lol游戏中相信很多玩家都不知道新版本击杀奖励进行了哪些修改吧,今天小编就来给大家讲解一下新版本击杀奖励进行了哪些修改,相信一定可以帮到大家。
LOL11月17日新版本击杀奖励进行了哪些修改?
击杀赏金:
悬赏取代了传统的终极连胜的额外赏金,并且会将终结连杀者的赏金转化为团队金币。
连杀者的悬赏层数:
悬赏额度现在具象化了,可通过英雄血条旁边的一面旗帜来判断它的丰厚程度
悬赏额度会在2次连续击杀后开始积累(未改动)
每个后续击杀都会提升悬赏额度,最大值出现在5次击杀时(未改动)
悬赏额度不再于死亡后重置。取而代之的是,死亡现在会使悬赏额度的层数减少3
现在,拥有1层悬赏额度是可能的,但只会出现在英雄带着4层悬赏额度阵亡时
悬赏的金币奖励:
悬赏的金币奖励不再算入击杀赏金内
[新]悬赏现在会为队伍提供金币,并在击杀时显示给双方队伍
1层悬赏额度奖励全队20金币
2层悬赏额度奖励全队30金币
3层悬赏额度奖励全队60金币
4层悬赏额度奖励全队70金币
5层悬赏额度奖励全队90金币
[移除]连续助攻奖励:
连续助攻不再提供额外金币
以上就是游戏中新版本击杀奖励的介绍,相信一定可以帮到不知道新版本击杀奖励进行了哪些修改,相信一定可以帮到不知道奖励有哪些的玩家。