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冠军足球物语

冠军足球物语中文版 v1.0

大小:5.97MB更新:2016-11-17
类别:模拟经营系统:Android

游戏介绍

  • 冠军足球物语汉化版下载-冠军足球物语中文版下载v1.0图1
  • 冠军足球物语汉化版下载-冠军足球物语中文版下载v1.0图2
  • 冠军足球物语汉化版下载-冠军足球物语中文版下载v1.0图3
  • 冠军足球物语汉化版下载-冠军足球物语中文版下载v1.0图4

冠军足球物语是开罗最早的足球模拟经营类游戏,而且之后马上推出的冠军足球物语2所以这个版本知道的人反而不多,第二部实在前作的基础上优化过了的,但是相对来说运行模式还是第一部比较完美。玩家从事足球经纪人的职位,一步步发展自己的俱乐部,招募有潜力的球员帮助他们登上足坛顶峰!

冠军足球物语

冠军足球物语是Kairosoft(开罗游戏) 开发的又一款从事足球俱乐部的管理运营的模拟经营游戏。玩家主要通过挖球员,拉赞助,搞特训,建周边设施还有参加比赛,来经营一支球队,带领球队登上世界足坛顶端。玩家还可以设置比赛时的阵型,所以非常接近专业呢~!还运用了不少足球术语!

冠军足球物语新手攻略:

二周目奖励:

游戏速度 - Fast快进(高速模式嘛~) (在菜单Setting下设定,Kairo一如既往浪费玩家时间的狗血设定)

继承一周目HirePlayers雇佣球员表内的球员(一周目输两场比赛教练介绍的两个Exceptional出众型的球员也在。球员还是要自己一个一个签回来)

继承一周目通关时球员的能力

继承一周目阵型

继承一周目Facilities设施的等级

通关积分的计算(补充)

总观众数+总分+总的球员等级+胜场总数+球队评估+总的赞助商满意度+发现的阵型

游戏界面

屏幕可托曳 (再次补充说明..开罗的游戏画面是可缩放的..)(悲剧的我初识就未发现这个神秘的操作,还纳闷我的教练在哪儿)

游戏起始,玩家有一块泥地训练场,泥地上的那位拉风西装男,即是Coach教练。训练场的左侧和上方为一座白色两层Office办公室小楼,和七块空地。空地可供建设各种Facil.设施。关于Facil.设施请参见下文。游戏中期,经过Expand Field扩建场地后,白楼左侧会追加另一块训练场和七块空地,此乃后话。

左上角(写得真是详细哇..)

以小图片代表季节(如:以花代表春天)

小图片旁为年、月、日(如:1Y4M1W代表第1年第4个月第1周即游戏的开始时间)游戏的结束时间为第8年的第4个月第一周

右上角

为现有资金如游戏的起始资金为 $500k 即 50万

资金下有4个小图片为Research Point 研究分,它们分别为:

爱心——举办Fan Activities球迷活动用

灯泡——和Sponsor赞助商谈判用

手臂—— Special Practise特殊训练用,与手臂相关的训练项目主要提升球员的Kick射门,Speed速度和Body身体素质,个别项目提升Keeper守门能力

球场——同为Special Practise特殊训练用,与球场相关的训练项目主要提升球员的Speed速度,Tech技术,Body身体素质,和Keeper守门能力,个别项目提升Kick射门。

左下角

Save 存档键除比赛时皆可存档

右下角

Menu 菜单键点此显示菜单

菜单界面

Match 比赛点此显示比赛子菜单

子菜单

League Match 联赛

Cup Match 杯赛

Retire 退赛如果参加了任何比赛,可点Retire中途弃权

Special Practise 特殊训练(即是开小灶..想起学院了没?~~~)

球员的能力虽可经升级而提升(满级30级),但提升较少,故提升球员的能力主要依赖开小灶。每次可训练3名球员。点击Training训练字样旁弹出的窗口内,玩家可选择训练项目。训练项目旁的小图片和数字分别代表其消耗的Research Point研究点的种类(手臂或球场)和数量。下方的Kick射门 Tech技术 Keeper守门能力 speed速度和Body身体素质指出训练项目所提升的能力,以加号表示,没有加号代表不提升,一个加号为低,两个为中,三个为高。选择定训练项目后,点Perform执行训练。

ManageTeam 管理球队

子菜单为

-Hire Players雇佣球员(游戏开始不久增加的子菜单,其它子菜单稍后渐渐追加)可雇佣的球员随游戏进度,亦或提升Fan Acitivities球迷活动中的Soccer Camp足球营的等级而增加。

点击弹出雇佣球员窗口,球员名字右侧为球员位置和交涉金,球员的位置除守门员外可无视,原因在下面解释,关于球员的能力见下方红字的备注。

点击你喜欢的球员后点弹出窗口的左下角Negotiate交涉即可开始交涉,弹出白板加少量球员的convinced说服(交涉界面球员头上的百分比)指数(十几百分比),弹出红圈加较多的convinced说服指数。当convinced说服指数至100%方可交涉成功。交涉弹出白板或红圈的机率由玩家球队的Fame名声所决定,Fame名声可通过赢得赛事,签入球员,签约特定的Sponsor赞助商和特定的Fan Acitivities球迷活动提升。关于查看Fame名声的方法参见下方。

注意:每交涉一次,即消耗一次交涉金。如身价$1200k的kairo选手(Kairo公司logo,那个黄色盒子头上长根毛的家伙,男主角?….呃..此文作者连伟大滴开罗桑都不知道咩….),如果交涉4次他的convinced才至100%,意即你需要花费$4800k交涉金。因此,在Fame不高时,签约厉害的角色极其烧钱!!!。

更新日志

版本:v1.0

增加全新球员

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