DOTA2前段时间推出的7.20版本很多英雄的改动很大,有些技能也都重做了,现在哈斯卡的技能改动也非常大,改动之后的哈斯卡适合怎么玩呢?小编带你详细的了解一下!
这是哈斯卡改动后的的一技能,改名为心炎,可以将500范围内所有敌人击退,造成100/155/210/265点伤害,并且缴械1.75/2.5/3.25/4秒,击退固定距离550。以前玩谜团猛犸最怕光法,现在还要怕一个神灵,无法控制的范围击退在团战时释放可能打出很好的缴械效果但也可能打出医疗圣手的效果,从以前的加血变成了控制,有效的避免能被物理DPS集火秒杀。
三技能也重做了,现在不再提供魔抗,而是根据损失的生命值提供生命恢复,按力量的比例加成,最高为力量的20/40/60/80%。低血量时效果提升更快,而加攻速的依旧存在会让哈斯卡的站桩怼脸更厉害,配合1技能的控制效果能够有效的避免被物理输出秒杀,单杀法师之类的更不用说了。
最后就是天赋上的加强,10级天赋加百分之15吸血变为加百分之20。15级天赋从加10沸血之矛每秒伤害变为了加15沸血之矛每秒伤害,20级天赋从加15力量提高到加20力量,25级天赋从加150攻击距离变为了加175攻击距离,总的来看,哈斯卡属于全面加强。现在的哈斯卡,一技能软控,大招依旧魔免状态,只要臂章切的好,可以不停的浪,续航更加持久!
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