地牢围攻:地牢围攻系列是微软在PC上推出的ARPG游戏,以独特的小队控制和暗黑式的打斗俘获了一大批A...
祖鲁人的响应是一款第一人称的战争策略游戏,游戏背景设定在1879年的非洲地段。玩家在游戏中将扮演成英国军官或者祖鲁族长去指挥自己的军队去进行战斗,游戏画面比较真实。
祖鲁反应中发挥作为一个英国士兵或者祖鲁武士第一人在一个模拟的战术为单人游戏,合作社或mulitplayer。游戏基于真实故事从1879年的非洲盎格鲁祖鲁战争,每个球员都有智能AI和储备他们命令。
命令一组AI
有不同类型的玩家都有一个独特的阵容祖鲁语或英国AI命令。AI可以吩咐作为一个整体单元,较小的团体或个人。大小的阵容和储备的数量取决于球员类和是否祖鲁语或英国。
1、疲劳将影响到玩家的行动;
2、调整在战斗中影响AI疲劳的等级;
3、更新AI移动、战斗和探测目标的速度和频率;
4、创造一片硝烟弥漫的战场;
5、设置一个水平影响战斗中的士气和擅离职守的几率;
6、真实重建的战场。
分配集结点目的地,通用目标区域或人工智能跟随你
命令英国AI战线的形成都站着蹲
英国AI目标位置和命令他们分配给命令开火
命令的每一行人工智能一次火灾或替代站和蹲士兵之间创建一个持续猛烈的子弹
可配置选项
有许多可配置选项使每个游戏独特的游戏。
调整现实设置武器、人工智能技术、环境、运动和疲劳在战争中:
疲劳影响运动员运动
武器和近战效果,调整为每个球员和人工智能类
调整水平影响人工智能在战斗中疲劳
更新速度和频率,人工智能,战斗和检测目标
基于健康调整祖鲁人的速度和运动
命令距离:AI只响应订单如果在听力范围
选择墙等违反游戏目标,目标产生领域和数字逃跑
比赛计时器
选择武器烟雾徘徊在战场上并创建一个怪异的烟雾缭绕的战场
铁或十字线
Re-spawn或核心和现实游戏玩家死亡结束
人工智能快速识别的选项:选择没有,名字或符号标记出现以上AI在你的球队
重载:汽车启动或球员
矛刺穿
士兵懦弱:设置一个水平的影响在战斗中遗弃和AI士气
频率的球员要求祖鲁人的指控
祖鲁人的比例,形成一个Impi电荷
一个球员的储备数量
选择一个在游戏中标记游标
奖牌和奖励
获得奖牌(英国)或奖励(祖鲁语)的游戏。你的AI会尊重一位指挥官赢得了奖牌和奖励,将战斗困难或贸易在游戏中获益。
现实的地图
地图是现实的和基于1879年的实际战场。他们已经扩展到现实世界和基于卫星图像,旧图纸和地图。
重温的战斗
我们根据地图和游戏的实际战斗在战争或flash分。
在这个经验现实的战斗游戏从1879年你掌控你自己的球队的AI英国士兵或者祖鲁武士在单身,多人或合作社。喜欢的朋友都来看看。
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