H1Z1生存王者手游:H1Z1生存王者手游是一款非常经典的沙盒类手游,游戏根据端游改编而来,完美的还原了端游...
H1Z1生存王者手游安卓官方版,除了绝地求生腾讯又要代理h1z1啦!这下吃鸡的天下会不会被腾讯总揽呢?赶快来下载游戏,率先体验吧!
一款传言腾讯将要代理的h1z1国服版本的移动版,前段时间由于一些政策原因到底禁播禁玩的H1Z1终于要登录国服了!
《H1Z1》是Daybreak(那时他们还叫SOE)工作室于2014年,在《行星边际2》后(其实在这期间他们还公布过EQ3,然而夭折了)发布的一款末日生存游戏,其背景设定在生化末日爆发后的美国,玩家要扮演幸存者在犹如行尸走肉一般的环境中艰难求生。不像《行星边际2》,《H1Z1》一经公布便选择Steam作为发行渠道,良好的曝光环境和与时俱进的游戏题材都让它备受关注。
厉兵秣马,枕戈待战
捍卫和平,拯救人类
广袤世界,细节更加清晰
丰富枪械,逼真射击手感
酷炫载具,畅爽驾驶体验
丰富装备,打造最强战士
1.希望门可以被打烂,这样更真一点
2.希望手雷可以砸碎玻璃
3铁架网可以穿透
今天回家突然发现这么多人赞同我的观点,我好感动啊,我又来补充意见了
1.左右探头设计,希望探头弧度可以大一点,并且不会改变弹道,荒野的探头弧度太小,还会改变弹道,感觉好鸡肋
2.模型设计,让所有物品的模型更加清楚,这样一看就知道是什么,节省搜索时间
3.在血条上方增加能量条,左方显示防弹衣与头盔耐久
4.取消手持手枪与蹲下行走会取消脚步声的设定,这个太变态了,蹲着走速度还不低,应该可以增加静步模式。
1.计算跑步距离:大概是5米每秒,决赛圈最后剩一个非常小的圈的时候,就看看自己几秒能跑到,不要抗毒,那个毒你受不了,跑到以后没看见人马上趴下开始爬,想往哪爬往哪爬,对方抗毒超不过5秒。
2.听见爬的人但是看不见人,不要犹豫马上起来找,因为趴下视野旋转慢,你起来基本能看见他,跳着打他。击杀他的把握80%以上。
3.空投这东西我想说的是我很少去碰这个,也拿过几次,建议如下,空投旁边有山,如果你实在很穷,那么就去找守空投的。准在山上,你想想自己会在哪守,他就在那里,毕竟人的思考方式都差不多。还有就是如果空投是在山坡上斜着的。而且周围没有盒子。那么就开车撞过去,因为是斜面车刚好挡住,提前清包狂按f。然后马上开车走人。有点冒险,一般我不是穷的没办法。我不去碰那个东西,除非我第一时间看见并且赶到。如果空投旁边有盒子,想也别想,走人。杀一个伏地魔,顶三个空投。
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