死亡爱丽丝(sinoalice)下载专题:‘死亡爱丽丝(sinoalice)’是一款讲述众多暗黑美少女冒险经历的手机游戏。玩家...
SINoALICE死亡爱丽丝中文破解版是一款非常好玩的角色扮演类手游,游戏中有多种人物设计,每个人物都有自己的代表,该版本为中文破解版,游戏中全汉化中文了,快来下载吧!
游戏内所有内容都已经被汉化,用户下载安装后不要更新直接使用!
1、脚本横尾太郎是有名的致郁作家,跟虚渊玄有得一拼。
2、横尾说剧情不会太长,反正手游玩家不怎么看剧情。
3、故事发生在名叫“Library(图书馆)”的世界,所有的角色都是童话中的人物,他们的目标是“复活原作者”,但是最终复活的只有一人,所以童话角色们要互相厮杀,活到最后的人胜利。
4、要打败的除了其他童话角色之外还有名为“梦魇”的怪物。
5、游戏玩法:指令式RPG(可能和碧蓝类似)
6、游戏中将会分路线进行剧情,但路线之间会有交错,比如共享同一个故事章节。
7、原标题的“SINoALICE”除了SINo可以解读成死亡之外,SIN也可以解读成罪孽。
8、每个童话角色都背负着一个罪孽,小红帽是暴力,爱丽丝是束缚,白雪公主的“正义”也是罪孽,因为她认为阻止她复活原作者的人都是“非正义”。
9、目前暂时只公开了8个角色的语音和资料,第九个代表悲哀的应该是美人鱼。
10、每个故事都会有结局。
小红帽:代表暴力,想要破坏一切,想把原作者叫出来一起玩你捅我我砍你的游戏
灰姑娘:代表卑劣,想把原作者叫出来改写自己的人生,不再依靠任何人,自己称王
爱丽丝:代表束缚,沉默隐忍,为了复活作者可以不择手段
白雪公主:代表正义,坚信自己不会有错的绝对正义,不允许一点污秽,阻止她复活作者的人都是“恶”
格莱泰:代表虚妄,极端兄控,只想和哥哥在一起,想要哥哥只看着她一个
匹诺曹:代表依存,总想着要依赖别人,只希望原作者把他的未来都规限好
辉夜姬:代表受虐,对比自己弱的人没兴趣,希望原作者能出来虐待她
睡美人:代表睡眠,只是想睡觉,对复活作者没有兴趣,但不喜欢别人打扰她睡觉
一、关于右上角体力恢复功能的正确打开方式
右上角的灵魂容器可以用于恢复体力和增加经验,请注意以下几点:
1.如何最大化效果。第一可以用划的,不要点;第二请把同颜色的串起来,比如先灰色再红色,或者先红色再灰色,这样可以积累一个人物下边的火球。第三,火球满5次后形成一个光环,点击可以释放一个时间暂定的全屏大招,适合怪多的场景。最大化后,应该可以释放两次火球,再划个一两关,合计可以打13关左右,效率大为提升。
2.20级之前,可以无限使用灵魂容器提升AP。在20级之前最好打一些低AP/EXP产出的关,比如多打一下武器精炼,这样可以最大化享受20级以内无限使用的优势。
3.在30级之前,使用灵魂容器都要慎重。因为容器又加AP又加EXP,经常出现同时升级和产出AP的效果。按照(1 )中的方法,容器可以加120左右,再加上升级的60点AP,由于这游戏两倍AP封顶,实际上会溢出产生浪费。因此30级之前用10颗魔晶石来补满AP,或者等一等AP自然恢复是比较划算的。30级以后再使用五六张储备的容器卷,可以实现永动机到更高级别的效果。
二、关于多余A级武器的正确使用方式
多余A级武器请务必用于限界突破,梦魇(就是召唤兽)同理,不要吃经验或卖掉,魔石奖励十分可观。
三、关于人物的选择
这游戏目前整体比较平衡,没有明显偏强的人物,而且一个玩家可以抱四个好友大腿,阵容上的不足完全可以通过好友来加以补足。想带三个奶妈,还是三个依存,都可以选择。
人物选择主要请考虑两点:
1.先把能抽的抽完,看看手上SS和S武器的数量。
可以装配的四类武器数量决定了角色的属性强度。由于游戏会送三个SS魔具(初始、冲刺任务之一,冲刺任务全完成),无氪或微氪奔着辅助路线走会比较好,输出路线等于先天少了三个SS的属性加成。更高的属性意味着你可以匹配到更强的队友(昨天设定是匹配到综合战力高2K左右的队友),自己玩分高的辅助,抱分数更高的输出大腿,明显更划算些。
另外,专属武器数量决定了实际上的输出。其实人物升级主要是对专属武器加成,例如灰姑娘对刀剑有50%的专属加成,10%的通用加成。因此A级的专属武器实际输出上可能比S级的非专属更高,另外A级武器的低COST意味着一把S级武器有可能装上两把。游戏的自动最强装备不是最优化算法,使用自动最强后,对后边的S级和A级武器可以微调一下,优先使用专属武器,并通过A级武器尽量平衡属性。
2.看一下手头同类人物的数量。
很典型的是卑劣之所以强,一个原因是因为目前有四个持剑角色(Breaker),每个Breaker在二级的时候都会有刀剑+10%的加成,适用于所有breaker角色,点亮也很便宜。因此尽量玩手头同类角色多的职业。
四、关于刷初始
1.目前束缚、卑劣和虚妄的市场价格没有拉的很开。束缚、卑劣确实也比较强力。但是从概率上,虚妄获得概率要明显低于束缚和卑劣,也没有通过徽章兑换的途径,可以说通过非刷初始获得的可能性接近于0。当然,如果刷初始拿不到束缚或卑劣,之后通过各种途径送的魔晶石抽到的概率也比较低。因此,建议刷初始尽量买束缚+虚妄,或者卑劣+虚妄这样的组合。
2.依存的概率高达3%,属于抽五星时不可避免的伴生四星,基本上可以通过免费石抽到。相对来说被虐抽到的概率就低很多,所以刷初始尽量搞被虐,不用特别搞带依存的。由于被虐并不强力,因此优先度低于束缚和卑劣。
3.在刷初始的时候,最好根据个人培养打算想一想目标,走法杖、书、乐器、剑还是大锤的路线,可以尽量找SS或S专属武器的号。SS肯定是有意义的,但其实多个S级专属武器的意义也非常重大,可以显著提高强度,目前并没有在初始的价格中体现出来。建议走法杖、书或者剑的路线,乐器和大锤整体数量比较少,特别是在S级有明显的短板,因此人物培养难度要明显高于法杖或者剑。
五、如何保存装备
装备是自动保存的。保存不了的主要原因是超COST,拿掉一两个武器即可。
六、关于装备强化
1.武器强化是最好的提升综合战力的方式,最适合用灵魂容器去刷。根据一个4W5战力大佬的加法,首先SS级是必须加的,专属武器可以高一点,非专属可以低个5级左右;另外,虽然S级没有SS级效果明显,但也可以加到差10级左右。例如目标是专属SS到60级,非专属SS到55级,S级到45级-50级左右。这样均衡加的总战力更高。
2.B级防具可以大胆升级,短期内难以换到A,中长期主要是靠攒徽章换A级防具。即使打到A级防具,升级后的B级也可以丢辅助里边,位置多的是。
3.召唤兽升级加的属性很少很少,即使SS和S级召唤兽也一样。建议多余的A级召唤兽全部用来限界突破换奖励。
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