CF穿越火线战场模式重甲兵这款兵种卡一直以来,在广大玩家里颇有争议,有些玩家喜欢冲锋在前,一路横推,甘愿为为队友做前锋肉盾,在前方吸引火力,有些玩家则认为兵种卡本身对对技能和枪械伤害削弱过多,无法有效阻挡重甲兵推进的步伐,为此而头大烦恼…
玩好一款兵种卡并不简单,需要多打多练,重甲兵亦是如此。其实,就重甲兵本身特点来讲,没有伤害技能,本身的技能即是提高血量上限和增加全身护甲,减少伤害,单纯的依靠枪械打击敌人,这点来讲,重甲兵的大幅减缓伤害并不过分。
第一:CF战场模式需做到枪法好/走位犀利
针对重甲兵单纯依靠枪械伤害敌方玩家,所以和突击兵一样对枪法要求很高,一台好的机器是首先,其次是好的身法走位,掌握一些躲避骗取敌方玩家技能的技巧,重甲兵的视野局限,有很大盲区,对付开技能的重甲兵最有效的不是单一的躲避,而是合理的近身缠斗,把握好节奏,打几枪跳到重甲兵身后打后脑勺,由于转向不灵活,等重甲兵转过来身时,再跳到其身后,接着狂喷。
第二:CF战场模式需做到意识好/创造机会
关键节点和平常情况下的抓人前压,自己是肉盾,既然用了该兵种,就要把后背放心的交给队友,相信他们在自己前压的时候,会及时有效的援助自己,从而达到一定的战术目的。前压的策略要始终贯穿全场,即使冲塔不成,后方队友跟上的技能也会把敌方打残,从而在装置处获得优势。
第三:CF战场模式需做到心态好/满怀希望
身为重甲兵,可能经常会面临被敌方集火覆盖的情景,重甲兵的世界里没有太多人头,只有较烂的KD比,要始终满怀希望,把握住每次的机会,沙漠风暴里有很多不确定性因素,敌方一个小小的失误就可能会翻盘,所以处于被动情况下的战局不一定到最后就一点希望也没。坚持就是胜利。
关于沙漠风暴二塔的问题:众所周知,沙漠风暴中二塔打掉后,会使得装置倾向于靠近敌方家里落下,这大大增加了己方占领的压力,事实证明落在敌方玩家里的装置,地理优势差距太大,除非是取得绝对优势的情况下,己方才有可能占领,这使得双方玩家对于二塔一直讳莫如深,其实有个小技巧,遇到过很多次打掉敌方二塔或者己方二塔被打掉这种情况,第一次装置落下绝大多数不会落在敌方家里,注意的是是刚刚打掉敌方二塔的情况下,把握好时间和时机,这个时候占领住火炮是平常对高塔的两倍伤害,当然了被敌方占领的话对己房高塔亦是双倍伤害。(当然,这个做法有些冒险,量力而为)