安卓版还未上线,敬请期待!
元素之刃是一款有着独创的元素系统,火,冰,气,土等多种元素魔法你都可以使用!还有特色的战斗装备系统!特别的怪物关卡射击,轻松的战斗操作系统!等着你来体验!
我们不会说我们特立独行,也不会说我们工匠精神,更不会说我们追求信仰,因为当每个人都在说的时候,即使我们再说一遍,你也不会相信。
现今,流水线作业的游戏遍地开花,琳琅满目,但总觉得缺点什么,就好像一个人缺了人情味,只能相交,不能深交。我们希望《元素之刃》这款竭心打磨的作品能够深入人心,成为还算精致的手工艺品,带给你一些踏实独特的乐趣,就仿若那夹杂在一桌大鱼大肉之间的清粥小菜。至于到底能不能够做到,希望它能够告诉你,然后再由你告诉我们。
3年蛰伏,不求一鸣惊人,但求问心无愧。
- 不喜欢一款动作冒险游戏,只能从头到尾的使用最多3-4个技能;
- 不喜欢明明是同一个怪物,只是换了颜色,就仿佛变成了另一个怪物;
- 不喜欢在战斗的时候,完全不动脑子,也不喜欢一直动脑子;
- 不喜欢突然角色不动了,还要用眼角余光去寻找那虚拟的移动/攻击按钮;
于是乎,我们就想办法去改变它们:
根据怪物的属性特征,在一场战斗中同时使用基于气、冰、火、土的多达16种元素魔法,更释放了占用屏幕空间的虚拟按键,还原清爽的操作体验。
耐玩而多样化的属性和装备系统,千变万化的随机属性以及上百件传奇装备,搭配不同的技能,打造属于自己的独有战法!
角色施法后,将会在一段时间内拥有相应元素攻击招式和效果,并且可以通过对节奏的把握,释放威力巨大的终极剑技,扫平一切障碍。
厌倦了千篇一律的移动靶子?我们为每一种怪物都设计了独有的特点、性格和攻击方式,否则,这个世界如何生动?
只需一根手指,即可完美操作,体验酣畅淋漓的战斗。
还有很多我们觉得文字无法表达的乐趣,如果都在这里说尽了,也就没什么意思了。
要不,你自己试试?
大家好,我们又来了,这次我们推出了这一个过渡性版本(当然也还是调整了很多东西);
最主要的是,大家可以在pad上愉快的玩耍了,还有歪果仁人也可以玩到这款精良的作品了。
请大家抱着热烈的期待,继续等待我们下一个超级大更新吧(喂喂,这种东西真的存在么?)。
* 为确保数据安全,更新开始后,直至成功完成之前,请不要进入游戏。
1. 增加繁体中文、英语、日语、韩语支持;
2. 增加对iPad设备的适配,支持iPad 3及以上、iPad mini 2及以上、iPad Air全系列、iPad Pro全系列;
3. 增加了Game Center支持,现在可以登录Game Center查看无尽之塔和怪物击杀数量的排名;
1. 同样的价格现在在神秘商店购买的符石更多了,符石商品最高至5折;
2. 优化了角色自动攻击的AI;
3. 现在终结刃技可以通过操作连续使用3次;
4. 小幅削弱了冰箭弹幕的数量成长;
5. 石盾结界现在至少可以完全抵挡一次伤害;
6. 无尽之塔的巅峰层数进行了重置,重新通关一次你的当前层数后可以将其恢复;
关卡三星技巧
这个阶段主要是熟悉技能和操作、了解小怪和BOSS的攻击方式,因为后期无尽之塔也就是这些怪。这个阶段随便玩,装备随便穿,技能方面个人推荐用火,火的三技能不管是清兵还是打BOSS都比较效率,如果死了有符石就复活(为了完成复活成就,等级高了再复活不划算)。宝箱就开绿的和金的,开完其他的回收。
关于加点,两个选择,伤害和暴击,后期无尽之塔不怕死,就怕超时,所以尽可能堆输出。我选择了暴击,但是每点0.1的加成实在有点少。
无尽之塔1-60层
(差不多是你满级60级的时候)
跟其他游戏一样,通关所有剧情才是游戏的开始。无尽之塔就是让你升级,刷装备的。你可以顺便做一下成就,毕竟成就能加属性点,至于成就怎么快速做你们自己研究,都不难的。