lol寡妇制造者在日常的排位赛一直是一个非BAN必选的英雄,她强大的隐身机制在游戏中非常的容易GANK成功,版本大热的火箭腰带配合上惩戒打野装,小编来教教大家怎么玩好寡妇吧!
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红色:攻击力X9 黄色:固定护甲X9 蓝色:固定魔抗X9 精华:法强X3
这是一套中规中矩的符文,双修,且黄色护甲蓝色魔抗。适合大部分人的选择,但如果你想往深度提升,那么就需要下面一套符文。
红色:攻击力X9 黄色:固定护甲X9 蓝色:法强X9 精华:法强X2 攻击力X1
这套符文放弃了魔抗,因为野怪是物理伤害,所以将蓝色部分换位了法强,但由于法强过高,将一个精华换为了攻击力,这样可以大大提升寡妇在前期的伤害,但由于没有魔抗,在GANK时被敌方的魔法伤害时可能比较疼。各位召唤师可以权衡利弊自己选择。
基石天赋雷霆,暴力的打法一定不能少了雷霆,这个前面也提到过,主要说说双刃剑和先天资质,双刃剑在寡妇秒人时有着尤为重要的作用,它可以提升3%的总伤害。而先天资质又加AD又加AP则非常适合寡妇这种双修英雄。
出门装
猎人护身符和复用药水,无伤刷野时主要靠护身符来回血。
前期核心:
寡妇两大核心装备海克斯火箭腰带和红色打野刀(附魔符能回响),也是之前提到的爆发的主要来源,火箭腰带之所以适合寡妇的原因是由于合成平滑,并且能增加不少生命值,在前期可以给脆皮的寡妇起到撑血的作用,而如果后期选择冰杖,火箭腰带也可以触发减速效果远距离留人。
鞋子方面如果注重GANK就五速鞋,注重伤害可以法穿鞋。
神装
顺风时最适合的一套装备,冰杖和火箭腰带可以完美配合,巫妖也能提升寡妇的爆发能力。同时自身又有着不错的血量和抗性,不用担心太脆被秒。
寡妇伤害的来源是技能、天赋、点燃、红色惩戒和火箭腰带构成的,五者缺一不可。
点燃:这就要求召唤师技能方面一定要选择点燃而非闪现,主要是方便秒人时补足伤害,当然点燃还有在前期较弱时去反野有着能单挑过别人的底牌。
技能:寡妇的技能主要来源于大招和E,大招是敌人血量越多打的伤害越多,因此大招一定要先开,开完大招后再用E技能和Q技能来持续输出。
天赋:基石天赋一定要点出雷霆,同样是作为补充伤害的作用,尤其在形成等级压制后雷霆的作用会更突出。
红色惩戒:由于寡妇没有硬控,很可能在你打输出的时候就已经跑了,但红色惩戒只要在最开始使用并且成功用出了E技能,那么敌人身上就会一直带有真实伤害的灼烧效果,因此这也就是为什么敌人明明已经跑了却还被烧死的原因。
火箭腰带:火箭腰带的作用是巨大的,它可以看做是稳定的爆发,尤其是近距离靠近敌人时的火箭全部命中敌人后,可以打出非常恐怖的伤害。
上面提到了伤害的构成,那么究竟该如何操作来打出史诗级的伤害呢?
1.首先在即将接近敌人时预判好R的距离
2.在即将到达大招射程范围的最远处时开启W加速——R技能(在W开启的瞬间用R,所以对距离要求很严格,太远的话敌人会有反应时间,导致后面的操作失败)
3.红色惩戒
4.点燃(两者最好是同步进行的,DF二连)
5.火箭腰带
6.E技能
7.重复Q+A
8.杀死人后刷新W技能撤退
在上面的连招中,需要注意的有这么几点:
首先是距离,因为寡妇离英雄太近会被看见,而大招的极限距离恰好是被看见的那个范围,因此在开大招的时候要借助W的加速效果,而W技能开得太早会被敌人反映,开的太晚就失去了作用(已经被察觉),因此第一个难点就是距离的掌握。
其次是惩戒和点燃的运用,因为寡妇没有硬控,所以点燃和惩戒的灼烧效果都是非常重要的,在开启大招后,最好尽可能快的给敌人挂上点燃和惩戒,这样你只要在接下来的连招中成功用出E技能,那么就能使惩戒的真实伤害生效了。
火箭腰带的开启时机一定是要用在大招之后的,因为大招是根敌人当前生命的百分比造成伤害,因此用早了就意味着大招打的伤害减少。
正常情况下,杀死人后,不要贪心,寡妇最强的一套爆发已经打出去了,先用刷新的W技能脱离战场,之后在寻找机会切入。当然如果是大顺风,依旧可以用Q追着敌人打。
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