男孩与泡泡怪是一款非常好玩的游戏,很多朋友都不知道男孩与泡泡怪能不能联机,小编来告诉大家吧!
不能
《男孩与泡泡怪》这款游戏曾被评选为最优秀的25个Wii平台的主机游戏之一。原作是一款由Absolute娱乐于1990年在任天堂FC/NES平台上发售的一款经典但又小众的游戏《A Boy and His Blob:Trouble on Blobolonia》。
尽管在当时这款游戏游戏体验上存在着较为严重的硬伤和缺陷(如各种软糖在喂食给软泥怪后所对应的效果在游戏中并未被说明,只能一个一个地去试;游戏过程就是各种跑路各种猜;软糖的数量有限使得一旦用光就可能会导致游戏无法通关)。
但是因为其独特的创意(软泥怪在被喂食软糖后会变成各种工具,或许在游戏场景的某个地方能派上用场)使其拥有了一定数量的受众,还在GB上推出了续作《The Rescue of Princes Blobette》,算得上是一款Cult Classic。
后来原作的发行商破产,Majesco获得了版权才使得这样一款很有潜力的作品不至于被埋没。
其实在这部重制版之前,Majesco就曾经多次尝试重启这个系列:2001年Majesco曾想在GBA上推出新作但被取消了;2005年又转移到NDS平台但却因为财务问题而胎死腹中。
到了2009年,以2D横版过关游戏见长的制作组WayForward向Majesco主动请缨重启这个系列(这在过去似乎很少见,大多数情况都是发行商委托开发商制作),然而当时WayForward的游戏开发重点在任天堂平台上,再加上缺乏高清主机游戏的开发经验,使得游戏在当时是Wii平台独占,这使得很少有中国玩家接触这个游戏。然而,这款游戏拥有那细腻的2D手绘动画可媲美真正的动画电影——无论是主角还是软泥怪的动画表现都无不体现着“细致”二字,就连面部表情、人物的小动作等这样的小细节都没放过!
顺便说一下,这个游戏拥有将近4000帧动画,它保证了游戏人物动作以及整体动画效果的流畅性;而WayForward的高清平台处女作《吸血莱恩:背叛》也包含了4000多帧动画;至于《唐老鸭历险记:重制版》,虽然暂不清楚这款游戏包含了多少帧动画,但是细腻的动画效果算是较好的还原了原作动画的精髓。再顺便说一下,游戏中主角的每一个动作都是根据真人的实际动作比例来完成的,可参见游戏内的花絮(每收集三个宝箱并完成一个挑战关卡就可以解锁一个花絮)。
而这款游戏的主题非常温馨非常正能量,讲述了一个小男孩和一个软泥怪的友情,且游戏的玩法基本继承原作玩法,通过主角给软泥怪喂食软糖使其变成各种各种有意思的物品可堪比“百变星君”,通过软泥怪的变形来解谜的玩法也算是比较有创意的了。更有趣的是,主角与软泥怪的互动不只有喂食软糖,还可以拥抱和喝斥它,虽说在游戏的流程中这些并不怎么能用得到,不过也算是制作组的用心之处?
但是这款游戏也并非没有缺点!要说缺点的话,首先是是游戏的难度偏低:在原作中,主角所携带的软糖数量有限且并未标注具体作用,可细细品味的话竟然是其最大的乐趣所在,那就是不断的探索与试验所带来的成就感,只是在难度平衡性的把控上实在是有些失衡;而重启版的游戏在切换软糖的时候可以一目了然,很直观地看到软泥怪在吃下这颗软糖后的变形状态,并且软糖是无限量供应的。当然,这样的设计见仁见智。(说白了,就是原作太难、新版太简单。)
其次是画面的问题。不可否认游戏的美工非常出色,动画也非常细致、流畅,但是画面虽然经过了HD化处理,却依然能看到马赛克(尤其是背景,虽然从整体画面效果来看很难说是将Wii版的480p分辨率强行拉伸到HD分辨率)——这或许与它移植自Wii平台有关,毕竟《男孩与软泥怪》并不是一款像同样来自WayForward的《吸血莱恩:背叛》、《唐老鸭历险记:重制版》那样的原生高清的游戏。