=ver:12_06.20\column{}|紫雨海豚_倾情奉献
//const---------------------------------------
=------------\column{}全局常量
ScreenWidth=const\column{}\style{+B}ScreenWidth\style{-B}:int //屏幕像素宽度
ScreenHeight=const\column{}\style{+B}ScreenHeight\style{-B}:int //屏幕像素高度
DesktopWidth=const\column{}\style{+B}DesktopWidth\style{-B}:int //桌面像素宽度
DesktopHeight=const\column{}\style{+B}DesktopHeight\style{-B}:int //桌面像素高度

WidgetPath=const\column{}\style{+B}WidgetPath\style{-B}:String //当前小工具的路径 
LoginName=const\column{}\style{+B}LoginName\style{-B}:String //当前登录用户名
AvatarPath=const\column{}\style{+B}AvatarPath\style{-B}:String //当前登录用户的头像图片文件路径
AppPath=const\column{}\style{+B}AppPath\style{-B}:String //当前主程序所在路径
AppDataPath=const\column{}\style{+B}AppDataPath\style{-B}:String //酷鱼存放数据的AppData目录
WindowsPath=const\column{}\style{+B}WindowsPath\style{-B}:String //当前系统所在路径,如:c:\windows\ 
SystemPath=const\column{}\style{+B}SystemPath\style{-B}:String //当前系统system32所在路径,如:c:\windows\system32\ 
SystemDiskPath=const\column{}\style{+B}SystemDiskPath\style{-B}:String //当前操作系统所在驱动器名 
MyMusicPath=const\column{}\style{+B}MyMusicPath\style{-B}:String //"我的音乐"所在文件夹 
MyDocumentPath=const\column{}\style{+B}MyDocumentPath\style{-B}:String //"我的文档"所在文件夹 
DesktopPath=const\column{}\style{+B}DesktopPath\style{-B}:String //"桌面"的路径 
TempPath=const\column{}\style{+B}TempPath\style{-B}:String //系统的"Temp"目录的路径 
WindowsVersion=const\column{}\style{+B}WindowsVersion\style{-B}:String //当前操作系统名称
=------------\column{}--------

//function------------------------------------
=------------\column{}全局直接调用函数
run("")=function\column{}\style{+B}run\style{-B}(code:string) //运行带路径带参数的文件名,如:run("shutdown.exe -s -t 00")
runEx("","")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}runEx\style{-B}(code:string,params:string) //运行带路径带参数的文件名,如:runEx("shutdown.exe", "-s -t 00")
md5()=function\column{}\style{+B}md5\style{-B}(code:string):String //返回md5加密后的字符串 
rgba(,,,)=function\column{}\style{+B}rgba\style{-B}(red,green,blue,alpha):int //返回颜色值0xargb,参数:red,green,blue,alpha 取值0~255,分别为红、绿、蓝三原色和透明度(Alpha)
setTimeout(,)=function\column{}\style{+B}setTimeout\style{-B}(code:string,millisec:int):int //运行代码函数及间隔时间
setInterval(,)=function\column{}\color{clRed}\style{+B}setInterval\style{-B}(code:string,millisec:int):int //运行代码函数及间隔时间
clearTimeout()=function\column{}\style{+B}clearTimeout\style{-B}(id:int) //结束指定返回id的时间间隔函数调用
sleep()=function\column{}\style{+B}sleep\style{-B}(ms:int) //挂起运行程序,单位毫秒
delay()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}delay\style{-B}(ms:int) //运行程序循环等待,单位毫秒
beep(,)=function\column{}\style{+B}beep\style{-B}(x:int,y:int) //模拟声音发生器

showTrayBalloon("",3)=function\column{}\style{+B}showTrayBalloon\style{-B}(Text:string,TimeOutSeconds:int) //在酷鱼托盘弹出一个气泡提醒

fontDialog()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}fontDialog\style{-B}():string //选择字体对话框,返回字体字符串或空
fontDialog2()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}fontDialog\style{-B}(defaultFontStr:string):string //选择字体对话框,可传入默认字体,返回字体字符串或空
colorDialog()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}colorDialog\style{-B}():string //选择颜色对话框,返回ARGB颜色字符串或空

bringToFront()=function\column{}\style{+B}bringToFront\style{-B}() //让当前小工具窗口置前,但是如果酷鱼整个程序不是当前焦点程序的话就无用
forceToFround()=function\column{}\style{+B}forceToFround\style{-B}() //强制让酷鱼整个程序获取焦点,并将当前小工具窗口置前
swim()=function\column{}\style{+B}swim\style{-B}(boolean) //true表示开启窗口游动,false表示停止窗口游动
flip()=function\column{}\style{+B}flip\style{-B}() //立体翻转,控件调用方法
flipObject(,,"")=function\column{}\style{+B}flipObject\style{-B}(layer1:object,layer2:object,act:string) //立体翻转,从layer1翻转到layer2最后那个参数可以是'toleft'or'toright'单个按钮在两个层内的来回翻转:if(layer14.visible)flipObject(layer14,layer15,'toleft')else flipObject(layer15,layer14,'toright');
startupWidget("",,)=function\column{}\style{+B}startupWidget\style{-B}(folderName:string,X:int,Y:int) //在指定位置加载指定文件夹名字的小工具

Open("")=function\column{}\style{+B}Open\style{-B}(Path:string) //打开网络地址或本机文件,如:Open("www.ku-yu.com")
Open2("","")=function\column{}\style{+B}Open2\style{-B}(fileName:string,params) //带参数打开网络或本机文件
OpenURL("")=function\column{}\style{+B}OpenURL\style{-B}(Path:string) //打开网络地址
GetFileIconToPng("","")=function\column{}\style{+B}GetFileIconToPng\style{-B}(FileOrFolderPath:string,IconPath:string) //这个做图标Dock时很有用,获取文件(夹)的图标,并转换为png格式,储存到IconPath目录,如:GetFileIconToPng(appPath+"xwidget.exe",widgetpath+"xwidget.png") 

OpenFileDialog("")=function\column{}\style{+B}OpenFileDialog\style{-B}(DefaultPath:string) //打开文件对话框函数,返回选择的文件的路径.参数DefaultPath为对话框的默认路径,如果为空,则为widgetPath 
OpenPicDialog("")=function\column{}\style{+B}OpenPicDialog\style{-B}(DefaultPath:string) //打开图片对话框函数,同上 
OpenFolderDialog("")=function\column{}\style{+B}OpenFolderDialog\style{-B}(DefaultPath:string) //选择文件夹对话框,同上 
SaveFileDialog("")=function\column{}\style{+B}SaveFileDialog\style{-B}(DefaultPath:string) //保存文件对话框函数,同上

ReadFiles("")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}ReadFiles\style{-B}(fileName:string):string //读取指定文件内容
DeletFiles("")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}DeletFiles\style{-B}(fileName:string):boolean //删除指定文件
DeletFilesToRecycle("",)=function\column{}\style{+B}DeletFilesToRecycle\style{-B}(fileList:string,NeedConfirm:boolean) //fileList是要删除的文件名列表,多个文件名要用|竖线分割,NeedConfirm bool型,表示是否需要删除确认
EmptyRecycle()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}EmptyRecycle\style{-B}() //清空回收站
FullPath("")=function\column{}\style{+B}FullPath\style{-B}(filename:string):string //传入文件名,返回绝对路径
ShortPath("")=function\column{}\style{+B}ShortPath\style{-B}(filename:string):string //传入文件名路径,返回相对当前皮肤的相对路径
GetLinkFileName("")=function\column{}\style{+B}GetLinkFileName\style{-B}(filename:string):string //获取lnk文件指向的真实文件名路径
GetFileList("","",)=function\column{}\style{+B}GetFileList\style{-B}(path:string,extlist:string,isIncludChildDir:boolean):string //返回指定目录指定扩展名的所有文件名

FileExists("")=function\column{}\style{+B}FileExists\style{-B}(filename:string):boolean //传入文件名,返回bool值表示文件是否存在
FolderExists("")=function\column{}\style{+B}FolderExists\style{-B}(folderPathName:string):boolean //传入路径名称字符串,返回bool值表示路径是否存在
CopyFile("","")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}CopyFile\style{-B}(filename1:string,filename2:string) //复制文件1至文件2
DownloadFile("","","")=function\column{}\style{+B}DownloadFile\style{-B}(url:string,filename:string,functionName:string):boolean //下载指定链接文件:DownloadFile("http://baidu.com",widgetPath+"1.txt","downfile");
DownloadString("","",)=function\column{}\style{+B}DownloadString\style{-B}(url:string,functionName:string,isUtf8Decode:boolean):boolean //按指定编码下载文件:DownloadString("http://baidu.com","downtxt",false );

GetMemo("","")=function\column{}\style{+B}GetMemo\style{-B}(键名,默认键值) //读这个小工具的某个变量的多行文本值
SetMemo("","")=function\column{}\style{+B}SetMemo\style{-B}(键名,键值) //写这个小工具的某个变量的多行文本值
GetValue("","")=function\column{}\style{+B}GetValue\style{-B}(键名,默认键值) //读这个小工具的某个变量的值 
Setvalue("","")=function\column{}\style{+B}Setvalue\style{-B}(键名,键值) //写这个小工具的某个变量的值 
SaveValue()=function\column{}\style{+B}SaveValue\style{-B}() //保存配置
GetIni("","")=function\column{}\style{+B}GetIni\style{-B}(键名,默认键值) //读配置的某个变量的值
SetIni("","")=function\column{}\style{+B}SetIni\style{-B}(键名,键值) //写配置的某个变量的值
SaveIni()=function\column{}\style{+B}SaveIni\style{-B}() //保存配置
GetiniValue("","","","")=function\column{}\style{+B}GetiniValue\style{-B}(文件名,节点名,键名,默认键值) //读配置文件 
SetIniValue("","","","")=function\column{}\style{+B}SetIniValue\style{-B}(文件名,节点名,键名,键值) //写配置文件 
SaveAsDefIni()=function\column{}\style{+B}SaveAsDefIni\style{-B}() //等于右击菜单中的保存为默认配置
LoadDefIni()=function\column{}\style{+B}LoadDefIni\style{-B}() //载入默认配置
ClearIni()=function\column{}\style{+B}ClearIni\style{-B}() //清除配置文件

WeekOfTheYear(,,)=function\column{}\style{+B}WeekOfTheYear\style{-B}(y,m,d) //返回第几周
CnDay(,,)=function\column{}\style{+B}CnDay\style{-B}(y,m,d) //农历日 
CnMonth(,,)=function\column{}\style{+B}CnMonth\style{-B}(y,m,d) //农历月 
CnYearAnimal(,,)=function\column{}\style{+B}CnYearAnimal\style{-B}(y,m,d) //年生肖 
CnYearSky(,,)=function\column{}\style{+B}CnYearSky\style{-B}(y,m,d) //年天干 
Constellation(,,)=function\column{}\style{+B}Constellation\style{-B}(y,m,d) //星座 
CnJieqi(,,)=function\column{}\style{+B}CnJieqi\style{-B}(y,m,d) //节气 
HolidayCnOlden(,,)=function\column{}\style{+B}HolidayCnOlden\style{-B}(y,m,d) //中国传统重大节日，例如春节 
HolidayCnModern(,,)=function\column{}\style{+B}HolidayCnModern\style{-B}(y,m,d) //中国现代节日，例如元旦 
HolidayWorld(,,)=function\column{}\style{+B}HolidayWorld\style{-B}(y,m,d) //世界现代节日，例如电信日

DiskType("")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}DiskType\style{-B}(Disk:string):int //返回类型
DiskName("")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}DiskName\style{-B}(Disk:string):string //返回卷标
DiskTotalSize("")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}DiskTotalSize\style{-B}(Disk:string):int //返回总空间大小
DiskFreeSize("")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}DiskFreeSize\style{-B}(Disk:string):int //返回剩余空间大小
DiskUsage("")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}DiskUsage\style{-B}(Disk:string):int //返回硬盘使用情况
DiskIsReady("")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}DiskIsReady\style{-B}(Disk:string):boolean //硬盘空间是否准备好

StartCheckPop3Email("","","","")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}StartCheckPop3Email\style{-B}(popserver:string,username:string,pwd:string,functionName) //登入邮箱进行处理

SetWallPaper("")=function\column{}\style{+B}setWallPaper\style{-B}("filename") //说明:将指定的filename设为壁纸,会自动获取当前系统的壁纸铺设样式(拉伸、平铺、填满等).文件名支持相对路径
SetWallPaper2("",)=function\column{}\style{+B}setWallPaper2\style{-B}("filename",style) //说明:将指定的filename设为壁纸,style为铺设样式 0居中、1平铺、2拉伸、6适应、10填满.文件名支持相对路径

PlaySound("")=function\column{}\style{+B}PlaySound\style{-B}("abc.wav") //播放小工具目录下的声音文件,异步的
PlaySound2("")=function\column{}\style{+B}PlaySound2\style{-B}("abc.wav") //播放小工具目录下的声音文件,同步的
PlayVoiceTime()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}PlayVoiceTime\style{-B}() //语音报时
Speak("")=function\column{}\color{clRed}\style{+B}Speak\style{-B}("hello") //语言朗读脚本函数

NetTimeSyn()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}NetTimeSyn\style{-B}() //获取网络时间同步
GetHttpStrAsync()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}GetHttpStrAsync\style{-B}(url,functionName) //异步获取指定url的网页字符,完成后调用指定的function
GetStockAsync()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}GetStockAsync\style{-B}(codes,functionName) //异步获取股票信息,完成后调用指定的function
SetWallpaper()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}SetWallpaper\style{-B}(path:string) //设置成墙纸
SetWallpaperEx()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}SetWallpaperEx\style{-B}(path:string,mode:int) //mode-0居中,1平铺,2拉伸
Refresh()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}Refresh\style{-B}() //刷新控件
LockRefresh()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}LockRefresh\style{-B}() //锁定刷新控件
UnLockRefresh()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}UnLockRefresh\style{-B}() //解锁刷新控件

ShowSetting()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}ShowSetting\style{-B}() //打开选项窗口
ShowSettingEx()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}ShowSettingEx\style{-B}(pageIndex:int) //打开选项窗口指定页
GetSetting()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}GetSetting\style{-B}(name:string):string //读取选项窗口内的选项值
SetSetting()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}SetSetting\style{-B}(name:string,value:string) //写入选项窗口内的选项值
SaveSetting()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}SaveSetting\style{-B}(name:string) //保存选项窗口内的所有选项值
SaveAllOption()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}SaveAllOption\style{-B}() //保存选项窗口配置数据
regSvr()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}regSvr\style{-B}(fileName:string) //注册activex
unRegSvr()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}unRegSvr\style{-B}(fileName:string) //反注册activex
createShellLink()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}createShellLink\style{-B}(filename:string,targetfilename:string) //创建快捷方式
ControlCD()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}ControlCD\style{-B}(value:boolean) //控制光驱开关
OpenCD()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}OpenCD\style{-B}(diskName:string):boolean //打开指定盘符光驱
CloseCD()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}CloseCD\style{-B}(diskName:string):boolean //关闭指定盘符光驱
getAGUID()=function\column{}\color{clRed}\style{+B}getAGUID\style{-B}():string //返回一个GUID字符串

isKeyDown()=function\column{}\style{+B}isKeyDown\style{-B}():string //
Msg("")=function\column{}\style{+B}Msg\style{-B}(msg:string):string //
SelectColor()=function\column{}\style{+B}SelectColor\style{-B}(defaultColor):argb // 
ShowDesktopIcon()=function\column{}\style{+B}ShowDesktopIcon\style{-B}() //
HideDesktopIcon()=function\column{}\style{+B}HideDesktopIcon\style{-B}() //
ShowHideDesktopIcon()=function\column{}\style{+B}ShowHideDesktopIcon\style{-B}() //
ShowDashboard()=function\column{}\style{+B}ShowDashboard\style{-B}() //
refreshAeroBlur()=function\column{}\style{+B}refreshAeroBlur\style{-B}() //areo显示效果
=------------\column{}--------

//event---------------------------------------
=------------\column{}事件直接调用函数
!Flip=event\column{}\style{+B}!Flip\style{-B} //翻转小工具
!OpenTaskMgr=event\column{}\style{+B}!OpenTaskMgr\style{-B} //打开任务管理器
!OpenTimeDate=event\column{}\style{+B}!OpenTimeDate\style{-B} //打开系统时间设置
!CloseAnimate=event\column{}\style{+B}!CloseAnimate\style{-B} //关闭小工具动画
!Close=event\column{}\style{+B}!Close\style{-B} //关闭小工具
!Run=event\column{}\style{+B}!Run=\style{-B} //运行命令行或文件名及文件夹
!CloseMonitor=event\column{}\style{+B}!CloseMonitor\style{-B} //关闭显示监控
!LockworkStation=event\column{}\style{+B}!LockworkStation\style{-B} //锁定工作区域
!Shutdown=event\column{}\style{+B}!Shutdown\style{-B} //关机
!ShutdownNoConfirm=event\column{}\style{+B}!ShutdownNoConfirm\style{-B} //关机无确认框
!Restart=event\column{}\style{+B}!Restart\style{-B} //重启系统
!RestartNoConfirm=event\column{}\style{+B}!RestartNoConfirm\style{-B} //重启系统，无确认对话框
!Logout=event\column{}\style{+B}!Logout\style{-B} //注销
!LogoutNoConfirm=event\column{}\style{+B}!LogoutNoConfirm\style{-B} //注销，无确认对话框
!Sleep=event\column{}\style{+B}!Sleep\style{-B} //休眠
!SleepNoConfirm=event\column{}\style{+B}!SleepNoConfirm\style{-B} //休眠，无确认对话框
!MediaNextTrack=event\column{}\style{+B}!MediaNextTrack\style{-B} //媒体播放器下一首
!MediaPrevTrack=event\column{}\style{+B}!MediaPrevTrack\style{-B} //媒体播放器上一首
!MediaStop=event\column{}\style{+B}!MediaStop\style{-B} //媒体播放器停止
!MediaPlayPause=event\column{}\style{+B}!MediaPlayPause\style{-B} //媒体播放器播放/暂停
!OpenStartMenu=event\column{}\style{+B}!OpenStartMenu\style{-B} //打开开始菜单
!keyInput=event\column{}\style{+B}!keyInput=\style{-B} //模拟按下等于号后的键
!CreateNew=event\column{}\style{+B}!CreateNew\style{-B} //启动一个新的相同小工具
!OpenRasLink=event\column{}\style{+B}!OpenRasLink\style{-B} //打开宽带拨号链接窗口
!showDashboard=event\column{}\style{+B}!showDashboard\style{-B} //启动全屏显示
!playSound=event\column{}\style{+B}!playSound=\style{-B} //播放等于号后的WAV格式声音文件,多个文件用竖线分隔，例如：!playSound=a.wav|b.wav
!ShowObj=event\column{}\style{+B}!ShowObj=\style{-B} //根据等于号后的控件名称控制其显示，例如：!ShowObj=image1
!HideObj=event\column{}\style{+B}!HideObj=\style{-B} //根据等于号后的控件名称控制其隐藏，例如：!HideObj=image1
!ShowHideObj=event\column{}\style{+B}!ShowHideObj=\style{-B} //根据等于号后的控件名称控制其显示/隐藏
!SlidePanelIn=event\column{}\style{+B}!SlidePanelIn=\style{-B} //根据等于号后的滑动面板名称控制其滑入，例如：!SlidePanelIn=slidepanel1
!SlidePanelOut=event\column{}\style{+B}!SlidePanelOut=\style{-B} //根据等于号后的滑动面板名称控制其滑出，例如：!SlidePanelOut=slidepanel1
!SlidePanelInOut=event\column{}\style{+B}!SlidePanelInOut=\style{-B} //根据等于号后的滑动面板名称控制其滑入/滑出，例如：!SlidePanelInOut=slidepanel1
!FadeInObj=event\column{}\style{+B}!FadeInObj=\style{-B} //根据等于号后的控件名称和秒数控制其淡入(名称,秒数)，例如：!FadeInObj=image1,0.2
!FadeOutObj=event\column{}\style{+B}!FadeOutObj=\style{-B} //根据等于号后的控件名称和秒数控制其淡出(名称,秒数)，例如：!FadeOutObj=image1,0.2
!FadeInOutObj=event\column{}\style{+B}!FadeInOutObj=\style{-B} //根据等于号后的控件名称和秒数控制其淡入/淡出(名称,秒数)，例如：!FadeInOutObj=image1,0.2
!FadeToObj=event\column{}\style{+B}!FadeToObj=\style{-B} //动画式改变某控件的透明度为等于号后的值(名称,透明度,秒数)，例如：!FadeToObj=image1,0.5,0.2
!FadeInVisibleObj=event\column{}\style{+B}!FadeInVisibleObj=\style{-B} //根据等于号后的控件名称和秒数控制其淡入并显示控件(名称,秒数)，例如：!FadeInVisibleObj=image1,0.2
!FadeOutVisibleObj=event\column{}\style{+B}!FadeOutVisibleObj=\style{-B} //根据等于号后的控件名称和秒数控制其淡出并隐藏控件(名称,秒数)，例如：!FadeInVisibleObj=image1,0.2
!FadeInOutVisibleObj=event\column{}\style{+B}!FadeInOutVisibleObj=\style{-B} //根据等于号后的控件名称和秒数控制其淡入/淡出以及显示/隐藏(名称,秒数)，例如：!FadeInOutVisibleObj=image1,0.2
!FadeToVisibleObj=event\column{}\style{+B}!FadeToVisibleObj=\style{-B} //动画式改变某控件的透明度为等于号后的值(名称,透明度,秒数)，并自动控制是否可见。例如：!FadeToVisibleObj=image1,0.5,0.2
!PlayPNGAnimate=event\column{}\style{+B}!PlayPNGAnimate=\style{-B} //根据等于号后的PNG动画控件名称控制其开始播放，例如：!PlayPNGAnimate=pnganimate1
!StopPNGAnimate=event\column{}\style{+B}!StopPNGAnimate=\style{-B} //根据等于号后的PNG动画控件名称控制其停止播放，例如：!StopPNGAnimate=pnganimate1
=------------\column{}--------

//var-----------------------------------------
=------------\column{}全局属性
DesktopIconsVisible=var\column{}\color{clRed}\style{+B}DesktopIconsVisible\style{-B}:boolean //是否隐藏桌面图标
WorkAreaLeft=var\column{}\style{+B}WorkAreaLeft\style{-B}:int //工作区左移像素位置 
WorkAreaTop=var\column{}\style{+B}WorkAreaTop\style{-B}:int //工作区下移像素位置 
WorkAreaWidth=var\column{}\style{+B}WorkAreaWidth\style{-B}:int //工作区像素宽度（不包括任务栏） 
WorkAreaHeight=var\column{}\style{+B}WorkAreaHeight\style{-B}:int //工作区像素高度（不包括任务栏）

mouseX=var\column{}\style{+B}mouseX\style{-B}:int //获取鼠标相对屏幕左上角的横坐标 
mouseY=var\column{}\style{+B}mouseY\style{-B}:int //获取鼠标相对屏幕左上角的纵坐标
=------------\column{}--------

//object--------------------------------------
=------------\column{}全局对象
widget=object\column{}\style{+B}widget\style{-B}:self //小工具自身
Root=object\column{}widget\style{+B}.Root\style{-B}:self //小工具自身根对象
CustPopMenu=object\column{}\color{clRed}\style{+B}CustPopMenu\style{-B}:menu //自定义弹出菜单
=------------\column{}--------

//control-------------------------------------
=------------\column{}控件
Image=control\column{}\style{+B}Image\style{-B}:class //图片
Text=control\column{}\style{+B}Text\style{-B}:class //文字内容
Button=control\column{}\style{+B}Button\style{-B}:class //按钮
Edit=control\column{}\style{+B}Edit\style{-B}:class //输入框
Layer=control\column{}\style{+B}Layer\style{-B}:class //层
ProgressBar=control\column{}\style{+B}ProgressBar\style{-B}:class //进度条
Chart=control\column{}\style{+B}Chart\style{-B}:class //图表
NumbImage=control\column{}\style{+B}NumbImage\style{-B}:class //图片数值
Memo=control\column{}\style{+B}Memo\style{-B}:class //多行输入框
RoundLine=control\column{}\style{+B}RoundLine\style{-B}:class //圆环
PNGAnimate=control\column{}\style{+B}PNGAnimate\style{-B}:class //PNG图片动画
Gif=control\column{}\style{+B}Gif\style{-B}:class //Gif图片动画
Pie=control\column{}\style{+B}Pie\style{-B}:class //饼状图
Rotator=control\column{}\style{+B}Rotator\style{-B}:class //旋转指针
SlidePanel=control\column{}\style{+B}SlidePanel\style{-B}:class //弹出面板
SizeGrip=control\column{}\style{+B}SizeGrip\style{-B}:class //尺寸把手
Badge=control\column{}\style{+B}Badge\style{-B}:class //徽章
Line=control\column{}\style{+B}Line\style{-B}:class //线条
Circle=control\column{}\style{+B}Circle\style{-B}:class //圆形
CheckButton=control\column{}\style{+B}CheckButton\style{-B}:class //复选框按钮
PageIndicator=control\column{}\style{+B}PageIndicator\style{-B}:class //页面指示器
Rating=control\column{}\style{+B}Rating\style{-B}:class //
=------------\column{}--------


//function------------------------------------
=------------\column{}调用函数
Create(widget)=function\column{}class\style{+B}.Create\style{-B}(widget) //创建一个控件实例,返回创建的控件,创建后要重新设置parent属性才能显示,parent属性与create的对象可以不是同一对象
Move(,)=function\column{}class\style{+B}.Move\style{-B}(left,top) //移动控件到新的位置,相当于改控件的left和top属性 
Show()=function\column{}class\style{+B}.Show\style{-B}() //显示控件,相当于把visible属性设为true 
Hide()=function\column{}class\style{+B}.Hide\style{-B}() //隐藏控件,相当于把visible属性设为false 
Clone()=function\column{}class\style{+B}.Clone\style{-B}(parent) //克隆控件,返回这个控件的一个副本,克隆后要重新设置parent属性才能显示 
Free()=function\column{}class\style{+B}.Free\style{-B}() //销毁(删除)控件

SetFocus()=function\column{}class\style{+B}.SetFocus\style{-B}() //获得(设置)输入焦点,其它控件当然也有这方法,但是只有输入框控件才有效
FadeTo(,)=function\column{}class\style{+B}.FadeTo\style{-B}(alpha,ms) //让控件在ms秒内将透明度变化为alpha,透明度是 0~1 之间的小数取值
ScaleTo(,,,,,)=function\column{}class\style{+B}.ScaleTo\style{-B}(x,y,time,direction,Delay,HideOnFinish) //参数分别为 横向缩放度(0-1)、竖向缩放度(0-1)、动画秒数、方向如"center" "top" 等,延迟执行动画的秒数 以及 在结束时隐藏
MoveTo(,,,,,,)=function\column{}class\style{+B}.MoveTo\style{-B}(x,y,ms,x,y,Delay,HideOnFinish) //让控件移动到x,y坐标,动画耗时ms秒,延迟执行动画的秒数 以及 在结束时隐藏
RotateTo(,,,,,,)=function\column{}class\style{+B}.MoveTo\style{-B}(x,y,ms,x,y,Delay,HideOnFinish) //让控件移动到x,y坐标,动画耗时ms秒,延迟执行动画的秒数 以及 在结束时隐藏

Repaint=function\column{}class\style{+B}.Repaint\style{-B} //按钮图片重绘方法

cmd("")=function\column{}widget\style{+B}.cmd("")\style{-B} //小工具调用外部命令
close=function\column{}widget\style{+B}.close\style{-B} //关闭小工具
=------------\column{}--------

//event---------------------------------------
=------------\column{}调用事件
OnWidgetLoad=event\column{}widget\style{+B}.OnWidgetLoad\style{-B}:event //"widgetOnLoad"载入时 
OnWidgetShow=event\column{}widget\style{+B}.OnWidgetShow\style{-B}:event //"widgetOnShow"显示时 
OnWidgetHide=event\column{}widget\style{+B}.OnWidgetHide\style{-B}:event //"widgetOnHide"隐藏时 
OnWidgetEnter=event\column{}widget\style{+B}.OnWidgetEnter\style{-B}:event //"widgetOnEnter"鼠标进入时 
OnWidgetLeave=event\column{}widget\style{+B}.OnWidgetLeave\style{-B}:event //"widgetOnLeave"鼠标离开时 
OnWidgetResize=event\column{}widget\style{+B}.OnWidgetResize\style{-B}:event //"widgetOnResize"调整大小时 
OnWidgetPopupMenu=event\column{}widget\style{+B}.OnWidgetPopupMenu\style{-B}:event //"widgetOnPopupMenu"右键菜单弹出时 
OnWidgetDeactivate=event\column{}widget\style{+B}.OnWidgetDeactivate\style{-B}:event //"widgetOnWidgetDeactivate"小工具失去焦点时 
OnAppDeactivate=event\column{}widget\style{+B}.OnAppDeactivate\style{-B}:event //"widgetOnAppDeactivate"程序失去焦点时 
OnWidgetMove=event\column{}widget\style{+B}.OnWidgetMove\style{-B}:event //"widgetOnMove"窗口移动时 
OnWidgetClose=event\column{}widget\style{+B}.OnWidgetClose\style{-B}:event //"widgetOnClose"小工具关闭时

OnFlipToBack=event\column{}widget\style{+B}.OnFlipToBack\style{-B}:event //"widgetOnFlipToBack"指定窗口翻转到背面触发函数名 
OnFlipToFront=event\column{}widget\style{+B}.OnFlipToFront\style{-B}:event //"widgetOnFlipToFront"指定窗口翻转到正面触发函数名

OnSwimToLeft=event\column{}widget\style{+B}.OnSwimToLeft\style{-B}:event //"widgetOnSwimToLeft"指定窗口游动到左侧触发函数名 
OnSwimToRight=event\column{}widget\style{+B}.OnSwimToRight\style{-B}:event //"widgetOnSwimToRight"指定窗口游动到右侧触发函数名

Scripter Scripter=event\column{}class\style{+B}.Scripter\style{-B} //控件事件指向初始定义
OnClick=event\column{}class\style{+B}.OnClick\style{-B}:event //当鼠标单击时(OnClick) 
OnDblClick=event\column{}class\style{+B}.OnDblClick\style{-B}:event //当鼠标双击时(OnDblClick) 
OnMouseDown=event\column{}class\style{+B}.OnMouseDown\style{-B}:event //当鼠标按下时(OnMouseDown) 
OnMouseMove=event\column{}class\style{+B}.OnMouseMove\style{-B}:event //当鼠标移动时(OnMouseMove) 
OnMouseUp=event\column{}class\style{+B}.OnMouseUp\style{-B}:event //当鼠标弹起时(OnMouseUp) 
OnMouseEnter=event\column{}class\style{+B}.OnMouseEnter\style{-B}:event //当鼠标进入时(OnMouseEnter) 
OnMouseLeave=event\column{}class\style{+B}.OnMouseLeave\style{-B}:event //当鼠标移开时(OnMouseLeave) 
OnMouseWheel=event\column{}class\style{+B}.OnMouseWheel\style{-B}:event //当鼠标滚轮滚动时(OnMouseWheel)

OnKeyDown=event\column{}class\style{+B}.OnKeyDown\style{-B}:event //当键盘按下时(OnKeyDown) 
OnKeyUp=event\column{}class\style{+B}.OnKeyUp\style{-B}:event //当键盘弹起(OnKeyUp)

OnEnterFocus=event\column{}class\style{+B}.OnEnterFocus\style{-B}:event //当获取焦点时(OnEnterFocus) 
OnKillFocus=event\column{}class\style{+B}.OnKillFocus\style{-B}:event //当失去焦点时(OnKillFocus)

OnDragOver=event\column{}class\style{+B}.OnDragOver\style{-B}:event //当拖放经过时(OnDragOver) 
OnDragDrop=event\column{}class\style{+B}.OnDragDrop\style{-B}:event //当拖放放下时(OnDragDrop)

OnChange=event\column{}class\style{+B}.OnChange\style{-B}:event //当值变化时(OnChange)
OnFinish=event\column{}class\style{+B}.OnFinish\style{-B}:event //当结束时(OnFinish)
=------------\column{}--------

//var-----------------------------------------
=------------\column{}调用属性
FolderName=var\column{}widget\style{+B}.FolderName\style{-B}:string //代表当前小工具所在的文件夹名称

WindowZPosition=var\column{}widget\style{+B}.WindowZPosition\style{-B}:int //z轴层位置'窗口的z轴位置,1为最前端 
ForceToFround=var\column{}widget\style{+B}.ForceToFround\style{-B}:boolean //True/False强制到前端显示

AutoSaveWindowSize=var\column{}widget\style{+B}.AutoSaveWindowSize\style{-B}:boolean //True/False是否自动保存窗口尺寸,未确定有效性

WinStyle=var\column{}widget\style{+B}.WinStyle\style{-B}:int //0普通/1游动 
SwimKeepOnScreen=var\column{}widget\style{+B}.SwimKeepOnScreen\style{-B}:boolean //True/False游动窗口是否保持在屏幕内

Front=var\column{}root\style{+B}.Front\style{-B}:class //正面 
Back=var\column{}root\style{+B}.Back\style{-B}:class //背面

AutoHideOnEdgeLeft=var\column{}widget\color{clRed}\style{+B}.AutoHideOnEdgeLeft\style{-B}:boolean //True/False
LeftEdgeRemainingSize=var\column{}widget\color{clRed}\style{+B}.LeftEdgeRemainingSize\style{-B}:int //像素 
AutoHideOnEdgeRight=var\column{}widget\color{clRed}\style{+B}.AutoHideOnEdgeRight\style{-B}:boolean //True/False
RightEdgeRemainingSize=var\column{}widget\color{clRed}\style{+B}.RightEdgeRemainingSize\style{-B}:int //像素 
AutoHideOnEdgeTop=var\column{}widget\color{clRed}\style{+B}.AutoHideOnEdgeTop\style{-B}:boolean //True/False
TopEdgeRemainingSize=var\column{}widget\color{clRed}\style{+B}.TopEdgeRemainingSize\style{-B}:int //像素 
AutoHideOnEdgeBottom=var\column{}widget\color{clRed}\style{+B}.AutoHideOnEdgeBottom\style{-B}:boolean //True/False
BottomEdgeRemainingSize=var\column{}widget\color{clRed}\style{+B}.BottomEdgeRemainingSize\style{-B}:int //像素
AutoHideAniDuration=var\column{}widget\color{clRed}\style{+B}.AutoHideAniDuration\style{-B}:int //0~3秒
RemainingSize=var\column{}object\color{clRed}\style{+B}.RemainingSize\style{-B}:int //保留尺寸 
Duration=var\column{}object\color{clRed}\style{+B}.Duration\style{-B}:int //隐藏前持续时间(0.15)

Name=var\column{}object\style{+B}.Name\style{-B}:string //字符名称

Parent=var\column{}class\style{+B}.Parent\style{-B}:string //父控件必须有 
RootPath=var\column{}class\style{+B}.RootPath\style{-B}:string //widgetPath指定相对路径的根目录

Visible=var\column{}object\style{+B}.Visible\style{-B}:boolean //True/False是否可见,前面的是默认值，下同
Enabled=var\column{}object\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //True/False是否有效,无效则不能响应事件,有时候呈现半透明
EnabledAeroBlur=var\column{}object\style{+B}.EnabledAeroBlur\style{-B}:boolean //True/False是否有效,areo显示效果

Left=var\column{}object\style{+B}.Left\style{-B}:int //像素横轴 
Top=var\column{}object\style{+B}.Top\style{-B}:int //像素纵轴 
Width=var\column{}object\style{+B}.Width\style{-B}:int //像素宽度 
Height=var\column{}object\style{+B}.Height\style{-B}:int //像素高度

Locked=var\column{}class\style{+B}.Locked\style{-B}:boolean //True/False是否锁定位置
AutoSize=var\column{}object\style{+B}.AutoSize\style{-B}:boolean //True/False自动适应尺寸，现没什么效果

Constraints=var\column{}object\style{+B}.Constraints\style{-B} //尺寸限制 
Constraints.MaxWidth=var\column{}object.Constraints\style{+B}.MaxWidth\style{-B}:int //像素最大宽度 
Constraints.MaxHeight=var\column{}object.Constraints\style{+B}.MaxHeight\style{-B}:int //像素最大高度 
Constraints.MinWidth=var\column{}object.Constraints\style{+B}.MinWidth\style{-B}:int //像素最小宽度 
Constraints.MinHeight=var\column{}object.Constraints\style{+B}.MinHeight\style{-B}:int //像素最小高度


Scale=var\column{}class\style{+B}.Scale\style{-B}:int //.01~6缩放1~600 
Opacity=var\column{}class\style{+B}.Opacity\style{-B}:int //0~1透明度
RotateAngle=var\column{}class\style{+B}.RotateAngle\style{-B}:int //0~359旋转角度
RotateCenter=var\column{}class.Rotate\style{+B}.Center\style{-B} //旋转轴相对位置
RotateCenter.X=var\column{}class.Rotate.Center\style{+B}.X\style{-B}:int //0~1
RotateCenter.Y=var\column{}class.Rotate.Center\style{+B}.Y\style{-B}:int //0~1


Align=var\column{}class\style{+B}.Align\style{-B}:int //0~23与排列选项中的排列方式对应 
Margins=var\column{}class\style{+B}.Margins\style{-B} //边缘空白
Margins.Left=var\column{}class.Margins\style{+B}.Left\style{-B}:int //像素
Margins.Top=var\column{}class.Margins\style{+B}.Top\style{-B}:int //像素
Margins.Right=var\column{}class.Margins\style{+B}.Right\style{-B}:int //像素
Margins.Bottom=var\column{}class.Margins\style{+B}.Bottom\style{-B}:int //像素
Padding=var\column{}class\style{+B}.Padding\style{-B} //内部空白
Padding.Left=var\column{}class.Padding\style{+B}.Left\style{-B}:int //像素
Padding.Top=var\column{}class.Padding\style{+B}.Top\style{-B}:int //像素
Padding.Right=var\column{}class.Padding\style{+B}.Right\style{-B}:int //像素
Padding.Bottom=var\column{}class.Padding\style{+B}.Bottom\style{-B}:int //像素

Tag=var\column{}class\style{+B}.Tag\style{-B}:int //0~1999999999整数 
TagString=var\column{}class\style{+B}.TagString\style{-B}:string //字符串

Core=var\column{}class\style{+B}.Core\style{-B}:string //绑定内核名称 
Coreformat=var\column{}class\style{+B}.Coreformat\style{-B}:string //格式化内核数据标签

TooltipPanel=var\column{}class\style{+B}.TooltipPanel\style{-B}:string //绑定鼠标提示控件名 
TooltipPanelFadeInDuration=var\column{}class\style{+B}.TooltipPanelFadeInDuration\style{-B}:int //0~3缓动秒数 
TooltipPanelFadeOutDuration=var\column{}class\style{+B}.TooltipPanelFadeOutDuration\style{-B}:int //0~3缓动秒数 
TooltipPanelAutoSetCore=var\column{}class\style{+B}.TooltipPanelAutoSetCore\style{-B}:boolean //True/False自动绑定鼠标提示控件内核 
TooltipPanelAutoJustPosition=var\column{}class\style{+B}.TooltipPanelAutoJustPosition\style{-B}:boolean //False/True自动调整位置 
TooltipPanelOffsetX=var\column{}class\style{+B}.TooltipPanelOffsetX\style{-B}:int //相对此控件的坐标 
TooltipPanelOffsetY=var\column{}class\style{+B}.TooltipPanelOffsetY\style{-B}:int //相对此控件的坐标

Cursor=var\column{}class\style{+B}.Cursor\style{-B}:int //-21~0光标样式-21=手形,0=默认....

Showhint=var\column{}class\style{+B}.Showhint\style{-B}:boolean //True/False允许显示鼠标提示文字 
Hint=var\column{}class\style{+B}.Hint\style{-B}:string //鼠标提示文字

ClickSound=var\column{}class\style{+B}.ClickSound\style{-B}:string //点击音效，好像只能使用绝对路径，wav/mp3

MouseThrough=var\column{}class\style{+B}.MouseThrough\style{-B}:boolean //False/True鼠标穿透 
Allowdrag=var\column{}class\style{+B}.Allowdrag\style{-B}:boolean //=True/False允许拖动小工具 
ClipChildren=var\column{}class\style{+B}.ClipChildren\style{-B}:boolean //False/True剪裁子控件 
Cancliped=var\column{}class\style{+B}.Cancliped\style{-B}:boolean //True/False允许被父控件剪裁 
ClipParent=var\column{}class\style{+B}.ClipParent\style{-B}:boolean //False/True剪裁父控件 
DisableFocusEffect=var\column{}class\style{+B}.DisableFocusEffect\style{-B}:boolean //True/False禁用获取焦点特效 
AcceptFileDragDrop=var\column{}class\style{+B}.AcceptFileDragDrop\style{-B}:boolean //False/True允许文件拖放 
DragDisablehighlight=var\column{}class\style{+B}.DragDisablehighlight\style{-B}:boolean //True/False禁用拖放时高亮显示

Back=var\column{}class\style{+B}.Back\style{-B} //背景填充
Back.Clipped=var\column{}class.Back\style{+B}.Clipped\style{-B}:boolean //False/True允许启用剪切模式 
Back.Style=var\column{}class.Back\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~2填充方式,颜色填充、形状填充、gif图片填充 

Back.Size=var\column{}class.Back\style{+B}.Size\style{-B}:int //0~100线宽 
Back.Cap=var\column{}class.Back\style{+B}.Cap\style{-B}:int //0~1端点样式平直还是圆头 
Back.Join=var\column{}class.Back\style{+B}.Join\style{-B}:int //0~2角状的折点,图弧状的折点,斜角折点 
Back.Dash=var\column{}class.Back\style{+B}.Dash\style{-B}:int //0~4实线,虚线,点,虚线和点,虚线和双点 
Back.Style=var\column{}class.Back\style{+B}.Style\style{-B}:int //0,1,2,6背景填充样式,0=无,1=纯色,2=渐变色,6=纹理 
Back.Color=var\column{}class.Back\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 

Back.Gradient=var\column{}class.Back\style{+B}.Gradient\style{-B} //渐变色
Back.Gradient.StartColor=var\column{}class.Back.Gradient\style{+B}.StartColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Back.Gradient.StopColor=var\column{}class.Back.Gradient\style{+B}.StopColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Back.Gradient.Style=var\column{}class.Back.Gradient\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~1线性渐变,放射性渐变 
Back.Gradient.Direction=var\column{}class.Back.Gradient\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~3垂直,横向,前对角,后对角

Back.PatternColor=var\column{}class.Back\style{+B}.PatternColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Back.PatternStyle=var\column{}class.Back\style{+B}.PatternStyle\style{-B}:int //0~52纹理样式

Back.Draw=var\column{}class.Back\style{+B}.Draw\style{-B} //填充
Back.Draw.SolidColor=var\column{}class.Back.Draw\style{+B}.SolidColor\style{-B} //纯色
Back.Draw.SolidColor.Enabled=var\column{}class.Back.Draw.SolidColor\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许纯色 
Back.Draw.SolidColor.Color=var\column{}class.Back.Draw.SolidColor\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255) 颜色

Back.Draw.Gradient=var\column{}class.Back.Draw\style{+B}.Gradient\style{-B} //渐变色
Back.Draw.Gradient.Enabled=var\column{}class.Back.Draw.Gradient\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许渐变填充
Back.Draw.Gradient.StartColor=var\column{}class.Back.Draw.Gradient\style{+B}.StartColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Back.Draw.Gradient.StopColor=var\column{}class.Back.Draw.Gradient\style{+B}.StopColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Back.Draw.Gradient.Style=var\column{}class.Back.Draw.Gradient\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~1线性渐变,放射性渐变 
Back.Draw.Gradient.Direction=var\column{}class.Back.Draw.Gradient\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~3垂直,横向,前对角,后对角

Back.Draw.Pattern=var\column{}class.Back.Draw\style{+B}.Pattern\style{-B} //纹理
Back.Draw.Pattern.Enabled=var\column{}class.Back.Draw.Pattern\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许纹理
Back.Draw.Pattern.Color=var\column{}class.Back.Draw.Pattern\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Back.Draw.Pattern.Style=var\column{}class.Back.Draw.Pattern\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~52纹理样式

Back.Draw.Texture=var\column{}class.Back.Draw\style{+B}.Texture\style{-B} //贴图
Back.Draw.Texture.Enabled=var\column{}class.Back.Draw.Texture\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许贴图 
Back.Draw.Texture.Src=var\column{}class.Back.Draw.Texture\style{+B}.Src\style{-B}:string //图片路径好像只能使用绝对路径，注意/、\的区别 
Back.Draw.Texture.WrapMode=var\column{}class.Back.Draw.Texture\style{+B}.WrapMode\style{-B}:int //0~4平铺,翻转X轴平铺,翻转Y轴平铺,翻转XY轴平铺,拉伸 
Back.Draw.Texture.StretchMarginMode=var\column{}class.Back.Draw.Texture\style{+B}.StretchMarginMode\style{-B}:int //0~1拉伸模式
Back.Draw.Texture.StretchMargins=var\column{}class.Back.Draw.Texture\style{+B}.StretchMargins\style{-B} //拉伸区域 
Back.Draw.Texture.StretchMargins.Left=var\column{}class.Back.Draw.Texture.StretchMargins\style{+B}.Left\style{-B}:int //像素 
Back.Draw.Texture.StretchMargins.Top=var\column{}class.Back.Draw.Texture.StretchMargins\style{+B}.Top\style{-B}:int //像素 
Back.Draw.Texture.StretchMargins.Right=var\column{}class.Back.Draw.Texture.StretchMargins\style{+B}.Right\style{-B}:int //像素
Back.Draw.Texture.StretchMargins.Bottom=var\column{}class.Back.Draw.Texture.StretchMargins\style{+B}.Bottom\style{-B}:int //像素

Back.Src=var\column{}class.Back\style{+B}.Src\style{-B}:string //图片路径好像只能使用绝对路径,注意/、\的区别
Back.StretchMarginMode=var\column{}class.Back\style{+B}.StretchMarginMode\style{-B}:int //0~1拉伸模式
Back.StretchMargins=var\column{}class.Back\style{+B}.StretchMargins\style{-B} //拉伸区域
Back.StretchMargins.Left=var\column{}class.Back.StretchMargins\style{+B}.Left\style{-B}:int //像素
Back.StretchMargins.Top=var\column{}class.Back.StretchMargins\style{+B}.Top\style{-B}:int //像素
Back.StretchMargins.Right=var\column{}class.Back.StretchMargins\style{+B}.Right\style{-B}:int //像素
Back.StretchMargins.Bottom=var\column{}class.Back.StretchMargins\style{+B}.Bottom\style{-B}:int //像素

Fore=var\column{}class\style{+B}.Fore\style{-B} //前景填充
Fore.Clipped=var\column{}class.Fore\style{+B}.Clipped\style{-B}:boolean //False/True允许启用剪切模式 
Fore.Style=var\column{}class.Fore\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~2填充方式,颜色填充、形状填充、gif图片填充

Fore.Size=var\column{}class.Fore\style{+B}.Size\style{-B}:int //0~100线宽 
Fore.Cap=var\column{}class.Fore\style{+B}.Cap\style{-B}:int //0~1端点样式平直还是圆头 
Fore.Join=var\column{}class.Fore\style{+B}.Join\style{-B}:int //0~2角状的折点,图弧状的折点,斜角折点 
Fore.Dash=var\column{}class.Fore\style{+B}.Dash\style{-B}:int //0~4实线,虚线,点,虚线和点,虚线和双点 
Fore.Style=var\column{}class.Fore\style{+B}.Style\style{-B}:int //0,1,2,6背景填充样式,0=无,1=纯色,2=渐变色,6=纹理 
Fore.Color=var\column{}class.Fore\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 

Fore.Gradient=var\column{}class.Fore\style{+B}.Gradient\style{-B} //渐变色
Fore.Gradient.StartColor=var\column{}class.Fore.Gradient\style{+B}.StartColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Fore.Gradient.StopColor=var\column{}class.Fore.Gradient\style{+B}.StopColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Fore.Gradient.Style=var\column{}class.Fore.Gradient\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~1线性渐变,放射性渐变 
Fore.Gradient.Direction=var\column{}class.Fore.Gradient\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~3垂直,横向,前对角,后对角

Fore.PatternColor=var\column{}class.Fore\style{+B}.PatternColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Fore.PatternStyle=var\column{}class.Fore\style{+B}.PatternStyle\style{-B}:int //0~52纹理样式
 
Fore.Draw=var\column{}class.Fore\style{+B}.Draw\style{-B} //填充
Fore.Draw.SolidColor=var\column{}class.Fore.Draw\style{+B}.SolidColor\style{-B} //纯色
Fore.Draw.SolidColor.Enabled=var\column{}class.Fore.Draw.SolidColor\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许纯色 
Fore.Draw.SolidColor.Color=var\column{}class.Fore.Draw.SolidColor\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255) 颜色

Fore.Draw.Gradient=var\column{}class.Fore.Draw\style{+B}.Gradient\style{-B} //渐变色
Fore.Draw.Gradient.Enabled=var\column{}class.Fore.Draw.Gradient\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许渐变填充
Fore.Draw.Gradient.StartColor=var\column{}class.Fore.Draw.Gradient\style{+B}.StartColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Fore.Draw.Gradient.StopColor=var\column{}class.Fore.Draw.Gradient\style{+B}.StopColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Fore.Draw.Gradient.Style=var\column{}class.Fore.Draw.Gradient\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~1线性渐变,放射性渐变 
Fore.Draw.Gradient.Direction=var\column{}class.Fore.Draw.Gradient\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~3垂直,横向,前对角,后对角

Fore.Draw.Pattern=var\column{}class.Fore.Draw\style{+B}.Pattern\style{-B} //纹理
Fore.Draw.Pattern.Enabled=var\column{}class.Fore.Draw.Pattern\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许纹理
Fore.Draw.Pattern.Color=var\column{}class.Fore.Draw.Pattern\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Fore.Draw.Pattern.Style=var\column{}class.Fore.Draw.Pattern\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~52纹理样式

Fore.Draw.Texture=var\column{}class.Fore.Draw\style{+B}.Texture\style{-B} //贴图
Fore.Draw.Texture.Enabled=var\column{}class.Fore.Draw.Texture\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许贴图 
Fore.Draw.Texture.Src=var\column{}class.Fore.Draw.Texture\style{+B}.Src\style{-B}:string //图片路径好像只能使用绝对路径，注意/、\的区别 
Fore.Draw.Texture.WrapMode=var\column{}class.Fore.Draw.Texture\style{+B}.WrapMode\style{-B}:int //0~4平铺,翻转X轴平铺,翻转Y轴平铺,翻转XY轴平铺,拉伸 
Fore.Draw.Texture.StretchMarginMode=var\column{}class.Fore.Draw.Texture\style{+B}.StretchMarginMode\style{-B}:int //0~1拉伸模式
Fore.Draw.Texture.StretchMargins=var\column{}class.Fore.Draw.Texture\style{+B}.StretchMargins\style{-B} //拉伸区域 
Fore.Draw.Texture.StretchMargins.Left=var\column{}class.Fore.Draw.Texture.StretchMargins\style{+B}.Left\style{-B}:int //像素 
Fore.Draw.Texture.StretchMargins.Top=var\column{}class.Fore.Draw.Texture.StretchMargins\style{+B}.Top\style{-B}:int //像素 
Fore.Draw.Texture.StretchMargins.Right=var\column{}class.Fore.Draw.Texture.StretchMargins\style{+B}.Right\style{-B}:int //像素
Fore.Draw.Texture.StretchMargins.Bottom=var\column{}class.Fore.Draw.Texture.StretchMargins\style{+B}.Bottom\style{-B}:int //像素

Fore.Src=var\column{}class.Fore\style{+B}.Src\style{-B}:string //图片路径好像只能使用绝对路径,注意/、\的区别
Fore.StretchMarginMode=var\column{}class.Fore\style{+B}.StretchMarginMode\style{-B}:int //0~1拉伸模式
Fore.StretchMargins=var\column{}class.Fore\style{+B}.StretchMargins\style{-B} //拉伸区域
Fore.StretchMargins.Left=var\column{}class.Fore.StretchMargins\style{+B}.Left\style{-B}:int //像素
Fore.StretchMargins.Top=var\column{}class.Fore.StretchMargins\style{+B}.Top\style{-B}:int //像素
Fore.StretchMargins.Right=var\column{}class.Fore.StretchMargins\style{+B}.Right\style{-B}:int //像素
Fore.StretchMargins.Bottom=var\column{}class.Fore.StretchMargins\style{+B}.Bottom\style{-B}:int //像素

Background=var\column{}class\style{+B}.Background\style{-B} //背景
Background.Style=var\column{}class.Background\style{+B}.Style\style{-B}:int //0,1,2,6背景填充样式，0=无,1=纯色,2=渐变色,6=纹理 
Background.Color=var\column{}class.Background\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 

Background.SolidColor=var\column{}class.Background\style{+B}.SolidColor\style{-B} //纯色
Background.SolidColor.Enabled=var\column{}class.Background.SolidColor\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许纯色 
Background.SolidColor.Color=var\column{}class.Background.SolidColor\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255) 颜色

Background.Gradient=var\column{}class.Background\style{+B}.Gradient\style{-B} //渐变色
Background.Gradient.Enabled=var\column{}class.Background.Gradient\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许渐变填充
Background.Gradient.StartColor=var\column{}class.Background.Gradient\style{+B}.StartColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Background.Gradient.StopColor=var\column{}class.Background.Gradient\style{+B}.StopColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Background.Gradient.Style=var\column{}class.Background.Gradient\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~1线性渐变,放射性渐变 
Background.Gradient.Direction=var\column{}class.Background.Gradient\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~3垂直,横向,前对角,后对角

Background.Pattern=var\column{}class.Background\style{+B}.Pattern\style{-B} //纹理
Background.Pattern.Enabled=var\column{}class.Background.Pattern\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许纹理
Background.Pattern.Color=var\column{}class.Background.Pattern\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Background.Pattern.Style=var\column{}class.Background.Pattern\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~52纹理样式

Background.PatternColor=var\column{}class.Background\style{+B}.PatternColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Background.PatternStyle=var\column{}class.Background\style{+B}.PatternStyle\style{-B}:int //0~52纹理样式

Background.Texture=var\column{}class.Background\style{+B}.Texture\style{-B} //贴图
Background.Texture.Enabled=var\column{}class.Background.Texture\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许贴图 
Background.Texture.Src=var\column{}class.Background.Texture\style{+B}.Src\style{-B}:string //图片路径好像只能使用绝对路径，注意/、\的区别 
Background.Texture.WrapMode=var\column{}class.Background.Texture\style{+B}.WrapMode\style{-B}:int //0~4平铺,翻转X轴平铺,翻转Y轴平铺,翻转XY轴平铺,拉伸 
Background.Texture.StretchMargins=var\column{}class.Background.Texture\style{+B}.StretchMargins\style{-B} //拉伸区域 
Background.Texture.StretchMargins.Left=var\column{}class.Background.Texture.StretchMargins\style{+B}.Left\style{-B}:int //像素 
Background.Texture.StretchMargins.Top=var\column{}class.Background.Texture.StretchMargins\style{+B}.Top\style{-B}:int //像素 
Background.Texture.StretchMargins.Right=var\column{}class.Background.Texture.StretchMargins\style{+B}.Right\style{-B}:int //像素
Background.Texture.StretchMargins.Bottom=var\column{}class.Background.Texture.StretchMargins\style{+B}.Bottom\style{-B}:int //像素

Frame=var\column{}class\style{+B}.Frame\style{-B} //线框
Frame.Size=var\column{}class.Frame\style{+B}.Size\style{-B}:int //0~100线宽 
Frame.Cap=var\column{}class.Frame\style{+B}.Cap\style{-B}:int //0~1端点样式平直还是圆头 
Frame.Join=var\column{}class.Frame\style{+B}.Join\style{-B}:int //0~2角状的折点,图弧状的折点,斜角折点 
Frame.Dash=var\column{}class.Frame\style{+B}.Dash\style{-B}:int //0~4实线,虚线,点,虚线和点,虚线和双点 
Frame.Style=var\column{}class.Frame\style{+B}.Style\style{-B}:int //0,1,2,6背景填充样式,0=无,1=纯色,2=渐变色,6=纹理 
Frame.Color=var\column{}class.Frame\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Frame.Gradient=var\column{}class.Frame\style{+B}.Gradient\style{-B} //渐变色
Frame.Gradient.StartColor=var\column{}class.Frame.Gradient\style{+B}.StartColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Frame.Gradient.StopColor=var\column{}class.Frame.Gradient\style{+B}.StopColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Frame.Gradient.Style=var\column{}class.Frame.Gradient\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~1线性渐变,放射性渐变 
Frame.Gradient.Direction=var\column{}class.Frame.Gradient\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~3垂直,横向,前对角,后对角
Frame.PatternColor=var\column{}class.Frame\style{+B}.PatternColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Frame.PatternStyle=var\column{}class.Frame\style{+B}.PatternStyle\style{-B}:int //0~52纹理样式

Pen=var\column{}class\style{+B}.Pen\style{-B} //线填充
Pen.Size=var\column{}class.Pen\style{+B}.Size\style{-B}:int //0~100线宽 
Pen.Cap=var\column{}class.Pen\style{+B}.Cap\style{-B}:int //0~1端点样式平直还是圆头 
Pen.Join=var\column{}class.Pen\style{+B}.Join\style{-B}:int //0~2角状的折点,图弧状的折点,斜角折点 
Pen.Dash=var\column{}class.Pen\style{+B}.Dash\style{-B}:int //0~4实线,虚线,点,虚线和点,虚线和双点 
Pen.Style=var\column{}class.Pen\style{+B}.Style\style{-B}:int //0,1,2,6背景填充样式,0=无,1=纯色,2=渐变色,6=纹理 
Pen.Color=var\column{}class.Pen\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Pen.Gradient=var\column{}class.Pen\style{+B}.Gradient\style{-B} //渐变色
Pen.Gradient.StartColor=var\column{}class.Pen.Gradient\style{+B}.StartColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Pen.Gradient.StopColor=var\column{}class.Pen.Gradient\style{+B}.StopColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Pen.Gradient.Style=var\column{}class.Pen.Gradient\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~1线性渐变,放射性渐变 
Pen.Gradient.Direction=var\column{}class.Pen.Gradient\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~3垂直,横向,前对角,后对角
Pen.PatternColor=var\column{}class.Pen\style{+B}.PatternColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Pen.PatternStyle=var\column{}class.Pen\style{+B}.PatternStyle\style{-B}:int //0~52纹理样式

Fill=var\column{}class\style{+B}.Fill\style{-B} //填充
Fill.Style=var\column{}class.Fill\style{+B}.Style\style{-B}:int //0,1,2,6背景填充样式,0=无,1=纯色,2=渐变色,6=纹理 
Fill.Color=var\column{}class.Fill\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Fill.Gradient=var\column{}class.Fill\style{+B}.Gradient\style{-B} //渐变色
Fill.Gradient.StartColor=var\column{}class.Fill.Gradient\style{+B}.StartColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Fill.Gradient.StopColor=var\column{}class.Fill.Gradient\style{+B}.StopColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Fill.Gradient.Style=var\column{}class.Fill.Gradient\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~1线性渐变,放射性渐变 
Fill.Gradient.Direction=var\column{}class.Fill.Gradient\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~3垂直,横向,前对角,后对角
Fill.PatternColor=var\column{}class.Fill\style{+B}.PatternColor\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Fill.PatternStyle=var\column{}class.Fill\style{+B}.PatternStyle\style{-B}:int //0~52纹理样式

Corner=var\column{}class\style{+B}.Corner\style{-B} //圆角属性及下属性还未确定
Corner.Corners=var\column{}class.Corner\style{+B}.Corners\style{-B}:int //圆角位置数值组合"topleft,topright,bottomleft,bottomright"
Corner.CornerType=var\column{}class.Corner\style{+B}.CornerType\style{-B}:int //0~3圆角样式 
Corner.XRadius=var\column{}class.Corner\style{+B}.XRadius\style{-B}:int //0~200横向圆角度 
Corner.YRadius=var\column{}class.Corner\style{+B}.YRadius\style{-B}:int //0~200纵向圆角度

Border=var\column{}class\style{+B}.Border\style{-B} //边框
Border.Enabled=var\column{}class.Border\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许边框 
Border.Style=var\column{}class.Border\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~4边框样式:0,1,2,3,4分别是实线,虚线,点,虚线和点相间,虚线和两个点相间 
Border.Color=var\column{}class.Border\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Border.Size=var\column{}class.Border\style{+B}.Size\style{-B}:int //0~100线宽

Highlight=var\column{}class\style{+B}.Highlight\style{-B} //高光
Highlight.Enabled=var\column{}class.Highlight\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许高光
Highlight.Style=var\column{}class.Highlight\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~1玻璃风格 
Highlight.Curvature=var\column{}class.Highlight\style{+B}.Curvature\style{-B}:int //-200~200弯曲度 
Highlight.Horizon=var\column{}class.Highlight\style{+B}.Horizon\style{-B}:int //-200~200水平度 
Highlight.Shine=var\column{}class.Highlight\style{+B}.Shine\style{-B}:int //0~90光泽度 
Highlight.Tone=var\column{}class.Highlight\style{+B}.Tone\style{-B}:int //0~90对比度

Effect=var\column{}class\style{+B}.Effect\style{-B} //特效
Effect.Shadow=var\column{}class.Effect\style{+B}.Shadow\style{-B} //阴影
Effect.Shadow.Enabled=var\column{}class.Effect.Shadow\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许文字阴影
Effect.Shadow.Color=var\column{}class.Effect.Shadow\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色
Effect.Shadow.Opacity=var\column{}class.Effect.Shadow\style{+B}.Opacity\style{-B}:int //0~1透明度
Effect.Shadow.Softness=var\column{}class.Effect.Shadow\style{+B}.Softness\style{-B}:int //0~3模糊度
Effect.Shadow.Direction=var\column{}class.Effect.Shadow\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~359方向
Effect.Shadow.Distance=var\column{}class.Effect.Shadow\style{+B}.Distance\style{-B}:int //-50~50距离
Effect.Reflection=var\column{}class.Effect\style{+B}.Reflection\style{-B} //倒影
Effect.Reflection.Enabled=var\column{}class.Effect.Reflection\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许倒影
Effect.Reflection.Opacity=var\column{}class.Effect.Reflection\style{+B}.Opacity\style{-B}:int //0~1透明度
Effect.Reflection.Length=var\column{}class.Effect.Reflection\style{+B}.Length\style{-B}:int //0~1倒影长度,百分比
Effect.Reflection.Offset=var\column{}class.Effect.Reflection\style{+B}.Offset\style{-B}:int //-100~100倒影偏移
Effect.Reflection.Softness=var\column{}class.Effect.Reflection\style{+B}.Softness\style{-B}:int //0~3模糊度
Effect.Glow=var\column{}class.Effect\style{+B}.Glow\style{-B} //发光
Effect.Glow.Enabled=var\column{}class.Effect.Glow\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许发光
Effect.Glow.Color=var\column{}class.Effect.Glow\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色
Effect.Glow.Opacity=var\column{}class.Effect.Glow\style{+B}.Opacity\style{-B}:int //0~1透明度
Effect.Glow.Softness=var\column{}class.Effect.Glow\style{+B}.Softness\style{-B}:int //0~3模糊度
Effect.Blur=var\column{}class.Effect\style{+B}.Blur\style{-B} //模糊
Effect.Blur.Enabled=var\column{}class.Effect.Blur\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许模糊
Effect.Blur.Softness=var\column{}class.Effect.Blur\style{+B}.Softness\style{-B}:int //0~3模糊度
Effect.InnerShadow=var\column{}class.Effect\style{+B}.InnerShadow\style{-B} //内阴影
Effect.InnerShadow.Enabled=var\column{}class.Effect.InnerShadow\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许内阴影
Effect.InnerShadow.Color=var\column{}class.Effect.InnerShadow\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色
Effect.InnerShadow.Opacity=var\column{}class.Effect.InnerShadow\style{+B}.Opacity\style{-B}:int //0~1透明度
Effect.InnerShadow.Softness=var\column{}class.Effect.InnerShadow\style{+B}.Softness\style{-B}:int //0~3模糊度
Effect.Bevel=var\column{}class.Effect\style{+B}.Bevel\style{-B} //斜面浮雕
Effect.Bevel.Enabled=var\column{}class.Effect.Bevel\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许斜面浮雕
Effect.Bevel.Direction=var\column{}class.Effect.Bevel\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~359方向
Effect.Bevel.Size=var\column{}class.Effect.Bevel\style{+B}.Size\style{-B}:int //-50~50距离

InitAnimateChange=var\column{}class\style{+B}.InitAnimateChange\style{-B} //初始动画改变 
StartAnimateChange=var\column{}class\style{+B}.StartAnimateChange\style{-B} //开始动画改变

EnabledAnimateChange=var\column{}class\style{+B}.EnabledAnimateChange\style{-B}:boolean //False/True允许切换动画 
AnimateChange=var\column{}class\style{+B}.AnimateChange\style{-B} //动画效果
AnimateChange.Duration=var\column{}class.AnimateChange\style{+B}.Duration\style{-B}:int //0.01~3持续时间(秒) 
AnimateChange.SwitchEffect=var\column{}class.AnimateChange\style{+B}.SwitchEffect\style{-B}:int //0~23切换特效 
AnimateChange.DynamicEffect=var\column{}class.AnimateChange\style{+B}.DynamicEffect\style{-B}:int //0~10动态效果 
AnimateChange.Occasion=var\column{}class.AnimateChange\style{+B}.Occasion\style{-B}:int //0~2特效位置
AnimateChange.Style=var\column{}class.AnimateChange\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~10类型

Animation=var\column{}class\style{+B}.Animation\style{-B} //鼠标触发效果
Animation.FadeIn=var\column{}class.Animation\style{+B}.FadeIn\style{-B} //鼠标移入时淡入 
Animation.FadeIn.Enabled=var\column{}class.Animation.FadeIn\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许鼠标移入时淡入 
Animation.FadeIn.Opacity=var\column{}class.Animation.FadeIn\style{+B}.Opacity\style{-B}:int //0~1透明度 
Animation.FadeIn.Duration=var\column{}class.Animation.FadeIn\style{+B}.Duration\style{-B}:int //0.01~3持续时间(秒)
Animation.GlowIn=var\column{}class.Animation\style{+B}.GlowIn\style{-B} //鼠标移入时发光 
Animation.GlowIn.Enabled=var\column{}class.Animation.GlowIn\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许鼠标移入时发光 
Animation.GlowIn.Color=var\column{}class.Animation.GlowIn\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Animation.GlowIn.Opacity=var\column{}class.Animation.GlowIn\style{+B}.Opacity\style{-B}:int //0~1透明度 
Animation.GlowIn.Duration=var\column{}class.Animation.GlowIn\style{+B}.Duration\style{-B}:int //0.01~3持续时间(秒) 
Animation.GlowIn.Softness=var\column{}class.Animation.GlowIn\style{+B}.Softness\style{-B}:int //0~3模糊度

WidgetMouseFadeEnabled=var\column{}class\style{+B}.WidgetMouseFadeEnabled\style{-B}:boolean //False/True允许鼠标进出小工具时淡入
WidgetMouseFadeAutoHide=var\column{}class\style{+B}.WidgetMouseFadeAutoHide\style{-B}:boolean //False/True允许当透明度为0时自动隐藏
WidgetMouseFadeOpacity=var\column{}class\style{+B}.WidgetMouseFadeOpacity\style{-B}:int //0~1透明度 
WidgetMouseFadeDuration=var\column{}class\style{+B}.WidgetMouseFadeDuration\style{-B}:int //10~500持续时间(秒)

Shake=var\column{}class\style{+B}.Shake\style{-B} //摇晃动画效果
Shake.Enabled=var\column{}class.Shake\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许摇晃动画效果
ShakeRange=var\column{}class\style{+B}.ShakeRange\style{-B}:int //1~50摇晃幅度 
Shake.Interval=var\column{}class.Shake\style{+B}.Interval\style{-B}:int //0.01~3摇晃速度频率(毫秒)

Font=var\column{}class\style{+B}.Font\style{-B} //字体
Font.Family=var\column{}class.Font\style{+B}.Family\style{-B}:string //"宋体"字体名称 
Font.Size=var\column{}class.Font\style{+B}.Size\style{-B}:int //11字号大小 
Font.Color=var\column{}class.Font\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
Font.AntiAlias=var\column{}class.Font\style{+B}.AntiAlias\style{-B}:boolean //True/False是否抗锯齿 
Font.FontStyle=var\column{}class.Font\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~3文字样式(风格),1=粗体,2=斜体... 
Font.PrivateFont=var\column{}class.Font\style{+B}.PrivateFont //自定义字体
Font.PrivateFont.Enabled=var\column{}class.Font.PrivateFont\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许使用自定义字体 
Font.PrivateFont.Src=var\column{}class.Font.PrivateFont\style{+B}.Src\style{-B}:string //自定义字体路径

Text=var\column{}class\style{+B}.Text\style{-B}:string //文字内容
Text.Effect=var\column{}class.Text\style{+B}.Effect\style{-B} //文字特效
Text.Effect.Shadow=var\column{}class.Text.Effect\style{+B}.Shadow\style{-B} //文字阴影
Text.Effect.Shadow.Enabled=var\column{}class.Text.Effect.Shadow\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许文字阴影
Text.Effect.Shadow.Color=var\column{}class.Text.Effect.Shadow\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色
Text.Effect.Shadow.Opacity=var\column{}class.Text.Effect.Shadow\style{+B}.Opacity\style{-B}:int //0~1透明度
Text.Effect.Shadow.Softness=var\column{}class.Text.Effect.Shadow\style{+B}.Softness\style{-B}:int //0~3模糊度
Text.Effect.Shadow.Direction=var\column{}class.Text.Effect.Shadow\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~359方向
Text.Effect.Shadow.Distance=var\column{}class.Text.Effect.Shadow\style{+B}.Distance\style{-B}:int //-50~50距离

Link=var\column{}class\style{+B}.Link\style{-B}:string //URL or Path网址或者文件路径
LinkParam=var\column{}class\style{+B}.LinkParam\style{-B}:string //字符参数

HAlign=var\column{}class\style{+B}.HAlign\style{-B}:int //0~2居中对齐,居左对齐,居右对齐
VAlign=var\column{}class\style{+B}.VAlign\style{-B}:int //0~2居中对齐,顶部对齐,底部对齐

Direction=var\column{}class\style{+B}.Direction\style{-B}:int //0~1progresspar方向;pnganimate方向横向竖向;chart从底部向顶部方向,从顶部向底部方向角,后对角 
Percent=var\column{}class\style{+B}.Percent\style{-B}:int //0~100百分比(progresspar,roundline,pie,rotator)
StartAngle=var\column{}class\style{+B}.StartAngle\style{-B}:int //-360~360起始角度(roundline,pie,rotator)
EndAngle=var\column{}class\style{+B}.EndAngle\style{-B}:int //-360~360终止角度(roundline,pie,rotator)

Src=var\column{}class(image)\style{+B}.Src\style{-B}:string //图片路径好像只能使用绝对路径，注意/、\的区别,动画图片路径可以使用|来隔开如："Icon.png|Default.png"
WrapMode=var\column{}class(image)\style{+B}.WrapMode\style{-B}:int //0~5原始尺寸,适应并保持比例,铺满并保持比例,拉伸,平铺,拉伸并保持比例
ThumbnailMode=var\column{}class(image)\style{+B}.ThumbnailMode\style{-B}:boolean //False/True缩略图模式(针对壁纸等大图使用)
Colorize=var\column{}class(image)\style{+B}.Colorize\style{-B} //颜色覆盖
Colorize.Enabled=var\column{}class(image).Colorize\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许色彩覆盖,默认为否,为真下面属性才起作用
Colorize.Hue=var\column{}class(image).Colorize\style{+B}.Hue\style{-B}:int //0~360色调
Colorize.Saturation=var\column{}class(image).Colorize\style{+B}.Saturation\style{-B}:int //1~300饱和度
Colorize.Brightness=var\column{}class(image).Colorize\style{+B}.Brightness\style{-B}:int //-100~100亮度
Colorize.Contrast=var\column{}class(image).Colorize\style{+B}.Contrast\style{-B}:int //20~400对比度
Mask=var\column{}class(image)\style{+B}.Mask\style{-B} //图片蒙板
Mask.Enabled=var\column{}class(image).Mask\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许蒙板
Mask.Src=var\column{}class(image).Mask\style{+B}.Src\style{-B}:string //图片路径好像只能使用绝对路径
Mask.InverseColor=var\column{}class(image).Mask\style{+B}.InverseColor\style{-B}:boolean //False/True允许反转蒙板颜色

WordWrap=var\column{}class(text)\style{+B}.WordWrap\style{-B}:boolean //False/True允许自动换行
UpperCase=var\column{}class(text)\style{+B}.UpperCase\style{-B}:boolean //False/True允许大写
UpperCaseFirstWord=var\column{}class(text)\style{+B}.UpperCaseFirstWord\style{-B}:boolean //False/True允许首字大写
Stretch=var\column{}class(text)\style{+B}.Stretch\style{-B}:boolean //False/True允许拉伸
DirectionRightToLeft=var\column{}class(text)\style{+B}.DirectionRightToLeft\style{-B}:boolean //False/True允许方向从右到左
DirectionVertical=var\column{}class(text)\style{+B}.DirectionVertical\style{-B}:boolean //False/True允许方向竖向显示

Trimming=var\column{}class(text)\style{+B}.Trimming\style{-B}:int //0~5文字截取样式
Prefix=var\column{}class(text)\style{+B}.Prefix\style{-B}:string //文字前缀
Postfix=var\column{}class(text)\style{+B}.Postfix\style{-B}:string //文字后缀
FontColorDeepness=var\column{}class(text)\style{+B}.FontColorDeepness\style{-B}:int //1~5字体颜色深度
Substitute=var\column{}class(text)\style{+B}.Substitute\style{-B}:string //"me:jj"(etc:aa:AA,bb:BB)=(例如:me:我,you:你)

InterceptStart=var\column{}class(text)\style{+B}.InterceptStart\style{-B}:int //0字符截取开始位置
InterceptLength=var\column{}class(text)\style{+B}.InterceptLength\style{-B}:int //0字符截取长度

EnabledHoverFont=var\column{}class(text)\style{+B}.EnabledHoverFont\style{-B}:boolean //False/True允许鼠标悬停时字体
HoverFont=var\column{}class(text)\style{+B}.HoverFont\style{-B} //悬停样式
HoverFont.Size=var\column{}class(text).HoverFont\style{+B}.Size\style{-B}:int //11字号大小
HoverFont.Color=var\column{}class(text).HoverFont\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色
HoverFont.Style=var\column{}class(text).HoverFont\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~3文字样式(风格),1=粗体,2=斜体...

FlatStyle=var\column{}class(text)\style{+B}.FlatStyle\style{-B} //凹陷样式
FlatStyle.Enabled=var\column{}class(text).FlatStyle\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许凹陷样式
FlatStyle.Color=var\column{}class(text).FlatStyle\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色
FlatStyle.OffsetX=var\column{}class(text).FlatStyle\style{+B}.OffsetX\style{-B}:int //偏移像素
FlatStyle.OffsetY=var\column{}class(text).FlatStyle\style{+B}.OffsetY\style{-B}:int //偏移像素

EnabledHorzScroll=var\column{}class(text)\style{+B}.EnabledHorzScroll\style{-B}:boolean //False/True横向滚动
HorzScrollInterval=var\column{}class(text)\style{+B}.HorzScrollInterval\style{-B}:int //0间隔时间
HorzScrollDividerSize=var\column{}class(text)\style{+B}.HorzScrollDividerSize\style{-B}:int //0滚动间隔宽度

TextFrame=var\column{}class(text)\style{+B}.TextFrame\style{-B} //文字边框
TextFrame.Enabled=var\column{}class(text).TextFrame\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许文字边框
TextFrame.Color=var\column{}class(text).TextFrame\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色
TextFrame.Size=var\column{}class(text).TextFrame\style{+B}.Size\style{-B}:int //边框大小

TextControl=var\column{}class(button)\style{+B}.TextControl\style{-B}:string //按钮字体样式
TextControl.Font.Family=var\column{}class(button).TextControl.Font\style{+B}.Family\style{-B}:string //"宋体"字体名称 
TextControl.Font.Size=var\column{}class(button).TextControl.Font\style{+B}.Size\style{-B}:int //11字号大小 
TextControl.Font.Color=var\column{}class(button).TextControl.Font\style{+B}.Color\style{-B}:int //rgba(255,255,255,255)颜色 
TextControl.Font.AntiAlias=var\column{}class(button).TextControl.Font\style{+B}.AntiAlias\style{-B}:boolean //True/False是否抗锯齿 
TextControl.Font.FontStyle=var\column{}class(button).TextControl.Font\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~3文字样式(风格),1=粗体,2=斜体... 
TextControl.Font.PrivateFont=var\column{}class(button).TextControl.Font\style{+B}.PrivateFont //自定义字体
TextControl.Font.PrivateFont.Enabled=var\column{}class(button).TextControl.Font.PrivateFont\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许使用自定义字体 
TextControl.Font.PrivateFont.Src=var\column{}class(button).TextControl.Font.PrivateFont\style{+B}.Src\style{-B}:string //自定义字体路径

MouseHotBrightness=var\column{}class(button)\style{+B}.MouseHotBrightness\style{-B}:int //-500~500鼠标移入时亮度
MouseDownBrightness=var\column{}class(button)\style{+B}.MouseDownBrightness\style{-B}:int //-500~500鼠标按下时亮度
EnabledFadeIn=var\column{}class(button)\style{+B}.EnabledFadeIn\style{-B}:boolean //True/False允许渐进过渡

SrcUp=var\column{}class(button)\style{+B}.SrcUp\style{-B}:string //图片路径弹起图片
SrcHot=var\column{}class(button)\style{+B}.SrcHot\style{-B}:string //图片路径热点图片
SrcDown=var\column{}class(button)\style{+B}.SrcDown\style{-B}:string //图片路径按下图片
SrcDisabled=var\column{}class(button)\style{+B}.SrcDisabled\style{-B}:string //图片路径禁止图片

SrcComb3=var\column{}class(button)\style{+B}.SrcComb3\style{-B}:string //图片路径使用UP/Hot/Down3种状态合一的图片
SrcComb32=var\column{}class(button)\style{+B}.SrcComb32\style{-B}:string //图片路径使用UP/Down/Hot3种状态合一的图片
SrcComb4=var\column{}class(button)\style{+B}.SrcComb4\style{-B}:string //图片路径使用UP/Hot/Down/Disabled4种状态合一的图片

ReadOnly=var\column{}class(button)\style{+B}.ReadOnly\style{-B}:boolean //False/True
AutoSave=var\column{}class(button)\style{+B}.AutoSave\style{-B}:boolean //False/True
FilterChar=var\column{}class(button)\style{+B}.FilterChar\style{-B}:string //过滤输入字符，整数或小数以及特殊字符“0123456789."

ReadOnly=var\column{}class(progresspar)\style{+B}.ReadOnly\style{-B}:boolean //True/False允许只读
ForeInBack=var\column{}class(progresspar)\style{+B}.ForeInBack\style{-B}:boolean //False/True允许前景后置
IndentStart=var\column{}class(progresspar)\style{+B}.IndentStart\style{-B}:int //0始端缩进
IndentEnd=var\column{}class(progresspar)\style{+B}.IndentEnd\style{-B}:int //0末端缩进

Thumb=var\column{}class(progresspar)\style{+B}.Thumb\style{-B} //滑块
Thumb.Enabled=var\column{}class(progresspar).Thumb\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许滑块
Thumb.Src=var\column{}class(progresspar).Thumb\style{+B}.Src\style{-B}:string //滑块图片路径
Thumb.MouseHotBrightness=var\column{}class(progresspar).Thumb\style{+B}.MouseHotBrightness\style{-B}:int //-500~500鼠标移入时亮度
Thumb.MouseDownBrightness=var\column{}class(progresspar).Thumb\style{+B}.MouseDownBrightness\style{-B}:int //-500~500鼠标按下时亮度
ThumbOffset.X=var\column{}class(progresspar).ThumbOffset\style{+B}.X\style{-B}:int //滑块横坐标偏移
ThumbOffset.Y=var\column{}class(progresspar).ThumbOffset\style{+B}.Y\style{-B}:int //滑块纵坐标偏移

HotImage=var\column{}class(progresspar)\style{+B}.HotImage\style{-B} //热点图片
HotImage.Enabled=var\column{}class(progresspar).HotImage\style{+B}.Enabled\style{-B}:boolean //False/True允许鼠标移入时显示的图片
HotImage.Src=var\column{}class(progresspar).HotImage\style{+B}.Src\style{-B}:string //图片路径
HotImage.Opacity=var\column{}class(progresspar).HotImage\style{+B}.Opacity\style{-B}:int //0~1透明度
HotImage.Duration=var\column{}class(progresspar).HotImage\style{+B}.Duration\style{-B}:int //0.01~3持续时间(秒)

SpaceWidth=var\column{}class(chart)\style{+B}.SpaceWidth\style{-B}:int //1~999间隔宽度
AutoScale=var\column{}class(chart)\style{+B}.AutoScale\style{-B}:boolean //False/True允许自动比例尺

Values=var\column{}class(numbimage)\style{+B}.Values\style{-B}:int //数值
FrameCount=var\column{}class(numbimage)\style{+B}.FrameCount\style{-B}:int //图片帧数
Separation=var\column{}class(numbimage)\style{+B}.Separation\style{-B}:int //间隔宽度
Digits=var\column{}class(numbimage)\style{+B}.Digits\style{-B}:int //数值位数

AutoSaveMemo=var\column{}class(memo)\style{+B}.AutoSaveMemo\style{-B}:boolean //False/True允许自动保存输入内容

LineSize=var\column{}class(roundline)\style{+B}.LineSize\style{-B}:int //1~200圆环粗细

Play=var\column{}class(pnganimate)\style{+B}.Play\style{-B}:boolean //False/True启动动画
FrameCount=var\column{}class(pnganimate)\style{+B}.FrameCount\style{-B}:int //帧数
FrameIndex=var\column{}class(pnganimate)\style{+B}.FrameIndex\style{-B}:int //当前帧序号
Interval=var\column{}class(pnganimate)\style{+B}.Interval\style{-B}:int //10~99999间隔时间(毫秒)
LoopCount=var\column{}class(pnganimate)\style{+B}.LoopCount\style{-B}:int //-1~999999循环次数
Inverse=var\column{}class(pnganimate)\style{+B}.Inverse\style{-B}:boolean //False/True 反向
HideOnFinish=var\column{}class(pnganimate)\style{+B}.HideOnFinish\style{-B}:boolean //False/True结束时隐藏
InverseOnFinish=var\column{}class(pnganimate)\style{+B}.InverseOnFinish\style{-B}:boolean //False/True动画结束时反转方向
Style=var\column{}class(pnganimate)\style{+B}.Style\style{-B}:int //0~2单个PNG序列图片模式\多个连续的PNG图片模式\单个PNG图片旋转模式
RotateAngleStep=var\column{}class(pnganimate)\style{+B}.RotateAngleStep\style{-B}:int //1~100旋转角度增步幅

Play=var\column{}class(gif)\style{+B}.Play\style{-B}:boolean //False/True启动动画
LoopCount=var\column{}class(gif)\style{+B}.LoopCount\style{-B}:int //-1~999999循环次数
 
ShowFrame=var\column{}class(pie)\style{+B}.ShowFrame\style{-B}:boolean //False/True显示边框

AlwaysForward=var\column{}class(rotator)\style{+B}.AlwaysForward\style{-B}:boolean //True/False顺时针方向

Slided=var\column{}class(slidepanel)\style{+B}.Slided\style{-B}:boolean //False/True允许滑入状态 
SlideValue=var\column{}class(slidepanel)\style{+B}.SlideValue\style{-B}:int //弹出偏移值 
SlideDirection=var\column{}class(slidepanel)\style{+B}.SlideDirection\style{-B}:string //方位left\top\right\bottom

ResizeStyle=var\column{}class(sizegrip)\style{+B}.ResizeStyle\style{-B}:int //尺寸把手样式0~2同时横向和竖向，横向，竖向

StretchMarginMode=var\column{}class(badge)\style{+B}.StretchMarginMode\style{-B}:int //0~1拉伸模式
StretchMargins=var\column{}class(badge)\style{+B}.StretchMargins\style{-B} //拉伸区域
StretchMargins.Left=var\column{}class(badge).StretchMargins\style{+B}.Left\style{-B}:int //像素
StretchMargins.Top=var\column{}class(badge).StretchMargins\style{+B}.Top\style{-B}:int //像素
StretchMargins.Right=var\column{}class(badge).StretchMargins\style{+B}.Right\style{-B}:int //像素
StretchMargins.Bottom=var\column{}class(badge).StretchMargins\style{+B}.Bottom\style{-B}:int //像素

HideOnZero=var\column{}class(badge)\style{+B}.HideOnZero\style{-B}:boolean //False/True当数值为0时自动隐藏
TextOffset=var\column{}class(badge)\style{+B}.TextOffset\style{-B} //文字位置偏移量
TextOffset.X=var\column{}class(badge).TextOffset\style{+B}.X\style{-B}:int //像素
TextOffset.Y=var\column{}class(badge).TextOffset\style{+B}.Y\style{-B}:int //像素

LineType=var\column{}class(line)\style{+B}.LineType\style{-B}:int //0~3 左上角到右下角,左下角到右上角,左到右,上到下

Checked=var\column{}class(checkButton)\style{+B}.SrcUp\style{-B}:boolean //False/True允许勾选状态
MouseHotBrightness=var\column{}class(checkButton/pageIndicator)\style{+B}.SrcUp\style{-B}:string //鼠标悬停时
MouseDownBrightness=var\column{}class(checkButton/pageIndicator)\style{+B}.SrcUp\style{-B}:string //鼠标按下时
SrcChecked=var\column{}class(checkButton/pageIndicator)\style{+B}.SrcChecked\style{-B}:string //选中图片路径
SrcUnChecked=var\column{}class(checkButton/pageIndicator)\style{+B}.SrcUnChecked\style{-B}:string //未选中图片路径
SrcComb=var\column{}class(checkButton/pageIndicator)\style{+B}.SrcComb\style{-B}:string //两合一图片路径

AutoSize=var\column{}class(pageIndicator)\style{+B}.AutoSize\style{-B}:boolean //False/True自动适应大小
Center=var\column{}class(pageIndicator)\style{+B}.Center\style{-B}:boolean //False/True居中对齐
IsHorz=var\column{}class(pageIndicator)\style{+B}.IsHorz\style{-B}:boolean //False/True方向横向竖向
Separation=var\column{}class(pageIndicator)\style{+B}.Separation\style{-B}:int //间隔宽度
MaxDisplayPageCount=var\column{}class(pageIndicator)\style{+B}.Separation\style{-B}:int //最大页面数量

ReadOnly=var\column{}class(rating)\style{+B}.ReadOnly\style{-B}:boolean //False/True是否只读
Value=var\column{}class(rating)\style{+B}.Separation\style{-B}:int //评分值 
Max=var\column{}class(rating)\style{+B}.Separation\style{-B}:int //最大评分值
SrcBack=var\column{}class(rating)\style{+B}.SrcBack\style{-B}:string //背景图片路径
SrcFill=var\column{}class(rating)\style{+B}.SrcFill\style{-B}:string //前景图片路径
=------------\column{}--------

//Cores---------------------------------------
=------------\column{}内核
CpuCore=Cores\column{}\style{+B}CpuCore\style{-B}:object //CPU监控内核
RamCore=Cores\column{}\style{+B}RamCore\style{-B}:object //内存监控内核
DiskCore=Cores\column{}\style{+B}DiskCore\style{-B}:object //硬盘分区内核
RecycleBinCore=Cores\column{}\style{+B}RecycleBinCore\style{-B}:object //回收站内核
DateTimeCore=Cores\column{}\style{+B}DateTimeCore\style{-B}:object //时间日期内核
FolderCore=Cores\column{}\style{+B}FolderCore\style{-B}:object //文件夹监控内核
PhotoAlbumCore=Cores\column{}\style{+B}PhotoAlbumCore\style{-B}:object //相册内核
CnWeatherCore=Cores\column{}\style{+B}CnWeatherCore\style{-B}:object //中文天气预报内核
ShortCutCore=Cores\column{}\style{+B}ShortCutCore\style{-B}:object //快捷方式内核
TimerCore=Cores\column{}\style{+B}TimerCore\style{-B}:object //定时器内核
NetMonitorCore=Cores\column{}\style{+B}NetMonitorCore\style{-B}:object //网络监控内核
BatteryCore=Cores\column{}\style{+B}BatteryCore\style{-B}:object //电池监控内核
VolumeCore=Cores\column{}\style{+B}VolumeCore\style{-B}:object //音量内核
WebParserCore=Cores\column{}\style{+B}WebParserCore\style{-B}:object //网络解析内核
AccWeatherCore=Cores\column{}\style{+B}AccWeatherCore\style{-B}:object //Accu天气预报内核
GmailCore=Cores\column{}\style{+B}GmailCore\style{-B}:object //谷歌邮箱内核
Pop3mailCore=Cores\column{}\style{+B}Pop3mailCore\style{-B}:object //Pop3邮箱内核
RSSCore=Cores\column{}\style{+B}RSSCore\style{-B}:object //RSS内核
NoteListCore=Cores\column{}\style{+B}NoteListCore\style{-B}:object //多页便签内核
ShortcutListCore=Cores\column{}\style{+B}ShortcutListCore\style{-B}:object //快捷方式列表内核
=------------\column{}--------

//formatDate----------------------------------
=------------\column{}内核调用数据
%CPUName=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPUName\style{-B}:string //CPU型号
%CPUSpeed=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPUSpeed\style{-B}:int //当前工作频率Mhz
%CPUSpeedG=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPUSpeedG\style{-B}:int //当前工作频率Ghz
%Count=date\column{}(cpu)\style{+B}%Count\style{-B}:int //核心数
%Percent=date\column{}(cpu)\style{+B}%Percent\style{-B}:int //总使用率百分比(0-100)
%CPU1=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU1\style{-B}:int //核心1使用率百分比(0-100)
%CPU2=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU2\style{-B}:int //核心2使用率百分比(0-100)
%CPU3=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU3\style{-B}:int //核心3使用率百分比(0-100)
%CPU4=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU4\style{-B}:int //核心4使用率百分比(0-100)
%CPU5=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU5\style{-B}:int //核心5使用率百分比(0-100)
%CPU6=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU6\style{-B}:int //核心6使用率百分比(0-100)
%CPU7=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU7\style{-B}:int //核心7使用率百分比(0-100)
%CPU8=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU8\style{-B}:int //核心8使用率百分比(0-100)
%Tenth=date\column{}(cpu)\style{+B}%Tenth\style{-B}:int //总使用率十分比(0-10)
%CPU1_Tenth=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU1_Tenth\style{-B}:int //核心1使用率十分比(0-10)
%CPU2_Tenth=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU2_Tenth\style{-B}:int //核心2使用率十分比(0-10)
%CPU3_Tenth=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU3_Tenth\style{-B}:int //核心3使用率十分比(0-10)
%CPU4_Tenth=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU4_Tenth\style{-B}:int //核心4使用率十分比(0-10)
%CPU5_Tenth=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU5_Tenth\style{-B}:int //核心5使用率十分比(0-10)
%CPU6_Tenth=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU6_Tenth\style{-B}:int //核心6使用率十分比(0-10)
%CPU7_Tenth=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU7_Tenth\style{-B}:int //核心7使用率十分比(0-10)
%CPU8_Tenth=date\column{}(cpu)\style{+B}%CPU8_Tenth\style{-B}:int //核心8使用率十分比(0-10)

%PhysPercent=date\column{}(ram)\style{+B}%PhysPercent\style{-B}:int //物理内存已用百分比
%PhysAvailPercent=date\column{}(ram)\style{+B}%PhysAvailPercent\style{-B}:int //物理内存未用百分比(0-100)
%PhysTenth=date\column{}(ram)\style{+B}%PhysTenth\style{-B}:int //物理内存已用十分比(0-10)
%PhysTotal=date\column{}(ram)\style{+B}%PhysTotal\style{-B}:uint //物理内存总数 M
%PhysTotalG=date\column{}(ram)\style{+B}%PhysTotalG\style{-B}:uint //物理内存总数 G
%PhysAvail=date\column{}(ram)\style{+B}%PhysAvail\style{-B}:uint //可用物理内存数 M
%PhysAvailG=date\column{}(ram)\style{+B}%PhysAvailG\style{-B}:uint //可用物理内存数 G
%PhysUsed=date\column{}(ram)\style{+B}%PhysUsed\style{-B}:uint //已用物理内存数 M
%PhysUsedG=date\column{}(ram)\style{+B}%PhysUsedG\style{-B}:uint //已用物理内存数 G
%SwapPercent=date\column{}(ram)\style{+B}%SwapPercent\style{-B}:int //虚拟内存已用百分比(0-100)
%SwapAvailPercent=date\column{}(ram)\style{+B}%SwapAvailPercent\style{-B}:int //虚拟内存未用百分比(0-100)
%SwapTenth=date\column{}(ram)\style{+B}%SwapTenth\style{-B}:int //虚拟内存已用十分比(0-10)
%SwapTotal=date\column{}(ram)\style{+B}%SwapTotal\style{-B}:uint //虚拟内存总数 M
%SwapTotalG=date\column{}(ram)\style{+B}%SwapTotalG\style{-B}:uint //虚拟内存总数 G
%SwapAvail=date\column{}(ram)\style{+B}%SwapAvail\style{-B}:uint //可用虚拟内存数 M
%SwapAvailG=date\column{}(ram)\style{+B}%SwapAvailG\style{-B}:uint //可用虚拟内存数 G
%SwapUsed=date\column{}(ram)\style{+B}%SwapUsed\style{-B}:uint //已用虚拟内存数 M
%SwapUsedG=date\column{}(ram)\style{+B}%SwapUsedG\style{-B}:uint //已用虚拟内存数 G
%MemoryPercent=date\column{}(ram)\style{+B}%MemoryPercent\style{-B}:int //内存条已用百分比(0-100)
%MemoryAvailPercent=date\column{}(ram)\style{+B}%MemoryAvailPercent\style{-B}:int //内存条未用百分比(0-100)
%MemoryTenth=date\column{}(ram)\style{+B}%MemoryTenth\style{-B}:int //内存条已用十分比(0-10)
%MemoryTotal=date\column{}(ram)\style{+B}%MemoryTotal\style{-B}:uint //内存条总数 M
%MemoryTotalG=date\column{}(ram)\style{+B}%MemoryTotalG\style{-B}:uint //内存条总数 G
%MemoryAvail=date\column{}(ram)\style{+B}%MemoryAvail\style{-B}:uint //可用内存条数 M
%MemoryAvailG=date\column{}(ram)\style{+B}%MemoryAvailG\style{-B}:uint //可用内存条数 G
%MemoryUsed=date\column{}(ram)\style{+B}%MemoryUsed\style{-B}:uint //已用内存条数 M
%MemoryUsedG=date\column{}(ram)\style{+B}%MemoryUsedG\style{-B}:uint //已用内存条数 G

%Caption=date\column{}(disk)\style{+B}%Caption\style{-B}:string //磁盘卷标
%Name=date\column{}(disk)\style{+B}%Name\style{-B}:string //磁盘名称
%Icon=date\column{}(disk)\style{+B}%Icon\style{-B}:string //磁盘图标的文件名
%DiskType=date\column{}(disk)\style{+B}%DiskType\style{-B}:string //2-REMOVABLE可移动设备 3-FIXED不可移动设备 4-REMOTE网络设备 5-CDROM光驱 6-RAMDISK闪存设备
%IsBlank=date\column{}(disk)\style{+B}%IsBlank\style{-B}:boolean //当分区不存在,未插入U盘,光驱无盘时,给以回馈信息.例如:"请放入光盘"
%Percent=date\column{}(disk)\style{+B}%Percent\style{-B}:int //已用空间数百分比(0-100)
%FreePercent=date\column{}(disk)\style{+B}%FreePercent\style{-B}:int //剩余空间数百分比(0-100)
%Tenth=date\column{}(disk)\style{+B}%Tenth\style{-B}:int //已用空间数十分比(0-10)
%FreeTenth=date\column{}(disk)\style{+B}%FreeTenth\style{-B}:int //剩余空间数十分比(0-10)
%TotalM=date\column{}(disk)\style{+B}%TotalM\style{-B}:int //总空间数 M
%TotalG=date\column{}(disk)\style{+B}%TotalG\style{-B}:int //总空间数 G
%TotalT=date\column{}(disk)\style{+B}%TotalT\style{-B}:int //总空间数 T
%UsedM=date\column{}(disk)\style{+B}%UsedM\style{-B}:int //已用空间数 M
%UsedG=date\column{}(disk)\style{+B}%UsedG\style{-B}:int //已用空间数 G
%UsedT=date\column{}(disk)\style{+B}%UsedT\style{-B}:int //已用空间数 T
%FreeM=date\column{}(disk)\style{+B}%FreeM\style{-B}:int //剩余空间数 M
%FreeG=date\column{}(disk)\style{+B}%FreeG\style{-B}:int //剩余空间数 G
%FreeT=date\column{}(disk)\style{+B}%FreeT\style{-B}:int //剩余空间数 T

%Icon=date\column{}(recycle)\style{+B}%Icon\style{-B}:string //回收站图标文件名,自动判断空满状态
%Size=date\column{}(recycle)\style{+B}%Size\style{-B}:int //占用空间大小,带自动变化的数值单位
%SizeK=date\column{}(recycle)\style{+B}%SizeK\style{-B}:int //占用空间大小 K
%SizeM=date\column{}(recycle)\style{+B}%SizeM\style{-B}:int //占用空间大小 M
%SizeG=date\column{}(recycle)\style{+B}%SizeG\style{-B}:int //占用空间大小 G
%Items=date\column{}(recycle)\style{+B}%Items\style{-B}:int //文件计数
%IsEmpty=date\column{}(recycle)\style{+B}%IsEmpty\style{-B}:string //如果回收站是空的将显示为"空"，否则将显示为"满"

%DateTimeShort=date\column{}(datetime)\style{+B}%DateTimeShort\style{-B}:string //时间和日期格式,例：2010/1/1 1:01:01
%DateTime=date\column{}(datetime)\style{+B}%DateTime\style{-B}:string //时间和日期格式,例:2010年1月1日 星期一 01:01:01
%DateTimeCn=date\column{}(datetime)\style{+B}%DateTimeCn\style{-B}:string //时间和日期格式,例:2010年一月一日 01:01:01
%DateShort=date\column{}(datetime)\style{+B}%DateShort\style{-B}:string //日期格式,例:2010/1/1
%Date=date\column{}(datetime)\style{+B}%Date\style{-B}:string //日期格式,例:2010年1月1日 星期一
%DateCn=date\column{}(datetime)\style{+B}%DateCn\style{-B}:string //日期格式,例:2010年一月一日
%Time=date\column{}(datetime)\style{+B}%Time\style{-B}:string //时间格式,例:1:01
%Time0=date\column{}(datetime)\style{+B}%Time0\style{-B}:string //时间格式,例:01:01
%TimeSec=date\column{}(datetime)\style{+B}%TimeSec\style{-B}:string //时间格式,例:1:01:01
%TimeSec0=date\column{}(datetime)\style{+B}%TimeSec0\style{-B}:string //时间格式,例:01:01:01
%Year=date\column{}(datetime)\style{+B}%Year\style{-B}:string //年份格式,例:2010
%YearShort=date\column{}(datetime)\style{+B}%YearShort\style{-B}:string //年份格式,例:10
%YearCn=date\column{}(datetime)\style{+B}%YearCn\style{-B}:string //年份格式,例:二零一零
%YearLunar=date\column{}(datetime)\style{+B}%YearLunar\style{-B}:string //年份格式,例:庚寅虎年
%LunarAnimal=date\column{}(datetime)\style{+B}%LunarAnimal\style{-B}:string //年份格式,例:虎年
%Month=date\column{}(datetime)\style{+B}%Month\style{-B}:string //月份格式,例:1-12
%Month0=date\column{}(datetime)\style{+B}%Month0\style{-B}:string //月份格式,例:01-12
%MonthPercent=date\column{}(datetime)\style{+B}%MonthPercent\style{-B}:string //月份格式,例:0-100即百分比
%MonthTxt=date\column{}(datetime)\style{+B}%MonthTxt\style{-B}:string //月份格式,调用系统语言
%MonthTxtShort=date\column{}(datetime)\style{+B}%MonthTxtShort\style{-B}:string //月份格式,调用系统语言
%MonthLunar=date\column{}(datetime)\style{+B}%MonthLunar\style{-B}:string //月份格式,例:腊月
%MonthCn=date\column{}(datetime)\style{+B}%MonthCn\style{-B}:string //月份格式,例:一月
%MonthDayCn=date\column{}(datetime)\style{+B}%MonthDayCn\style{-B}:string //月份格式,例:一月一日
%MonthEn=date\column{}(datetime)\style{+B}%MonthEn\style{-B}:string //月份格式,例:January-December
%MonthEnShort=date\column{}(datetime)\style{+B}%MonthEnShort\style{-B}:string //月份格式,例:Jan-Dec
%Day=date\column{}(datetime)\style{+B}%Day\style{-B}:string //日期格式,例:1-31
%Day0=date\column{}(datetime)\style{+B}%Day0\style{-B}:string //日期格式,例:01-31
%DayCn=date\column{}(datetime)\style{+B}%DayCn\style{-B}:string //日期中文,例:三十一
%DayPercent=date\column{}(datetime)\style{+B}%DayPercent\style{-B}:string //日期百分比,例:0-100即百分比
%DayLunar=date\column{}(datetime)\style{+B}%DayLunar\style{-B}:string //初一=日期格式,例:初一
%Hour=date\column{}(datetime)\style{+B}%Hour\style{-B}:string //小时格式,例:0-23
%Hour0=date\column{}(datetime)\style{+B}%Hour0\style{-B}:string //小时格式,例:00-23
%HourPercent=date\column{}(datetime)\style{+B}%HourPercent\style{-B}:string //小时百分比,例:0-100即百分比
%HourCn=date\column{}(datetime)\style{+B}%HourCn\style{-B}:string //小时中文,例:二十三
%Minute=date\column{}(datetime)\style{+B}%Minute\style{-B}:string //分钟格式,例:0-59
%Minute0=date\column{}(datetime)\style{+B}%Minute0\style{-B}:string //分钟格式,例:00-59
%MinutePercent=date\column{}(datetime)\style{+B}%MinutePercent\style{-B}:string //分钟百分比,例:0-100即百分比
%MinuteCn=date\column{}(datetime)\style{+B}%MinuteCn\style{-B}:string //分钟中文格式,例:五十九
%Second=date\column{}(datetime)\style{+B}%Second\style{-B}:string //秒钟格式,例:0-59
%Second0=date\column{}(datetime)\style{+B}%Second0\style{-B}:string //秒钟格式,例:00-59
%SecondPercent=date\column{}(datetime)\style{+B}%SecondPercent\style{-B}:string //秒钟百分比,例:0-100即百分比
%SecondCn=date\column{}(datetime)\style{+B}%SecondCn\style{-B}:string //秒钟中文格式,例:五十九
%Millisecond=date\column{}(datetime)\style{+B}%Millisecond\style{-B}:string //毫秒格式,例:0-999
%Millisecond0=date\column{}(datetime)\style{+B}%Millisecond0\style{-B}:string //毫秒格式,例:000-999
%Week=date\column{}(datetime)\style{+B}%Week\style{-B}:string //周格式,调用系统语言
%WeekPercent=date\column{}(datetime)\style{+B}%WeekPercent\style{-B}:string //周百分比,例:0-100即百分比
%WeekShort=date\column{}(datetime)\style{+B}%WeekShort\style{-B}:string //周格式,调用系统语言,缩写格式
%WeekOfYear=date\column{}(datetime)\style{+B}%WeekOfYear\style{-B}:string //这一年的第几周
%WeekNum=date\column{}(datetime)\style{+B}%WeekNum\style{-B}:string //星期几的序号数字，星期天是第一个序号0，例：0-6
%WeekNum2=date\column{}(datetime)\style{+B}%WeekNum2\style{-B}:string //星期几的序号数字，星期一是第一个序号0，例：0-6
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%WeekCn=date\column{}(datetime)\style{+B}%WeekCn\style{-B}:string //周格式,例:五-日
%WeekEn=date\column{}(datetime)\style{+B}%WeekEn\style{-B}:string //周格式,例:Sunday-Saturday
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%Volume=date\column{}(volume)\style{+B}%Volume\style{-B}:int //当前音量值,0-100范围内

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%LoadingText=date\column{}(accweather)\style{+B}%LoadingText\style{-B}:string //刷新天气时显示的文字,如:"更新中"
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=------------\column{}--------

//event---------------------------------------
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!diskName=event\column{}\style{+B}!diskName=C~Z\style{-B} //设置指定盘的名称

!ClearNoAsk=event\column{}\style{+B}!ClearNoAsk\style{-B} //不询问直接清空回收站
!DeletFilesToRecycle=event\column{}\style{+B}!DeletFilesToRecycle=\style{-B} //删除文件至回收站
!DeletFilesToRecycleNoConfirm=event\column{}\style{+B}!DeletFilesToRecycleNoConfirm=\style{-B} //删除文件不放入回收站

!12hr/24hr=event\column{}\style{+B}!12hr/24hr\style{-B} //12小时制与24小时制双向切换时触发
!12hr=event\column{}\style{+B}!12hr\style{-B} //12小时制切换时触发
!24hr=event\column{}\style{+B}!24hr\style{-B} //24小时制切换时触发

!OpenPhoto=event\column{}\style{+B}!OpenPhoto\style{-B} //使用内置浏览器打开图片
!SetWallPaper=event\column{}\style{+B}!SetWallPaper\style{-B} //设为壁纸
!Play=event\column{}\style{+B}!Play\style{-B} //幻灯片播放开始
!Stop=event\column{}\style{+B}!Stop\style{-B} //幻灯片播放结束
!Next=event\column{}\style{+B}!Next\style{-B} //下一张图片
!Prev=event\column{}\style{+B}!Prev\style{-B} //上一张图片
!RefreshFiles=event\column{}\style{+B}!RefreshFiles\style{-B} //刷新图片文件夹内文件列表

!UpdateWeather=event\column{}\style{+B}!UpdateWeather\style{-B} //更新天气数据
!SetZipeCode=event\column{}\style{+B}!SetZipeCode=\style{-B} //设置城市代码为等于号后面的值
!OpenWeatherWebPage=event\column{}\style{+B}!OpenWeatherWebPage\style{-B} //打开天气信息网站网页

!OpenFile=event\column{}\style{+B}!OpenFile\style{-B} //打开文件
!findLocation=event\column{}\style{+B}!findLocation\style{-B} //查找文件
!SetPath=event\column{}\style{+B}!SetPath=\style{-B} //设置快捷方式路径
!ChangePath=event\column{}\style{+B}!ChangePath\style{-B} //打开对话框设置快捷方式路径

!SetMute=event\column{}\style{+B}!SetMute=\style{-B} //设置静音的值,等于号可以为"True"或者"False"
!SetVolume=event\column{}\style{+B}!SetVolume=\style{-B} //设置音量的指，等于号后面可以输入0-100的值
!UpVolume=event\column{}\style{+B}!UpVolume=\style{-B} //在现有基础上调高音量值，等于号后面可以输入0-100的值
!DownVolume=event\column{}\style{+B}!DownVolume=\style{-B} //在现有基础上调低音量值，等于号后面可以输入0-100的值
!SetMute=event\column{}\style{+B}!SetMute\style{-B} //将当前静音值设为相反值，如当前不是静音，则将设置为静音

!Refresh=event\column{}\style{+B}!Refresh\style{-B} //下载并更新数据
!SetURL=event\column{}\style{+B}!SetURL=\style{-B} //设置URL值为等于号后的
!SetRegExp=event\column{}\style{+B}!SetRegExp=\style{-B} //设置正则表达式的值为等于号后的
!SetUTF8Switch=event\column{}\style{+B}!SetUTF8Switch\style{-B} //设置使用UTF8编码
!SetUTF8True=event\column{}\style{+B}!SetUTF8True\style{-B} //设置不使用UTF8编码
!SetUTF8False=event\column{}\style{+B}!SetUTF8False\style{-B} //如果采用了UTF8编码则取消采用；如果没有采用UTF8则采用

!ShowSetting=event\column{}\style{+B}!ShowSetting=\style{-B} //打开城市选项窗口查找城市名
!SetCelcius=event\column{}\style{+B}!SetCelcius\style{-B} //设置气温(摄氏度)
!SetFahrenhite=event\column{}\style{+B}!SetFahrenhite\style{-B} //设置气温(华氏度)

!NextPage=event\column{}\style{+B}!NextPage\style{-B} //下一页RSS
!PrevPage=event\column{}\style{+B}!PrevPage\style{-B} //上一页RSS
!PageIndex1=event\column{}\style{+B}!PageIndex=1\style{-B} //设置当前页码序号为1
!PageIndex2=event\column{}\style{+B}!PageIndex=2\style{-B} //设置当前页码序号为2
!PageIndex3=event\column{}\style{+B}!PageIndex=3\style{-B} //设置当前页码序号为3
!OpenLink1=event\column{}\style{+B}!OpenLink=1\style{-B} //打开第1个链接
!OpenLink2=event\column{}\style{+B}!OpenLink=2\style{-B} //打开第2个链接
!OpenLink3=event\column{}\style{+B}!OpenLink=3\style{-B} //打开第3个链接
!ItemCountInPage=event\column{}\style{+B}!ItemCountInPage=\style{-B} //设置单页的RSS条目数为等于号后的值

!ItemCountEveryPage=event\column{}\style{+B}!ItemCountEveryPage=\style{-B} //设置每页的条目数为等于号后的值
!AddAndGoLastPage=event\column{}\style{+B}!AddAndGoLastPage=\style{-B} //添加新便签并且切换到最后一页
!AddFirstAndGoFirstPage=event\column{}\style{+B}!AddFirstAndGoFirstPage=\style{-B} //添加新便签到第一行并且切换到第一页
!Add=event\column{}\style{+B}!Add=\style{-B} //添加新便签
!AddFirst=event\column{}\style{+B}!AddFirst=\style{-B} //添加新便签到第一行
!Delete=event\column{}\style{+B}!Delete=1\style{-B} //删除条目1的便签,有确认对话框
!Delete=event\column{}\style{+B}!Delete=2\style{-B} //删除条目2的便签,有确认对话框
!Delete=event\column{}\style{+B}!Delete=3\style{-B} //删除条目3的便签,有确认对话框
!DeleteNoAsk=event\column{}\style{+B}!DeleteNoAsk=1\style{-B} //删除条目1的便签,无确认对话框
!Insert=event\column{}\style{+B}!Insert=1,abc\style{-B} //在条目1处插入便签，内容为"abc"，可自定义
!MoveToFirst=event\column{}\style{+B}!MoveToFirst=\style{-B} //将序号为等于号后的条目移动到第一条
!MoveToEnd=event\column{}\style{+B}!MoveToEnd=\style{-B} //将序号为等于号后的条目移动到最后一条
!MoveUp=event\column{}\style{+B}!MoveUp=\style{-B} //将序号为等于号后的条目上移一行
!MoveDown=event\column{}\style{+B}!MoveDown=\style{-B} //将序号为等于号后的条目下移一行
=------------\column{}--------

//function------------------------------------
=------------\column{}内核调用函数
cmd(null,"")=function\column{}object\style{+B}.cmd(null,"命令")\style{-B} //例如:core1.cmd(null,"!SetWallPaper");
get("")=function\column{}object\style{+B}.get("内核格式参数")\style{-B} //例如:core1.get("%percent")
=------------\column{}--------

//event---------------------------------------
=------------\column{}内核调用事件
OnUpdate=event\column{}object\style{+B}.OnUpdate\style{-B}:event //当内核值更新时(OnUpdate)
=------------\column{}--------

//var-----------------------------------------
=------------\column{}内核调用属性
Interval=var\column{}object\style{+B}.Interval\style{-B}:int //10~99999间隔时间(毫秒)
Substitute=var\column{}object\style{+B}.Substitute\style{-B}:string //"me:jj"(etc:aa:AA,bb:BB)=(例如:me:我,you:你)

Path=var\column{}object\style{+B}.Path\style{-B}:string //路径目录
WildCard=var\column{}object\style{+B}.WildCard\style{-B}:string //后缀名字符串数组
Icon=var\column{}object\style{+B}.Icon\style{-B}:string //图标文件名路径
DisplayName=var\column{}object\style{+B}.DisplayName\style{-B}:string //文件夹的显示名称
EnabledDragdropFile=var\column{}object(recycle)\style{+B}.EnabledDragdropFile\style{-B}:boolean //true/false启用拖放文件 

DiskName=var\column{}object(disk)\style{+B}.DiskName\style{-B}:string //指定盘符

EmptyIcon=var\column{}object(recycle)\style{+B}.EmptyIcon\style{-B}:string //图片路径 
FullIcon=var\column{}object(recycle)\style{+B}.FullIcon\style{-B}:string //图片路径

Is12hr=var\column{}object(datetime)\style{+B}.Is12hr\style{-B}:boolean //true/false12小时制与24小时制双向切换

EnabledMonitor=var\column{}object(folder)\style{+B}.EnabledMonitor\style{-B}:boolean //true/false启用文件数量监控

FileMinSize=var\column{}object(photo)\style{+B}.FileMinSize\style{-B}:int //文件最小尺寸
RandomOrder=var\column{}object(photo)\style{+B}.RandomOrder\style{-B}:boolean //true/false是否随机
IncludeSubdir=var\column{}object(photo)\style{+B}.IncludeSubdir\style{-B}:boolean //true/false是否包含子目录
AutoSetWallpaper=var\column{}object(photo)\style{+B}.AutoSetWallpaper\style{-B}:boolean //false/true是否自动设置成墙纸

Param=var\column{}object(shortcut)\style{+B}.Param\style{-B}:string //快捷方式附带参数

MaxNetIn=var\column{}object(netmonitor)\style{+B}.MaxNetIn\style{-B}:number //最大下载速度限制(KB)
MaxNetout=var\column{}object(netmonitor)\style{+B}.MaxNetout\style{-B}:number //最大上传速度限制(KB)

Url=var\column{}object(webparser)\style{+B}.Url\style{-B}:string //网址
RegExp=var\column{}object(webparser)\style{+B}.RegExp\style{-B}:string //正则表达式,使用双引号("")括起来
UseUTF8=var\column{}object(webparser)\style{+B}.UseUTF8\style{-B}:boolean //false/true是否采用UTF8编码

EnabledCurMoonPhases=var\column{}object(accweather)\style{+B}.EnabledCurMoonPhases\style{-B}:boolean //false/true启用月相

Checked=var\column{}object(menuitem)\style{+B}.Checked\style{-B}:boolean //false/true启用菜单是否选中

ItemCountOfSinglePage=var\column{}object(noteListCore)\style{+B}.ItemCountOfSinglePage\style{-B}:int //每页条目数
DefaultItemCount=var\column{}object(noteListCore)\style{+B}.DefaultItemCount\style{-B}:int //目标控件
PrevPageAnimationEffect=var\column{}object(noteListCore/shortcutListCore)\style{+B}.PrevPageAnimationEffect\style{-B}:int //向前翻页特效
NextPageAnimationEffect=var\column{}object(noteListCore/shortcutListCore)\style{+B}.NextPageAnimationEffect\style{-B}:int //向后翻页特效

ItemCountOfSinglePage=var\column{}object(shortcutListCore)\style{+B}.ItemCountOfSinglePage\style{-B}:int //每页的条目数
AutoGetFileIcon=var\column{}object(shortcutListCore)\style{+B}.AutoGetFileIcon\style{-B}:boolean //自动生成图标
TurnPageAnimationControl=var\column{}object(shortcutListCore)\style{+B}.TurnPageAnimationControl\style{-B}:string //目标控件名

=------------\column{}--------

//js_sentence-----------------------------------
break;=js_sentence\column{}\style{+B}break\style{-B}
continue;=js_sentence\column{}\style{+B}continue\style{-B}
do{}=js_sentence\column{}\style{+B}do\style{-B}
while(){}=js_sentence\column{}\style{+B}while\style{-B}
for(;;){}=js_sentence\column{}\style{+B}for\style{-B}
for( in ){}=js_sentence\column{}\style{+B}for...in\style{-B}
function (){}=js_sentence\column{}\style{+B}function\style{-B}
if(){}=js_sentence\column{}\style{+B}if\style{-B}
else{}=js_sentence\column{}\style{+B}else\style{-B}
return();=js_sentence\column{}\style{+B}return\style{-B}
switch(){}=js_sentence\column{}\style{+B}switch\style{-B}
case :=js_sentence\column{}\style{+B}case\style{-B}
default:=js_sentence\column{}\style{+B}default\style{-B}
this=js_sentence\column{}\style{+B}this\style{-B}
throw=js_sentence\column{}\style{+B}throw\style{-B}
try{}catch(){}finally{}=js_sentence\column{}\style{+B}try...catch...finally\style{-B}
var=js_sentence\column{}\style{+B}var\style{-B}
new=js_sentence\column{}\style{+B}new\style{-B}
with(){}=js_sentence\column{}\style{+B}with\style{-B}
?:=js_sentence\column{}\style{+B}?:\style{-B}
typeof=js_sentence\column{}\style{+B}typeof\style{-B} //返回类型信息当作字符串
void=js_sentence\column{}\style{+B}void\style{-B} //运算符对表达式求值,并返回undefined

//js_var-----------------------------------
$=js_var\column{}regExp\style{+B}.$1...$9\style{-B}:string //返回九个在模式匹配期间找到的、最近保存的部分
arguments=js_var\column{}function\style{+B}.arguments\style{-B}:arguments //返回函数可以处理可变数量的参数数组
caller=js_var\column{}functionName\style{+B}.caller\style{-B}:function //返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数
constructor=js_var\column{}object\style{+B}.constructor\style{-B}:function //表示创建对象的函数引用
description=js_var\column{}object\style{+B}.description\style{-B}:string //返回或设置与特定错误相联系的描述字符串
E=js_var\column{}Math\style{+B}.E\style{-B}:number //返回Euler常数,自然对数的底,E属性约等于2.718
global=js_var\column{}rgExp\style{+B}.global\style{-B}:boolean //返回Boolean值,指出正则表达式使用的global标志(g)的状态,默认值为false
hasOwnProperty()=js_var\column{}object\style{+B}.hasOwnProperty\style{-B}(proName):boolean //返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性
ignoreCase=js_var\column{}rgExp\style{+B}.ignoreCase\style{-B}:boolean //返回 Boolean 值,指出正则表达式使用的ignoreCase标志(i)的状态,默认值为false
index=js_var\column{}rgExp\style{+B}.index\style{-B}:int //返回字符位置,它是查找字符串中第一个成功匹配的开始位置
Infinity=js_var\column{}\style{+B}Infinity\style{-B}:number //返回Number.POSITIVE_INFINITY的初始值
input=js_var\column{}rgExp\style{+B}.input\style{-B}:string //返回执行规范表述查找的字符串
isPrototypeOf()=js_var\column{}object\style{+B}.isPrototypeOf\style{-B}(object):boolean //返回一个布尔值,指出对象是否存在于另一个对象的原型链中
lastIndex=js_var\column{}rgExp\style{+B}.lastIndex\style{-B}:int //返回字符位置,它是被查找字符串中下一次成功匹配的开始位置
length=js_var\column{}object\style{+B}.length\style{-B}:int //返回一个整数值
LN10=js_var\column{}Math\style{+B}.LN10\style{-B}:number //返回10的自然对数
LN2=js_var\column{}Math\style{+B}.LN2\style{-B}:number //返回2的自然对数
LOG10E=js_var\column{}Math\style{+B}.LOG10E\style{-B}:number //回以10为底e(自然对数的底)的对数
LOG2E=js_var\column{}Math\style{+B}.LOG2E\style{-B}:number //回以2为底e(自然对数的底)的对数
MAX_VALUE=js_var\column{}number\style{+B}.MAX_VALUE\style{-B}:number //返回JScript能表达的最大的数,约等于1.79E+308
message=js_var\column{}errorObj\style{+B}.message\style{-B}:string //返回一个错误消息字符串
MIN_VALUE=js_var\column{}number\style{+B}.MIN_VALUE\style{-B}:number //返回JScript中能够表示的最接近零的数,约等于2.22E-308
multiline=js_var\column{}regExp\style{+B}.multiline\style{-B}:boolean //返回Boolean值,指出正则表达式使用的multiline标志(m)的状态,默认值为false
NaN=js_var\column{}number\style{+B}.NaN\style{-B}:nan //表示算术表达式返回非数字值的特殊值
NEGATIVE_INFINITY=js_var\column{}number\style{+B}.NEGATIVE_INFINITY\style{-B}:number //返回比JScript能够表示的最小负数-Number.MAX_VALUE更小的值
number=js_var\column{}object\style{+B}.number\style{-B}:int //返回或设置与特定错误相联系的数字值
PI=js_var\column{}Math\style{+B}.PI\style{-B}:number //返回圆的周长与其直径的比值,约等于3.141592653589793
POSITIVE_INFINITY=js_var\column{}number\style{+B}.POSITIVE_INFINITY\style{-B}:number //返回比在JScript中能够表示的最大的数Number.MAX_VALUE更大的值
propertyIsEnumerable()=js_var\column{}object\style{+B}.propertyIsEnumerable(proName)\style{-B}:boolean //返回Boolean值,指出所指定的属性是否为一个对象的一部分以及该属性是否是可列举的
prototype=js_var\column{}object\style{+B}.prototype\style{-B}:* //返回对象类型原型的引用
source=js_var\column{}rgExp\style{+B}.source\style{-B}:string //返回正则表达式模式的文本的复本
SQRT1_2=js_var\column{}Math\style{+B}.SQRT1_2\style{-B}:number //返回0.5的平方根,或说2的平方根分之一
SQRT2=js_var\column{}Math\style{+B}.SQRT2\style{-B}:number //返回2的平方根
undefined=js_var\column{}\style{+B}undefined\style{-B} //返回 undefined 的一个初始值
null=js_var\column{}\style{+B}null\style{-B} //返回空值
true=js_var\column{}\style{+B}true\style{-B} //返回真
false=js_var\column{}\style{+B}false\style{-B} //返回假

//js_object--------------------------------
new ActiveXObject("","")=js_object\column{}\style{+B}new ActiveXObject\style{-B}(servername.typename[,location]):automation //启用并返回Automation对象的引用
new Array()=js_object\column{}\style{+B}new Array\style{-B}([element0[,element1[,...[,elementN]]]]):array //提供对创建任何数据类型的数组的支持
new Boolean()=js_object\column{}\style{+B}new Boolean\style{-B}([boolValue]):boolean //创建新的Boolean值
new Date()=js_object\column{}\style{+B}new Date\style{-B}(year,month,date[,hours[,minutes[,seconds[,ms]]]]):date //启用基本存储器并取得日期和时间
new Enumerator()=js_object\column{}\style{+B}new Enumerator\style{-B}([collection]):enumObj //启用枚举集合中的项目
new Error()=js_object\column{}\style{+B}new Error\style{-B}(number,description):int //保存有关错误的信息
new Function()=js_object\column{}\style{+B}new Function\style{-B}([argname1,[...argnameN,]]body):function //创建新的函数
Global=js_object\column{}\style{+B}Global\style{-B} //是一个固有对象,目的是把所有全局方法集中在一个对象中
Math.=js_object\column{}\style{+B}Math.\style{-B}[{property|method}] //是一个固有对象,提供基本数学函数和常数
new Number()=js_object\column{}\style{+B}new Number\style{-B}(value):number //代表数值数据类型和提供数值常数的对象
new Object()=js_object\column{}\style{+B}new Object\style{-B}([value]):object //提供所有 JScript 对象通用的功能
new RegExp()=js_object\column{}\style{+B}new RegExp\style{-B}([,value]):regexp //保存有关正则表达式模式匹配信息的固有全局对象
new String()=js_object\column{}\style{+B}new String\style{-B}(["stringLiteral"]):string //可用于处理或格式化文本字符串以及确定和定位字符串中的子字符串
new VBArray()=js_object\column{}\style{+B}new VBArray\style{-B}(safeArray):vbarray //提供对Visual Basic安全数组的访问

//js_function-----------------------------
GetObject()=js_function\column{}\style{+B}GetObject\style{-B}([pathname][,class]):automation //从文件中返回对Automation对象的一个引用
ScriptEngine()=js_function\column{}\style{+B}ScriptEngine\style{-B}():string //返回一个字符串，代表正在使用的脚本语言
ScriptEngineBuildVersion()=js_function\column{}\style{+B}ScriptEngineBuildVersion\style{-B}():string //返回所使用的 Scripting 引擎的生成版本号
ScriptEngineMajorVersion()=js_function\column{}\style{+B}ScriptEngineMajorVersion\style{-B}():string //返回所使用的 Scripting 引擎的主要版本号
ScriptEngineMinorVersion()=js_function\column{}\style{+B}ScriptEngineMinorVersion\style{-B}():string //返回所使用的 Scripting 引擎的次要版本号

//js_function-----------------------------
print("")=js_function\column{}\style{+B}print\style{-B}(*):string //返回内容字符串
alert("")=js_function\column{}\style{+B}alert\style{-B}(title:string):boolean //弹出单按钮询问窗口
prompt("")=js_function\column{}\style{+B}prompt\style{-B}(title:string,defValue:string):string //弹出询问窗口,返回传值
confirm("")=js_function\column{}\style{+B}confirm\style{-B}(title:string):boolean //弹出询问窗口返回选择是否,默认"取消"
confirm2("")=js_function\column{}\style{+B}confirm2\style{-B}(title:string):boolean //弹出询问窗口返回选择是否,默认"确定"

abs()=js_function\column{}Math\style{+B}.abs\style{-B}(number):number //计算绝对值
acos()=js_function\column{}Math\style{+B}.acos\style{-B}(number):number //计算反余弦值
asin()=js_function\column{}Math\style{+B}.asin\style{-B}(number):number //计算反正弦
atan()=js_function\column{}Math\style{+B}.atan\style{-B}(number):number //计算反正切
atan2()=js_function\column{}Math\style{+B}.atan2\style{-B}(y,x):number //返回由X轴到(y,x)点的角度(以弧度为单位)
atEnd()=js_function\column{}myEnum\style{+B}.atEnd\style{-B}():boolean //返回一个Boolean值,指明枚举算子是否位于集合的末尾
apply()=js_function\column{}\style{+B}apply\style{-B}([thisObj[,argArray]]) //应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象
anchor()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.anchor\style{-B}(anchorString):string //在对象中的指定文本两端放置一个有NAME属性的HTML锚点
big()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.big\style{-B}():string //把HTML<BIG>标记放置在String对象中的文本两端
blink()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.blink\style{-B}():string //把HTML<BLINK>标记放置在String对象中的文本两端
bold()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.bold\style{-B}():string //把 HTML<B>标记放置在String对象中的文本两端
call()=js_function\column{}\style{+B}call\style{-B}([thisObj[,arg1[,arg2[,[,.argN]]]]]) //调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象
ceil()=js_function\column{}Math\style{+B}.ceil\style{-B}(number):int //返回大于等于其数字参数的最小整数
charAt()=js_function\column{}strObj\style{+B}.charAt\style{-B}(index):string //返回指定索引位置处的字符
charCodeAt()=js_function\column{}strObj\style{+B}.charCodeAt\style{-B}(index):int //返回一个整数，代表指定位置上字符的 Unicode 编码
compile()=js_function\column{}regExp\style{+B}.compile\style{-B}(pattern,[flags]):regexp //把正则表达式编译为内部格式,从而执行得更快
concat()=js_function\column{}array1\style{+B}.concat\style{-B}([item1[,item2[,...[,itemN]]]]):array //返回一个新数组,这个新数组是由两个或更多数组组合而成的
concat()=js_function\column{}string1\style{+B}.concat\style{-B}([string2[,string3[,...[,stringN]]]]):string //返回字符串值,该值包含了两个或更多个提供的字符串的连接
cos()=js_function\column{}Math\style{+B}.cos\style{-B}(number):number //计算余弦
decodeURI()=js_function\column{}\style{+B}decodeURI\style{-B}(URIstring):string //返回一个已编码的统一资源标识符(URI)的非编码形式
decodeURIComponent()=js_function\column{}\style{+B}decodeURIComponent\style{-B}(encodedURIString):string //返回统一资源标识符(URI)的一个已编码组件的非编码形式
dimensions()=js_function\column{}array\style{+B}.dimensions\style{-B}():int //返回VBArray的维数
encodeURI()=js_function\column{}\style{+B}encodeURI\style{-B}(URIString):string //将文本字符串编码为一个有效的统一资源标识符(URI)。
encodeURIComponent()=js_function\column{}\style{+B}encodeURIComponent\style{-B}(encodedURIString):string //将文本字符串编码为一个统一资源标识符(URI)的一个有效组件
escape()=js_function\column{}\style{+B}escape\style{-B}(charString):string //对String对象编码以便它们能在所有计算机上可读
eval()=js_function\column{}\style{+B}eval\style{-B}(codeString) //检查JScript代码并执行
exec()=js_function\column{}rgExp\style{+B}.exec\style{-B}(str):array //用正则表达式模式在字符串中运行查找,并返回包含该查找结果的一个数组
exp()=js_function\column{}Math\style{+B}.exp\style{-B}(number):number //返回e(自然对数的底)的幂
fixedstr()=js_function\column{}Variable\style{+B}.fixed\style{-B}():string //把HTML<TT>标记放置在String对象中的文本两端
floor()=js_function\column{}Math\style{+B}.floor\style{-B}(number):int //返回小于等于其数值参数的最大整数
fontcolor()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.fontcolor\style{-B}(colorVal):string //把带有COLOR属性的一个HTML<FONT>标记放置在String对象中的文本两端
fontsize()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.fontsize\style{-B}(intSize):string //把一个带有SIZE属性的HTML<FONT>标记放置在String对象中的文本的两端
fromCharCode()=js_function\column{}string\style{+B}.fromCharCode\style{-B}([code1[,code2[,...[,codeN]]]]):string //从一些 Unicode 字符值中返回一个字符串
getDate()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getDate\style{-B}():uint //返回Date对象中用本地时间表示的一个月中的日期值
getDay()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getDay\style{-B}():uint //返回Date对象中用本地时间表示的一周中的日期值
getFullYear()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getFullYear\style{-B}():uint //返回Date对象中用本地时间表示的年份值
getHours()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getHours\style{-B}():uint //返回Date对象中用本地时间表示的小时值
getItem()=js_function\column{}safeArray\style{+B}.getItem\style{-B}(dimension1[,dimension2, ...],dimensionN):* //返回VBArray指定位置的项
getMilliseconds()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getMilliseconds\style{-B}():uint //返回Date对象中用本地时间表示的毫秒值
getMinutes()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getMinutes\style{-B}():uint //返回Date对象中用本地时间表示的分钟值
getMonth()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getMonth\style{-B}():uint //返回Date对象中用本地时间表示的月份值
getSeconds()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getSeconds\style{-B}():uint //返回Date对象中用本地时间表示的秒钟值
getTime()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getTime\style{-B}():uint //返回Date对象中的时间值
getTimezoneOffset()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getTimezoneOffset\style{-B}():uint //返回用分钟表示的主计算机上的时间和全球标准时间(UTC)之间的差别
getUTCDate()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getUTCDate\style{-B}():uint //返回Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的日期
getUTCDay()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getUTCDay\style{-B}():uint //返回Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的一周中的日期值
getUTCFullYear()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getUTCFullYear\style{-B}():uint //返回Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的年份值
getUTCHours()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getUTCHours\style{-B}():uint //返回Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的小时值
getUTCMilliseconds()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getUTCMilliseconds\style{-B}():uint //返回Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的毫秒值
getUTCMinutes()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getUTCMinutes\style{-B}():uint //返回Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的分钟值
getUTCMonth()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getUTCMonth\style{-B}():uint //返回Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的月份值
getUTCSeconds()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getUTCSeconds\style{-B}():uint //返回Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的秒钟值
getVarDate()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getVarDate\style{-B}():uint //返回Date对象中的VT_DATE值
getYear()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.getYear\style{-B}():uint //返回Date对象中的年份值
indexOf()=js_function\column{}strObj\style{+B}.indexOf\style{-B}(subString[,startIndex]):uint //返回String对象内第一次出现子字符串的字符位置
isFinite()=js_function\column{}\style{+B}isFinite\style{-B}(number):boolean //返回一个Boolean值,指明所提供的数字是否是有限的
isNaN()=js_function\column{}\style{+B}isNaN\style{-B}(numValue):boolean //返回一个Boolean值指明提供的值是否是保留值NaN(不是数字)
italics()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.italics\style{-B}():string //把HTML<I>标记放置在String对象中的文本两端
item()=js_function\column{}enumObj\style{+B}.item\style{-B}():* //返回Enumerator集合中的当前项
join()=js_function\column{}arrayObj\style{+B}.join\style{-B}(separator):string //返回字符串值,其中包含了连接到一起的数组的所有元素,元素由指定的分隔符分隔开来
lastIndexOf()=js_function\column{}strObj\style{+B}.lastIndexOf\style{-B}(substring[, startindex]):uint //返回String对象中子字符串最后出现的位置
lbound()=js_function\column{}safeArray\style{+B}.lbound\style{-B}(dimension):uint //返回在VBArray的指定维中所使用的最小索引值
link()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.link\style{-B}(linkstring):string //把一个有HREF属性的HTML锚点放置在String对象中的文本两端
localeCompare()=js_function\column{}stringVar\style{+B}.localeCompare\style{-B}(stringExp):int //返回一个值,指出在当前的区域设置中两个字符串是否相同
log()=js_function\column{}Math\style{+B}.log\style{-B}(number):number //返回数字的自然对数
match()=js_function\column{}stringObj\style{+B}.match\style{-B}(rgExp):array //使用正则表达式模式对字符串执行查找,并将包含查找的结果作为数组返回
max()=js_function\column{}Math\style{+B}.max\style{-B}([number1[,number2[... [,numberN]]]]):number //返回给出的零个或多个数值表达式中较大者
min()=js_function\column{}Math\style{+B}.min\style{-B}([number1[,number2[... [,numberN]]]]):number //返回给出的零个或多个数值表达式中较小的值
moveFirst()=js_function\column{}enumObj\style{+B}.moveFirst\style{-B}() //重新将集合中的当前项设置为第一项
moveNext()=js_function\column{}enumObj\style{+B}.moveNext\style{-B}() //将集合中的当前项移动到下一项
parse()=js_function\column{}Date\style{+B}.parse\style{-B}(dateVal):uint //解析一个包含日期的字符串,并返回该日期与1970 年 1 月 1 日午夜之间所间隔的毫秒数
parseFloat()=js_function\column{}\style{+B}parseFloat\style{-B}(numString):number //返回由字符串转换得到的浮点数
parseInt()=js_function\column{}\style{+B}parseInt\style{-B}(numString,[radix]):number //返回由字符串转换得到的整数
pop()=js_function\column{}arrayObj\style{+B}.pop\style{-B}():array //移除数组中的最后一个元素并返回该元素
pow()=js_function\column{}Math\style{+B}.pow\style{-B}(base,exponent):number //返回底表达式的指定次幂
push()=js_function\column{}arrayObj\style{+B}.push\style{-B}([item1[item2[...[itemN]]]]):uint //将新元素添加到一个数组中,并返回数组的新长度值
random()=js_function\column{}Math\style{+B}.random\style{-B}():number //返回介于0和1之间的伪随机数
replace()=js_function\column{}stringObj\style{+B}.replace\style{-B}(rgExp,replaceText):string //返回根据正则表达式进行文字替换后的字符串的复制
reverse()=js_function\column{}arrayObj\style{+B}.reverse\style{-B}():array //返回一个元素顺序被反转的 Array 对象
round()=js_function\column{}Math\style{+B}.round\style{-B}(number):int //返回与给出的数值表达式最接近的整数
search()=js_function\column{}stringObj\style{+B}.search\style{-B}(rgExp):uint //返回与正则表达式查找内容匹配的第一个子字符串的位置
setDate()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setDate\style{-B}(numDate):date //设置Date对象中用本地时间表示的数字日期
setFullYear()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setFullYear\style{-B}(numYear[,numMonth[,numDate]]):uint //设置Date对象中用本地时间表示的年份值
setHours()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setHours\style{-B}(numHours[,numMin[,numSec[,numMilli]]]):uint //设置Date对象中用本地时间表示的小时值
setMilliseconds()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setMilliseconds\style{-B}(numMilli):uint //设置Date对象中用本地时间表示的毫秒值
setMinutes()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setMinutes\style{-B}(numMinutes[,numSeconds[,numMilli]]):uint //设置Date对象中用 本地时间表示的分钟值
setMonth()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setMonth\style{-B}(numMonth[,dateVal]):uint //设置Date对象中用本地时间表示的月份值
setSeconds()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setSeconds\style{-B}(numSeconds[,numMilli]):uint //设置Date对象中用本地时间表示的秒钟值
setTime()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setTime\style{-B}(milliseconds):date //设置Date对象的日期和时间值
setUTCDate()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setUTCDate\style{-B}(numDate):date //设置Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的数值日期
setUTCFullYear()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setUTCFullYear\style{-B}(numYear[,numMonth[,numDate]]):uint //设置Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的年份值
setUTCHours()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setUTCHours\style{-B}(numHours[,numMin[,numSec[,numMilli]]]):uint //设置Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的小时值
setUTCMilliseconds()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setUTCMilliseconds\style{-B}(numMilli):uint //设置Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的毫秒值
setUTCMinutes()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setUTCMinutes\style{-B}(numMinutes[,numSeconds[,numMilli]]):uint //设置Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的分钟值
setUTCMonth()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setUTCMonth\style{-B}(numMonth[,dateVal]):uint //设置Date对象中用 全球标准时间(UTC)表示的月份值
setUTCSeconds()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setUTCSeconds\style{-B}(numSeconds[,numMilli]):uint //设置Date对象中用全球标准时间(UTC)表示的秒值
setYear()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.setYear\style{-B}(numYear):uint //设置Date对象中的年份值
shift()=js_function\column{}arrayObj\style{+B}.shift\style{-B}():array //移除数组中的第一个元素并返回该元素
sin()=js_function\column{}Math\style{+B}.sin\style{-B}(number):number //返回数字的正弦值
slice()=js_function\column{}arrayObj\style{+B}.slice\style{-B}(start,[end]):array //返回一个数组或字符串的一段
small()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.small\style{-B}():string //将HTML的<SMALL>标识添加到String对象中的文本两端
sort()=js_function\column{}arrayobj\style{+B}.sort\style{-B}(sortfunction):array //返回一个元素已经进行了排序的Array对象
splice()=js_function\column{}arrayObj\style{+B}.splice\style{-B}(start,deleteCount,[item1[,item2[,...[,itemN]]]]):array //从一个数组中移除一个或多个元素,如果必要,在所移除元素的位置上插入新元素,返回所移除的元素
split()=js_function\column{}stringObj\style{+B}.split\style{-B}([separator[,limit]])array //将一个字符串分割为子字符串,然后将结果作为字符串数组返回
sqrt()=js_function\column{}Math\style{+B}.sqrt\style{-B}(number):number //返回数字的平方根
strike()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.strike\style{-B}():string //将HTML的<STRIKE>标识放置到String对象中的文本两端
sub()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.sub\style{-B}():string //将HTML的<SUB>标识放置到String对象中的文本两端
substr()=js_function\column{}stringvar\style{+B}.substr\style{-B}(start [,length]):string //返回一个从指定位置开始的指定长度的子字符串
substring()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.substring\style{-B}(start,end):string //返回位于String对象中指定位置的子字符串
sup()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.sup\style{-B}():string //将HTML的<SUP>标识放置到String对象中的文本两端
tan()=js_function\column{}Math\style{+B}.tan\style{-B}(number):number //返回数字的正切值
test()=js_function\column{}rgexp\style{+B}.test\style{-B}(str):boolean //返回一个Boolean值,它指出在被查找的字符串中是否存在模式
toArray()=js_function\column{}safeArray\style{+B}.toArray\style{-B}():array //返回一个由VBArray转换而来的标准 JScript 数组
toDateString()=js_function\column{}objDate\style{+B}.toDateString\style{-B}():date //以字符串值的形式返回一个日期
toExponential()=js_function\column{}numObj\style{+B}.toExponential\style{-B}([fractionDigits]):string //返回一个字符串,其中包含一个以指数记数法表示的数字
toFixed()=js_function\column{}numObj\style{+B}.toFixed\style{-B}([fractionDigits]):string //返回一个字符串,代表一个以定点表示法表示的数字
toGMTString()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.toGMTString\style{-B}():string //返回一个日期,该日期用格林威治标准时间 (GMT) 表示并已被转换为字符串
toLocaleDateString()=js_function\column{}objDate\style{+B}.toLocaleDateString\style{-B}():string //以字符串的形式返回与宿主环境的当前区域设置相对应的日期
tolocaleLowerCase()=js_function\column{}stringVar\style{+B}.tolocaleLowerCase\style{-B}():string //返回一个字符串,其中所有的字母字符都被转换为小写，同时考虑到宿主环境的当前区域设置
toLocaleString()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.toLocaleString\style{-B}():string //返回一个日期,该日期使用当前区域设置并已被转换为字符串
toLocaleTimeString()=js_function\column{}objDate\style{+B}.toLocaleTimeString\style{-B}():string //以字符串的形式返回与宿主环境的当前区域设置相对应的时间
tolocaleUpperCase()=js_function\column{}stringVar\style{+B}.tolocaleUpperCase\style{-B}():string //返回一个字符串,其中所有的字母字符都被转换为大写，同时适应宿主环境的当前区域设置
toLowerCase()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.toLowerCase\style{-B}():string //返回一个字符串,该字符串中的字母被转换为小写字母
toPrecision()=js_function\column{}numObj\style{+B}.toPrecision\style{-B}([precision]):string //返回一个字符串,其中包含一个以指数记数法或定点记数法表示的，具有指定数字位数的数字
toString()=js_function\column{}objectname\style{+B}.toString\style{-B}([radix]):string //返回对象的字符串表示
toTimeString()=js_function\column{}objDate\style{+B}.toTimeString\style{-B}():string //以字符串形式返回时间
toUpperCase()=js_function\column{}strVariable\style{+B}.toUpperCase\style{-B}():string //返回一个字符串,该字符串中的所有字母都被转化为大写字母
toUTCString()=js_function\column{}dateObj\style{+B}.toUTCString\style{-B}():string //返回一个已被转换为字符串的,用全球标准时间 (UTC)表示的日期
ubound()=js_function\column{}safeArray\style{+B}.ubound\style{-B}(dimension):uint //返回在VBArray的指定维中所使用的最大索引值
unescape()=js_function\column{}\style{+B}unescape\style{-B}(charstring):string //解码用escape方法进行了编码的String对象
unshift()=js_function\column{}arrayObj\style{+B}.unshift\style{-B}([item1[,item2[,...[,itemN]]]]):array //将指定的元素插入数组开始位置并返回该数组
UTC()=js_function\column{}Date\style{+B}.UTC\style{-B}(year,month,day[,hours[,minutes[,seconds[,ms]]]]):uint //返回全球标准时间 (UTC) (或GMT)的1970年1月1日到所指定日期之间所间隔的毫秒数
valueOf()=js_function\column{}object\style{+B}.valueOf\style{-B}():* //返回指定对象的原始值

readFile("")=function\column{}\style{+B}readFile\style{-B}(filename)    //读取文件内容
readFileUTF8("")=function\column{}\style{+B}readFileUTF8\style{-B}(filename)    //读取UTF8编码的文件内容
FadeToVisible(,)=function\column{}class\style{+B}.FadeToVisible\style{-B}(alpha,Second) //让控件在ms秒内将透明度变化为alpha并自动控制是否可见,透明度是 0~1 之间的小数取值,当透明度为0时会自动隐藏

