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我在汉朝当皇帝手游安卓版,精彩角色扮演,重入古风宫廷,运筹帷幄,排兵布阵,汉朝的皇帝就看你的啦!感兴趣的朋友赶快来下载吧!
我在汉朝当皇帝游戏安卓手机版是一款超刺激的古风宫斗类手游,身临其境冒险劲战,多重关卡策略夺敌,原创剧情身临其境,带你体验原汁原味的宫斗竞技,篡位夺权,争当天下霸主!
养成手游的巅峰之作,盛世换装,荣耀归来! 王侯将相宁有种乎?现在下载,即刻回到大汉当皇帝,从第一视角感受帝王的戎马生涯。 明末清初,中原分藩割据,忧患丛生,加之海外列强林立,对中土虎视眈眈,大汉江山社稷岌岌可危...... 俗话说,乱世必生翘楚,这个扭转乾坤的不世英雄,会是你吗?
1、精致唯美古风画面,身临其境闯关冒险;
2、扩建自己的势力, 收录门客、招募良将;
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4、多重结局设定,江山美人任你选择。
1、充值比例1:200
2、上线送满V(VIP10级)
3、登录赠送:铜钱*15w、绑元*2000、一套3级宝石, VIP10经验
4、首充送:职业橙色武器*1、秘银*50、资质卷轴*50、星石*10000、御兽石*50
这里的知己知彼指的是需要了解自己盟在匹配区域(国盟积分榜正负10名)内和自己实力相差不大的盟,为什么说是相差不大而不是实力相当,因为我们知道盟战每月8--9次也就是说每人需要培养8-9个军事资质高的将领,而这8-9人实力也不尽相同,在我们的制定策略中,有两个概念,一个是平均战斗力,一个是峰值战斗力,假设A盟平均战斗力为4亿,峰值战力8亿,B盟平均战斗力2.5亿,峰值5.5亿,那么A盟在考虑对手时必须将B盟列为注意对象之一,不要觉得平均战力高很多就可以忽视其存在。
拿不久前三区国盟冲榜期间的一场战斗做例子,A盟排名第四7级盟对B盟排名第八6级盟,A盟平均战力在4.5-5亿(估算),B盟只有2-2.5亿,结果却是B盟亿6亿战力打败A盟5.8亿战力。固然有A盟对冲榜不够重视的因素,但也看出实力有差距并不代表没有机会,所以必须关注这些联盟。说完了这些,再讲讲如何了解对手,每次盟战结束后要关注这些对手的战报,不是简单的看结果,而是观察他们的出将情况,总体战力。
如果平时区内校场足够留意的话会发现对方的重要人物是否派出了他的重要大臣,这对于对方之后的战斗力估算是极其重要的参考依据。比如A有两个1亿战斗力的将领,其他都在3000W以下,如果发现本月第一战他1亿战力的将领已经出战,那么在后面2-3战中他是不太可能派出另一个强将的(冲榜期间另算),所以根据这个情报完全可以大概估算出这个盟下次可能的战力范围(范围,不是确切数字,我也不是先知)。所以对于战力安排来说我从来不建议平均分配8-9次的战力,而是建议要随机应变,如果你能做到这点,每月你就有可能多赢的一次盟战的胜利。
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