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爷爷的城市手游是爷爷的灯光这款游戏的续作,曾经是IGF最佳画面效果奖的游戏,游戏采用简单温馨的故事,堪称是史上最具有治愈力量的解谜游戏,此次续作倾注了大量心血,一定更加精彩!
《爷爷的城市》是State of Play Games之前同为解谜游戏《爷爷的灯光》的续作,前作以温馨的故事主线、真实的的卡纸布景,被人称之为史上佳最治愈系解谜游戏,一度入围2012年IGF独立游戏节最佳画面效果奖!据悉在《爷爷的城市》不仅保留的清新风格的“卡布”式画面,另外开发商为了呈现真实化的场景,对于游戏中的部分场景进行了实地拍摄且模型全都是手工制作,可见对这款游戏倾注了大量的心血。在此次即将到来的续作中主要讲述主人公Lume为了能找到失踪的爷爷而努力恢复电力的故事,整条叙事主线依旧温馨而美好,而且为了开发商也加长了游戏剧情流程,避免在前作中留下的剧情短暂的诟病。
在《爷爷的城市》游戏中,State of Play Games 通过全手工搭建了游戏中的建筑模型,然后通过拍摄手法,再用电脑进行3D转换,静态的场景建筑配合上后期的动画动态效果,创造性的思维和开发模式让游戏呈现了一个惊人的艺术效果。尽管这些场景完全可以通过 Unity 或者虚幻引擎能够带来足以以假乱真的 3D 视效,但是,团队想做一款有“温度”的游戏,就像游戏的名字那样:这是跟爷爷有关的游戏,不能敷衍了事,匠心和温度,都是出于对传统技艺尊敬态度。
《爷爷的城市》的游戏讲诉了小女孩寻找“失踪”爷爷的故事,一路上她将遇到形形色色的人物。每个谜题背后都讲述了一个小故事,被妻子扫地出门的男人,为送件工作而苦恼的邮递员,失去了船的船长,每一个场景中都有各种为生活而奔走的人物。该游戏采用了纯粹的指点式解谜游戏玩法,包含了大量的场景解谜要素和各种小游戏环节。解谜部分难度并不大,玩家亦可参考游戏中提供的“城市手册”,它既是说明书,可随时随地解决你在城市中遇到的困难,又完整收录了这座“手工搭建的城市”的由来、机关结构等。
这款游戏其实是一点点搭建起来的模型,游戏中虽然只用了一点点CG而已,但是你也能看出真实搭建的模型和CG效果之间的差距。
所有的模型都是纯手工制作,包括不起眼的小零件比如灯泡和转动的小马达等等都展现了LUME的创作实力。
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