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有杀气童话

有杀气童话 v1.1.0

大小:239MB更新:2015-10-28
类别:动作冒险系统:IOS

游戏介绍

  • 有杀气童话ios下载-有杀气童话iphone版下载v1.1.0图1
  • 有杀气童话ios下载-有杀气童话iphone版下载v1.1.0图2
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有杀气童话手游ios版是网易2015年的顶级巨作中获好评最多的一款独具童话风格的3DRPG动作卡牌手游,深受广大儿童和女性玩家们的喜爱。你也来体验下吧。

===游戏画面===

游戏整体画面还是蛮童话风的感觉,但是不是姑娘家爱的甜甜粉粉的颜色,毕竟是3D战斗游戏,真粉嫩起来就太不像话了。神器的虚拟动作捕捉技术和3D骨骼动作技术,结合顶尖美术设计打造的童话世界唯美可爱,本以为“有杀气”会是黑暗童话风格,可惜实际上全Q萌形象在目前游戏市场上并不少见。虽然角色精致感人但是没有太多吸引眼球的地方。

===游戏特色===

有杀气童话主要以小队推图来推动游戏进程,其中点击移动与遥感移动两种操作方式可以随时切换让玩家更多选择,游戏中玩家主要控制主角移动,范围内出现敌人队员会上去自动攻击,而玩家此时要做的不仅是点选释放技能,更要走位躲避技能,然而影响并不大。

有杀气童话这款RPG游戏抛弃了很多诸如三国、西游等热门IP背景,创意性的选择了童话的角度,将大家印象中的童话再次翻新到一个新高度。优秀的画面制作,高自由度的操作以及丰富无比的玩法都提高了这款游戏的品质。童话世界的一场恶战非常让人好奇~。

===玩法简介===

-冒险关卡:尽情探索有杀气的童话世界,丰富的剧情任务带你领略颠普通关卡,有趣的支线任务指引你感受精英关卡,种类繁多的悬赏任务供你自由选择。

竞技场:竞争激烈的竞技场,满足你的杀戮欲望、填补你的荣誉之心、更能够展示你登顶的霸气姿态。

-公会战:你将带领你的团队为夺城堡大开杀戒。救世降生、斩落邪魔、开疆扩土、谁与争锋。

-巅峰抢夺:选择势均力敌的对手,从他的手中抢夺到圣器碎片,获得圣器庇佑的勇士将在童话世界所向披靡。

-魔藤之塔:挑战不断涌出魔藤怪物的勇士,能够获得金币和魔晶的犒赏。

-盛装舞会:与陌生的公主或王子相约在盛装舞会,在战斗的间隙享受舞蹈和鲜花的愉悦,还能获得大量的金币和钻石奖励。

-宠物系统:想带上宠物一起打仗?没问题,不过可要好好的对待他们。

-魔镜传承:消耗一定的钻石和魔魂,可以将同类型的橙色伙伴转化成另一个橙色伙伴,更换强力阵容一键完成!

-魔法情缘:斗智斗勇的猜拳挑战,是先走为妙还是使用魔力障眼法?快赢取情缘值换伙伴碎片吧!

===玩家好评===

-游戏画面精致人物萌萌哒,舞会系统可以送玫瑰,和好友双人舞。竞技场各种福利活动,抢夺颠覆也是个亮点,感觉像升级版竞技场!

-题材非常新颖,与童话结合得很有创意,战斗特效也好炫!女孩纸也可以玩得懂,上手快,每天都有好多活动,很良心。

版本 1.1.0 中的新功能

1.新增宠物系统

-主角等级达到70级后开放,宠物养成属性直接作用于整个阵容,宠物技能需要主角在战斗中使用伙伴技能增加其怒气进行释放。

-新增宠物商店,70级后国王悬赏任务可刷新出欢乐币(宠物商店兑换道具)。

2.新增伙伴

-野兽王子·鲁克:能够变身成为野兽的防御型伙伴,拥有令时空静止的强大能力。

-长发公主·乐佩(即将登场,敬请期待):拥有一头金色长发的法攻型伙伴,身后飘动的灯笼是她最可怕的武器。

-古堡美女·米琳(即将登场,敬请期待):挥动着折扇的治疗型伙伴,能够在翩翩起舞时给予同伴源源不断的生命力。

3.新增魔法情缘玩法

-主角等级达到60级后开放,每周固定三个伙伴以及一个随机伙伴(可刷新)通过猜拳玩法赢取伙伴碎片。

4.新增魔镜传承系统

-主角等级达到60级后开放,通过消耗一定比例的钻石将已培养橙色伙伴转化为同类型的其他橙色伙伴。

5.伙伴数值调整

-略微减少圣天使神圣之力的技能效果,减少其内置冷却时间。

-减少爱神坚毅技能作用的持续时间。

-提升灰姑娘直线魅惑的技能作用范围。

-减少白雪公主穿透箭技能的内置冷却时间。

-减少波塞冬治疗之泉技能的内置冷却时间。

-提升机甲少女破片炸弹技能伤害。

-减少暗少年共喰技能的内置冷却时间。

-提升暗少年吸血技能的触发概率。

-减少红心女王烈焰火球技能冷却时间,并附带眩晕效果。

-优化白马王子神圣护盾技能释放AI。

-优化所有拥有治疗类技能伙伴技能释放AI。

-优化部分伙伴的仇恨值机制。

6.矿石抢夺功能优化

-抢矿界面新增目标玩家公会信息,且自身公会玩家将不再出现。

-新增矿石抢夺可跳过功能(战斗力大于目标一倍时弹出)。

-当天内被同个玩家抢夺3次后,则无法再出现在该玩家的抢夺列表中。

-调整显示复仇列表玩家由原来的5位提升至15位。

7.记忆之轮功能优化

-提升防御塔攻击频率。

-新增场景加速功能。

-新增扫荡功能(主角等级达到75后开放)。

-降低玩法开放等级为24级。

8.公会系统优化

-优化公会战防御塔之间积分比例

-调整公会战死亡复活时间由3分钟改为1分钟。

-增加公会战结束条件(满足一定积分)。

-调整布阵时间由30分钟改为15分钟。

-新增会长在布阵时间内可调整防守公会成员位置。

-统计排行中增加关于积分贡献的统计。

-新增胜利占有城堡MVP奖励(7天时装)。

-新增公会战积分奖励,根据玩家贡献积分数量给予相应战斗奖励。

-新增加入公会时战力的筛选条件。

-新增玩家被踢出限制,新入公会玩家24小时内无法被踢出,如果被同一公会再次加入,保护时间将会增加。

9.其他系统功能调整

-优化主界面布局。

-新增语音聊天功能。

-新增巅峰抢夺跳过功能(战斗力大于目标一倍时弹出)。

-新增巅峰抢夺一键抢夺功能。

-新增国王悬赏扫荡功能,主角等级达到45后开放。

-主角等级开放至120级。

-主角及伙伴进阶等级开放至12级。

-装备强化开放至240级。

-觉醒之路增加17-32章。

-三种难度冒险关卡各增加两个章节,掉落新英雄(野兽王子·鲁克)碎片、金装碎片以及各种高级宝箱等。

-降低普通/精英关卡13章后的怪物难度,降低梦境副本8-16章的怪物难度。

-降低觉醒副本10章后的怪物难度。

-国王悬赏玩法开放等级降低为29级。

-盛装舞会玩法开放等级降低为24级。

-优化游戏整体性能。

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