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lolS5赛季季前赛综合改动 s5季前赛属性加成击杀奖励改动

发布时间:2014/11/22 09:16:26来源:

lols5赛季季前赛开启,s5季前赛对lol的每级属性加成以及击杀奖励做了什么改动?还不清楚lols5赛季季前赛综合改动的玩家,就来看下文的详细介绍吧。

综合改动

每级属性加成

鉴于游戏前期的普攻和技能等级的强大程度,会让等级优势带来的属性优势(尤其是生命值)放大前期的雪球效应——尤其是抢到2级后的那一波。所有英雄现在都会拥有更高的基础属性,但他们在前期的升级属性加成会低于以前,而在后期的升级属性加成会高于以前。

基础属性:所有英雄的基础属性得到提升,提升至相当于他们之前每级属性加成的168%(攻击速度除外)

等级1:立刻获得每级属性加成的0%

等级2:获得每级属性加成的72%

等级3:获得每级属性加成的75.5%

等级18:获得每级属性加成的128%

前期击杀奖励

在用每级属性加成的改动解决了前期的雪球优势后,我们决定把前期的击杀奖励调回基准值。所以尽量不要在对线时就送给盲僧两个人头……我们已经调低了最初3.5分钟的助攻奖励,来适应这一改动。

击杀奖励:前期的击杀赏金将不再减少!无论你在什么时候完成一次击杀,你都将收到100%的赏金。

助攻奖励:在90秒之前,助攻获得的赏金相当于25%的击杀赏金,并且这个数值每秒增加0.2%,直至210秒后,每次助攻的赏金将相当于50%的击杀赏金。