如果你是搜索屠夫,那么肯定说明你在打魔兽世界6.0悬槌堡老2BOSS屠夫了吧,那么来看看小编的魔兽世界6.0屠夫打法攻略吧!
说明:屠夫会周期的对近战范围最近的人群使用顺劈斩,并且叠加龟裂创伤效果,流血5层立即死亡;当屠夫能量到达100时,会击退所有人并且朝着人群最密集的区域冲锋并且使用顺劈斩。
一句话攻略:二组分担顺劈,四层换组,坦克重叠站,三层换,弹跳开远程集合吃。
技能及战术说明:
坦克预警
每次攻击都会触发额外攻击,打向最近的一个目标,如果没有目标则当前目标承担这一次攻击。
攻击会让目标流血,持续30秒,可以叠加,如果攻击出现回避,则不会叠加流血。
锤肉槌攻击当前目标会造成很高伤害,并且使其受到的下次受到拍肉锤的伤害提高50%
如果当前目标过远会用肉钩把他拉过来。
团队预警
顺劈斩:锁定近战范围内最近大群的目标展开攻击,造成大量伤害分担给所有目标,并且造成龟裂创伤。
旋转跳劈:能量100施放,击退所有人,然后冲锋到一圈密集的人群中,施放顺劈斩。
核心机制
能量:开战后每3秒涨5点能量,100点能量(1分钟)施放弹跳顺劈。
龟裂创伤:顺劈使受害者流血,造成物理伤害,持续15秒,可叠加,5层立即死亡。
狂暴:生命值降低到30%时,伤害提高10%,攻击速度提高30%,战斗时间5分钟硬狂暴。
战术及分配
以30人团队为例每组10人,2组近战范围内分担,站在BOSS左右脚,每组可以指派1人作为机动人员去触发顺劈,注意4层换组,站位图如下:
势大力沉:屠夫的所有标准自动攻击都能对5码范围内离主目标距离最近的目标触发第2次攻击,如果没有发现目标,则由主目标承受第2次攻击。
双坦分摊,每人一下,如果坦克够硬,也可以单吃,不过单吃压力较大。
切肉刀:屠夫的切肉刀使得受害者皮开肉绽,造成持续的大出血,该效果可叠加,如果避开攻击,将不会受到流血影响。
换好坦压力不大,没必要刻意堆闪招。
捶肉槌:屠夫的捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使捶肉槌接下来所造成的伤害提高50%,该技能必定命中。
3-4层换坦。
肉钩:施法者用一条肉钩拖拽其目标。
防止风筝BOSS的技能。
顺劈斩:屠夫锁定近战范围内人群最多的地方并对其造成大量物理伤害,该伤害由人群中的所有目标分摊,被顺劈斩击中的受害者将受到龟裂创伤影响。
龟裂创伤:屠夫的刀刃对受害者造成物理伤害,使其在15秒内大量出血,如果效果叠加到5层,则会导致受害者立即死亡。
重要技能,需要分两组AB来分摊,分别集中在BOSS左右脚,每组4人即可,每组外加一个远程(假设A组鸟德,B组法师)来激活:比如A组先分摊,此时A组开关鸟德和A组集合站位,吃到4层鸟D直接走开,B组法师去B组位置和其他4人集中,再分摊3-4层基本上就转阶段了。
旋转跳劈:当屠夫的能量值达到100点时,他将发动旋转跳劈,击退所有玩家,向远处一群玩家冲锋并在到达时顺劈目标。
100能量转阶段技能,BOSS会击退所有人,然后没有分摊任务的其他所有人在C集中,已分摊过的人不要靠近位置C,旋转跳劈之后,boss带回之前位置,重复P1。
狂暴:当屠夫的生命值降低至30%时,他将狂暴,在狂暴状态下的屠夫,其伤害将提高10%,攻击速度提高30%。
嗜血开启,加大dps输出,注意坦克血量,尽快度过。
职业优势
ZS坦和DK坦表现比较好,熊被砍了一刀护甲之后就萎了。
DPS来说,其实远程近战区别不大,能站好位置就好。相对来说,减伤高的自然有一些优势。
治疗可以带1奶骑主刷坦,其他随意,神牧和萨满奶德抬血能力都可以。
灭团点
最容易导致灭团的无非是有人站错位置,或者开关没及时集合和分散,再或者有人不小心吃死了,导致顺劈斩打到另外一组,导致那组直接嗝屁,所以关键点就是分摊组要明白自己任务,治疗优先刷好当前分摊组和坦克,其他人慢抬血即可。
魔兽6.0团队副本悬槌堡二号boss屠夫相对来说并不难,只要注意难点,做好自己该做的事即可。