死在百慕大是一款生存冒险类型的游戏,玩家需要带领八位遇难者在荒岛成功的活下来,你需要合理的安排其他人去搜寻资源还有材料,保证遇难者的日常生活,游戏中的谜题设计巧妙,需要玩家运用智慧和勇气去解决,增加了游戏的挑战性和趣味性,以独特的风格呈现,带给玩家全新的游戏体验。
管理你的团队的福利:他们面临着饥饿,疲劳,疾病,伤害和死亡抑郁症以及缺水等因素的艰难生存环境。
人物之间的关系演变,他们之间可以成为朋友甚至恋人。
研究和工艺,并升级你的阵营。
深RPG系统上运行的幕后:每一个动作的效率依赖于人物技能,观点和人物的状态。
探索:100多种地图区域等待别发现,是生存奖励还是陷阱?
随机元素:地图,项目,对话框,技能和你的人物特征随机变化,每一次都是全新的挑战。
在具有相似元素中做选择,你将拥有冒险丛林的特殊待遇。
易玩,但很难生存。
主角(ALEJANDRO):感觉比较平均,初期收集技能较高可用于收集,中后期万金油,推荐加点:SCAVENGINGEPLORATIONCONSTITUTION。
少女(ILLYANA):智力、敏捷高,研究主力,感觉boss靠她能过,推荐加点:INTELLIEGENCEKNOWLEDGEAGILITY都到100。
老头(JACOB):狩猎、钓鱼高,也可用于探路,推荐加点:HUNTINGFISHINGSTEALTH。
护士(WINTER):医疗高,护士站必用,其余时候随意,推荐加点:SCAVENGINGEXPLORATIONCONSTITUTION。
壮男(YURI):力量高,工作台的不二人选,跟老头和胖子都合得来,推荐加点:STRENGTHCONSTITUTIONCRAFTING。
茱莉亚(JULIA):智力、潜行、敏捷、什么的都不错,前期探索地图专用,后期万金油,打BOSS也可以靠她了,推荐加点:CONSTITUTIONFIGHTINGSTEALTHEXPLORATIONSCAVENGING。
大妈(ALICE):探路高、烹饪高,前期探路,后期烹饪专人,推荐加点:AGILITYCOOKING。
胖子(BOB):钓鱼高,中后期专职钓鱼,推荐加点:FISHINGSTRENGTH。
不同角色拥有不同的背景故事,增加游戏的多样性和趣味性。
通过研究与打造来升级自己的营地,提供更好的生存条件。
游戏易于上手,但难以生存,需要玩家经过战略思考和决策来保持团队的生存。
探索100个不同的地图区域,每个区域都有自己的奖励或陷阱。
管理团队成员的生存状态,如饥饿、疲劳、疾病等,保证他们的生存。
团队成员之间的关系可以发生变化,可能会有冲突、成为朋友或恋人。
1.主角:看对话原来是旅店老板,潜行拾荒之类的都会一点,比较高的是社交和拾荒技能,但不要一直用他去搜飞机残骸,因为这会积累很多沮丧,他又没有迅速降低沮丧的技能。
2.俄国猛男:话少,建造,伐木都不错,居然还是队里厨艺最高的,不过一般都拿去伐木建造去了。
3.大妈:队里交际最好的,一般去采果子和下厨。
4.墨镜女:心机婊一个,特长是潜行和格斗,一般需要潜行开箱子的地方想无伤只能用她,很容易疲劳还恢复得很慢,一般拿她跟大妈一起采采果子。
5.胖大叔:专业钓鱼一百年,其他能力平平。