【游戏介绍】
《寂静风暴》的故事在第二次世界大战战役基础上发生。1943年,德国进攻英国,则并不是一场大型的军事战役,但是你在国内牵涉到很多秘密事件当中。你可以选择盟约国或者是轴心国来进行游戏。盟约国试图找到德国的秘密武器项目的情况,而核心国则打算把英国人驱除出他们的家园。
这个游戏最大的特点。就是真实
游戏的全3D图型引擎配合高拟真度的物理引擎,让游戏的“真实”性有了让人惊讶的表现,也让策略的运用提升到了新的高度。比如一座房子,假如你把主要支撑物都破坏掉的话,它真的会倒塌——确保事先把你的人送出来!对于这种表现我有个深刻体会:我的人马在一所英式庄园里搜索,不知道地下室里藏着一队纳粹鬼子,结果他们竟然隔着木地板冲我们扫射!其实。在游戏里拆房子已经是家常便饭了。此路不通时完全可以炸一条路出来。而不必找那把该死的钥匙
游戏中任何物品都有穿透等级,换句话解释就是,子弹可以穿透一扇薄木门,而在水泥墙上则会弹开。不仅如此,子弹的弹道表现非常真实,这就意味着一颗被石头墙弹飞的跳弹,也许会反弹打到敌人身上,或者你自己身上,要不然就是飞得不知去向。同时武器也有使用损坏度,假如用一把一战的古董枪,然后还要象机关枪一样冲着门扫射,那门没坏你的枪先报销了。
这一切就意味着实际游戏中,没有任何地方是安全的!敌人的AI表现不错,根据地形都会使用不同的策略,用适当的武器来消灭我的弟兄们。假如你躲在一堵石墙后面,敌人会换采用火箭炮或者用手雷;假如你在开阔地,那面对你的就是机关枪或者狙击枪;假如你躲在一个狭小的,由石砖建筑的小酒窖里,那敌人会采用杀伤力小的武器尽量避免跳弹。戏中你可以凭借声音判断敌人的活动区域,因为有些时候你是看不见对方的,而对方偏偏要弄出非常大的动静来,这时候你可以选择向那个地方开枪,而结果很可能是什么都没打中——反过来想,敌人也许正是利用这点探你的藏身地点呢!在游戏里,我好几次被敌人的狙击枪牵制住,结果被包围全军覆灭。-真实的战场环境
游戏里面,轴心国也好同盟军也好数个国家几乎所有兵器都有出场的机会。从国人熟悉的毛瑟大匣子到几乎无人所知的苏米式冲锋枪。再到几乎没有一本书里提到的法式装备。这些万国牌的东西都在游戏里或多或少的亮过相。更难得的是。这些枪械的性能表现的几乎是恰如其分。从消耗的AP数到杀伤效果到配用弹药。以及,真实的表现。机枪可以压制住敌人,并且能透过墙打死房屋内的敌人。——真实的武器装备
基于以上两点,再有游戏里自然可以使用真实的战术。例如机枪和步枪牵制敌人。而装备冲锋枪和手榴弹的士兵趁机接近。然后将其一举消灭。也可以用狙击手把敌人压制到房间里。然后工兵去搞拆迁。也可以在门上设定诡雷,故意做出响动让敌人上当只要你想得到的战术。里面都可以实施。
有很多精品游戏,由于各种原因让人们连听说都没听说过。就消失在人们的视野中。也许,这些游戏上手有点难。也许。是背景有点让人不明白。也许,是被某些所谓的大作抢了风头。成了几乎无人所知的尘封佳作。但是,佳作终究是佳作。
所谓的大作不管画面再好,还是剧情再感人。如果不好玩的话,依然无法说是个好游戏,仍然比不上某些角落里的尘封佳作。
【游戏截图】