LOL中我们在比赛中需要掌握好一定的进度和节奏方能胜利,要不然会一片混乱,所以来看看小编的LOL怎么掌握节奏和掌握节奏技巧攻略吧。
很多人在听到高玩说什么“你没节奏感”“看这局我带的节奏多么好”等等等等。觉得节奏也是个很玄乎的东西,不明觉厉。
实际上,节奏,就是在第一部分大局观的基础上延伸的东西。
好的节奏是什么?
每一次把对面打死/打回家了,正好可以收收buff,拿拿龙,不亦乐乎,坐等对面崩盘。
而所谓不好的节奏是什么?
拼了九牛二虎之力抓死对面一个人,不得不回家,结果发现对面复活的跟队友跑去收收buff,拿拿龙,不亦乐乎。感觉自己拿了人头也没啥好事。
究其根本,所谓的节奏,就是根据大局观的时间线,决定在什么时间,什么地点,打还是不打。让每一次战斗,都为团队带来利益最大化,而不是进入二难的选择。
在低分里面,经常出现的一个问题就是各种见面就干,无视大局时间轴,无视游戏节奏。各种带崩。
比如小龙快刷了,跑去上路发起一波多打少的团战,比如自家buff刷了,跑去对面线上蹲人。诸如此类从一开始就注定不占便宜的选择。
一局游戏,往往就是这些小的损失累计成不可逆的劣势导致最终失利。