魔女之印是一款桌游式玩法的魔幻风格卡牌手游,创新的养成式卡牌玩法,核心角色阵容需要玩家去带领她们去历练去成长,从海量的独特技能中挑选搭配,回头在与小伙伴们一同联机对决,一决雌雄。
没错,这不是TCG(集换式卡牌游戏),这是在线LCG(成长式卡牌游戏)手游。
游戏故事发生在一个魔幻架空世界,抱着不同目的的魔女们为了获得魔法师公会的认证——魔女之印,踏上了冒险的旅途。勇敢的巫女、阴郁的熟女、呆萌的精灵,在她们的历练过程中,会发生怎样的故事?这背后又隐藏了怎样的真相?等待你来解开答案。
1、免费的LCG(成长式卡牌)策略游戏,游戏更加休闲护肝。
2、在关卡中对抗魔法师公会的卡牌,每一次都可能是不同的!
3、系统会在关卡中放置随机的中立卡牌,尽力获得它们来取得胜利。
4、每位魔女和魔法师公会导师都有独特的特性及技能。
5、通过收集到的宝石来提升你的角色能力,解锁攻克敌人的新姿势!
6、探索神秘的大陆,解锁新关卡和新魔女,去发现更多的故事和秘密。
7、同其他魔女一决高下!
8、卡牌设计注重平衡性,有限的卡牌可以造就多样的打法,善用卡牌之间的搭配,打造你独特作战策略。
置身游戏,跟随魔女们去经历这个魔幻世界吧!
1、轻松战斗,热血冒险
2、随机元素,与众不同
3、独特技能,任你搭配
4、隐藏剧情,缓缓开启
蛮不错的游戏。
需要纵观全局做出决定:魔力,行动点同时牵制玩家行动,做到了一定的平衡。但是这也是缺点之一,玩家在正常情况下只能行动一回拖慢了游戏节奏。
可以看出来加入了战棋元素。但棋子一次只能移动一格同样拖慢鉴.了游戏节奏。这里可以引入“移速”的设定,鉴于游戏是5×5的棋盘,范围可以设定为0-2,0为无法移动,1为移动一格……可以有效的加快游戏节奏。
上面说到棋盘为5×5,每个玩家可以固定携带8个棋子,那么剩余的棋子如何分配,尤其是第25颗棋属于谁,希望可以在教学关卡给出答案。
随机性太大(对于我这种非酋很不友好),翻棋子很可能翻到对方的牌,即便翻到自己的牌,也可能是003的功能棋子导致在初期没办法抢下节奏。容易劝退。
嗯……还是说出来好。我个人觉得棋盘太小如果搞大一些的话还可以加入一些空白(当路),一些资源(破坏后获得魔力/活动点加成),甚至陷阱(翻开后受到负面影响)。顺便可以通过显示2-3个我方棋子的位置,保证初期不会直接因为太非当场去世。
内个,还有我有一点没搞懂,游戏到底是要把对方血量清空,还是全歼印记?我带了四个印记但是只有三点血。显示目标是全歼印记。但还没等到印记全被歼灭就因为血量清空而死亡。很是疑惑。