水乡芳华录最新版是一款古风手绘风格的模拟经营游戏,游戏中玩家将置身于风景秀丽,人杰地灵的水乡小镇,在这里你要从零开始规划建造,你可以修房屋搭桥梁,还可以开荒田搞养殖!感兴趣的玩家不要错过哦!
《水乡芳华录》是一款古风题材的模拟经营游戏,你将可以待在一个像天堂一样的水乡,并在这里开始计划一切。这里的很多模块都可以随心所欲的搭建或装饰,包括但不限于房屋、景观、设施、场所、桥梁、道路等,而且每个地方都可以单独装修。等你解决了大家的温饱问题,有了足够的精力和资产之后,你就可以重点发展村庄,比如在郊区修建佛寺和温泉小镇,从而改善小镇的风貌,提高大家的生活水平。
玩了一会儿,目前繁荣2765,提供一点快速赚钱的方法。
元宝使用:
在线一定时间即可领取元宝,左下角的事件也有几率奖励元宝。
没开温泉的时候元宝优先套圈,开温泉之后元宝直接怼到温泉升级上。
有富裕的元宝可以升级挖沙开山砍柴这三个,挖沙的收益高于开山高于砍柴。
优先级:温泉>寺庙>套圈>其他
不要用元宝刷新居民天赋!不要用元宝刷新居民天赋!非常浪费!后面用温泉池升就是了。
我硬生生刷了三十多元宝都没刷到想要的_(:з」∠)_气死我了
套圈小诀窍:五次为一回合,套一次成功后,本回合每次的力度都和成功的那次大致接近,就可以套到了。亲测有效,我十个中了八个。
咳咳,一回合五次要是一次都没中那就不能怪我了。[嗒啦啦4_破防]
居民天赋选择:
刚玩的时候先把房子填满,能上的居民都上,然后再慢慢刷新天赋,碰到需要的就踢掉原来的替换新的。
每个/每组居民有一次免费刷新的机会,没刷到你需要的天赋直接拒绝,不要留恋。
单个居民优先于双人优先于三人。
尽量选择有重叠天赋的,而不是选等级高的。比如同时有种田时间buff(酷爱种田)和农田收获数目buff(种田好手),buff等级低不要紧,温泉慢慢升上来。
砍柴/开山/挖沙buff不会重叠,建议收留有其中之一且天赋槽位只有两个的居民,这样方便升级。
浅浅炫耀一下我的居民✧٩(ˊωˋ*)و✧一开始都是蓝色绿色天赋,现在被我堆起来了。
然后入住也要注意一下留好空位,这个自己把握。
buff等级:红色>橙色>紫色>蓝色>绿色>灰色。
铜钱赚取:
派遣尽量派满,有两个赚钱方向。
在线时间长的优先提升种植养殖方向buff的居民,通过卖菜赚钱。
在线时间短佛系挂机的优先提升砍树挖沙那几个buff的居民,挂机赚钱。
菜品交易:
套圈获得宝物合成可以提高菜品售价,而且菜品的售价有浮动。
照着你解锁的最高级菜品去刷就行,菜谱也有等级,同样是看颜色,和buff等级一样。
刷到两到三个高价之后就专心卖,把库存的食材清完。其他的低级菜全都不要做也不要卖,节省食材留给下一次刷出来的高价。
比如我,最新解锁的菜是龙鱼,刚刷到了一个三万多的龙鱼,然后之前做烤乳猪水塘攒了八千多鱼,鱼塘专心抓小龙虾就可以赚很多钱,非常轻松٩(*´◒`*)۶
不要贪心,不要浪费食材,盯着高价刷。
食材收集:
根据你刷出来的食物售价进行调整,有高价菜就收集对应的材料,没有的话就攒高等级的菜所需要的材料。
例子就比如上面,刷到烤乳猪的时候鱼塘是空闲的,我就把所有鱼塘都拿去养鱼了
铜钱使用:
繁荣度>房屋升级>农田/药田/水塘升级
房屋升到不记得多少级可以扩建人口。
ps,挂机收益比下线收益高,食材和铜钱都会多点,可以关掉熄屏把手机放那一直刷。
(1)衣着华丽的外地商客:
互通有无-金元宝*3/4
热情款待-枸杞*60(固定)
(2)像乞丐的怪人:
热情款待-10000(此选项为第一选项时)/青菜*20
套路-铜钱*10000(固定)
(3)墙角金灯1:
变卖-铜钱*4000
上交官府-金元宝*10/金元宝*4(4个金元宝时是第二选项)
(4)墙角金灯2:
变卖-铜钱6000
摩擦许愿-金元宝*4
(5) 商队路过:
热情款待-铜钱*2000
套路-铜钱*1000
(6)草鞋大叔:
帮忙卖草鞋-铜钱*16000
热情款待-鱼*60
(7) 木鱼僧人
热情款待-金元宝*6/天麻*40(出天麻时为第二选项)
套路-百合*30-50/金元宝*5-6(出金元宝时此选项为第一选项)
(8)驾豪车的弱女子:
套路-金元宝*6
派人护送-鸡*40(固定)
(9)叼包裹的狼
夺下包裹-铜钱*20000/40000/50000(随机的,2w概率最低)/辣椒*70(此选项为第二选项时)
打死狼-南瓜*60/铜钱*50000(此选项为第一选项时)
(10)打铁匠路过
介绍生意-铜钱*1500
热情款待-金元宝*4
(11)倭寇的大木箱:
上报官府-铜钱*4000
打开-芝麻碗*1(宝物)
(12)红色燕窝
上集市摆摊出售-铜钱*3000
在大户人家院外出售-金元宝*4
(13)发现金壶
出售-铜钱15000
摩擦许愿-
(14)木棍老者
搀扶-金元宝*7
热情招待-人参*40(固定)
(15)满膏黄油蟹
上集市摆摊出售-铜钱*10000
在大户人家院外出售-
(16)牵骆驼商人:
请教生意经-铜钱*30000
卖些土特产-铜钱*40000(第一选项时)
(17)骑驴老者:
帮忙喂毛驴-金元宝*8
热情招待-猪*50
(18)树下铁箱:
卖掉-
打开-白玉葱架*1(宝物)
(19)河中木箱(村民洗澡摸到的):
出售-
打开-五味碟*1(宝物)
(20)商队路过:(怎样都选热情款待)
套路-铜钱*1000/铜钱500(出500铜钱为第一选项时)
热情款待-铜钱*4000(第一选项时)
(21)锈迹铁剑:
沿街叫卖-铜钱*2000
托人出售-
(22)锦衣女子:
套路-金元宝*7
热情招待-鹅*40
(23)山匪:
转道去山匪窝里探索-铜钱*8000
教山匪做人-金元宝*4
(24)布袋年轻人:
热情招待-
套路-胡椒罐*1(宝物)
(25)犁地金壶:
出售-铜钱*15000
摩擦许愿-
(26)楠木箱(村民钓鱼钩到的):
卖掉-
打开-冰玉糖罐*1(宝物)
……
目前就遇到这些突发事件,后期可能还会有新的事件发生。同一个事件同样2个选项前后顺序不同也可能导致不同的结果,总之盲选第一个选是不会出错的。但是木箱事件比较特殊,遇到的选第二个“打开”选项吧?因为第二个选出来都是宝物,宝物的另一种获取途径是套圈,但是我掌握不了轻重。但是木箱事件第一个选项的奖励是什么就不清楚了,因为我还没有遇到同一个木箱。
Version 1.0.1 (2) 2022-11-2
1. 新增天赋锁定功能(以人为单位),当收留人物数量>1时触发
2. 新增搬家功能,在"房屋"界面里村民界面显示“搬家”按钮
3. 新增“村民日常行为区域”,显示村民日常随机趣事
4. 村民姓名进行优化,减少重复率
5. 建造界面里已解锁且未锁定的模块额外显示“锁定”按钮,点击后弹出锁定提示界面,已解锁已锁定的模块则显示“已锁定”标识
6. 优化建造界面体验,在对应位置一行显示不下时,对应位置会左滑,显示出最后一个位置的物件
7. 优化其他部分体验问题