WOW魔兽世界6.0终于开放了,那么在全新的版本中,作为开荒主力的DKT,应该怎么选择天赋和雕纹呢?现在,我们就一起来看看,WOW6.0英雄悬槌堡血DKT天赋雕纹选择推荐!
天赋与雕文选择
第一层:吸病应该无争议——很多人为了省事或者说对这个天赋不太理解,认为25秒多一对死符,也就是一个灵打,1分钟也才2个灵打,能有什么用?基本上在正常的循环中,我们能保证每3——4秒一个灵打,但是压力大的时候,灵打可能卡着CD打出去,如果这时候血线危机,可以瞬间吸病灵打平衡血线,这个天赋意义在于你手中始终掌握着一个可控的灵打用于救急,而不是完全依赖治疗,提高开荒期的容错。
第二三层:基本无争议。
第四层:操作意识手速非常好的可以点活力分流,LZ手残减伤都是鼠标点所以选的腐蚀,强化不推荐。
第五层:契约无争议
第六层:1号上台子、6号拉小怪点群拉,7号如果需要帮忙WST聚怪可以点群拉(一般团长不会要求帮忙聚怪,只要不AOE,WST聚怪没什么问题),其他的随意!
第七层:死疽不可控会ADD,亵渎提供减伤,冰龙喷DPS向,所以点亵渎。
雕文:大雕文由于有吸病所以爆发必备,魔法再生我一般是常备的,血沸在一号上台子、6号拉小怪都应该必备,其他时候可以选择增加死握距离的或者战复无能量的。