斯维尔的抉择是游戏骑马与砍杀的特别版MOD,该MOD由雪残制作,游戏讲述了因斯维尔大陆最早的王国产生,和之后的战乱的出现以及主角所在誓约骑士团为了塞缪尔王室独自承担“弃誓者”之名
游戏背景:
拥有千年历史的因斯维尔大陆,是一块孕育传奇的地方。这里,曾经横亘着最辉煌的因斯维尔帝国,航海殖民,盛极一时;这里,曾经发生过最惨烈的战斗,三个月地狱般的血战,永不陨落的帝国没入历史尘埃;这里,有过一个民族为了自己的生存而挣扎的故事,有过一代皇室为千千万万子民的幸福自愿退位的故事,有过为了信仰跋涉万里雪原的圣骑士,有过为了自由而不懈抗争的人们,有过一把圣剑,有过一首诗歌。。。这里,历史会因为你的到来而重新谱写
游戏特色:
1、独特的兵种招募和升级体系
对于战团原版的招募系统,我们做了一次改革,因斯维尔的兵种分为村庄、城镇、城堡三个不同的体系。你从村庄招募到的村民只可以升级到二级民兵,若想获得该国家的高级兵种,你需要到对应国家的城镇或城堡训练你的民兵。民兵在城镇接受训练后一般转化为国家步兵,在城堡训练后则可以转化为骑兵或者弓弩兵。训练详情可以到城镇或城堡的菜单栏里查阅。除了国家正规军队,你还可以通过一些其他途径获得特殊兵种,一般通过剧情解锁。合理搭配你的兵种,将会使你战无不胜。
2、铁匠系统,让自己打造装备不再是梦
铁匠铺系统,在你进入城镇菜单时可以看见这个系统,那里你可以花钱打造或者升级装备。除此之外,如果你的工程技能足够高的话,也可以自己打造,扎营进入营地菜单即可见到,但是需要消耗一定的工具和原料。希望好的武器可以令你在战场上更加得心应手!
3、神器系统,更多独特的武器特效
加入数个神器,基本在剧情中获得,具体神器特效可以在游戏中自行体验。举个例子,比如,狙击弩矢,有很大的几率对超过25级的高级兵种一击必杀,每五支箭矢触发一次狙击特效。合理的使用神器,可以使你如虎添翼。
4、已经加入的一些小的系统
1、战场小地图;
2、领主高低级兵种比例调整;
3、攻守城支援次数以及策略调整;
4、去除战团的流放机制;
5、部分高级兵玩家无法获得;
6、对话士兵可以查看装备;
7、提示信息加入;
5、正在设计中的系统:
经济系统,增加数种商品,同时规划整个因斯维尔大陆的物价;
人口系统,村庄、城堡、城镇将会加入人口系统,人口会影响繁荣度、招兵数量等;
战场阵型特效系统,比如加入骑兵的无畏冲锋阵型特效,骑兵在短时间内属性上升且会发动冲锋,让战场不再单调;
多人对话系统,这个主要是针对骑砍对话仅限两人的问题,可以使我们的剧情更有代入感;
骑士团系统,骑士团内部分等级,并且玩家会接到不同的骑士团任务;
野怪系统,加入雇佣兵、赏金猎人、叛徒、恶势力四种不同阵营的野怪,丰富大地图;