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防御阵型:觉醒 中文版 

大小:321.443MB更新:2015-08-25
类别:益智解谜系统:XP/Win7/Vista/Win8

游戏介绍

 

 

【游戏介绍】

 这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。

【游戏截图】

 

 

 

 

【游戏攻略】

1. 这是一个画面很华丽的塔防游戏. 绝对强于WAR3的塔防。

2. 但它的亮点并不是第1条。

3. 追求每一关的评价都是"GOLD"并不容易。

4. 很多种炮塔, 每个都有详细且合理的攻击力,速度,范围,造价等数据和升级规范。

5. 兵种相克非常平衡, 摆放位置非常重要, 建造顺序决定生死。

6. 独特的资源模式, 在诱敌深入和保留资源安全且缓慢增长中抉择。

7. 此游戏不能联机, 但可以上网共享各自的成就和分数。

8. 各种单位和炮塔的音效很有特色, 游戏语音和音乐都非常好, 尤其是GRID那个男性配音,说话感情丰富。(少数我不关游戏自带音乐的游戏之一)

9. 游戏难度很灵活, 过关容易, 完美难(每关都追求GOLD)。

10. 很锻炼脑子, 要有时间观念, 对游戏系统的了解, 用尽可能少的资源达到最大的效果。

11. 有些关允许玩家通过造塔来设计外星人的行进方向, 这种自由的设计会令这些关卡拥有最大的娱乐性, 当然它们也是最需要动脑子的关卡.(有时需要多次游戏或画图来设计最完美的路线)。

12. 敌人有空中部队, 需要特别应对. 我方每关有一次"LASSER"机会, 瞬间杀死小范围内一切敌人(包括BOSS). 但是使用这种超级武器还算是"完美"吗? 相信自己实力的同学注意这点。

13. 游戏中很多关带有多个模式:挑战模式,无限资源模式,限制塔数量模式,限制钱模式。

14. 此游戏有修改器, 使用修改器玩这个游戏, 你会发现游戏失去了以上1到13的全部特色和优点。 敬请期待。


个人对塔的看法:

1 机枪 绝对的主力 不管那关都是主力

2 火焰 震荡 这2塔只针对群怪好用 不过要配合减速 没减速塔 这2个塔就起不到作用了

3 激光 本人很少用 威力 攻击范围都不如加农

4 迫击 本人也很少用 有火焰 震荡 就没必要用迫击

5 加农 这个塔攻击范围大 攻击也高 但射速慢 升级造价高 对付小怪那叫浪费火力 只针对boss有很强的功效....少建 起辅助机枪 加强火力的作用

6 电塔 攻击够高 但是范围小 还有储电时间限制 个人感觉没多大用处

7 防空 这个就不要说了 差不多升到2级 在配合机枪 加农 就可以无视空中力量 别升3级 浪费.....

8 控制塔 虽说是好东西 但是总不能满屏去建 在某些集中火力点上建 用处还是有的

9 以上纯属个人看法 如有不对 希望高手指正.........!!!


防御阵型:觉醒 每个炮台的功能介绍


Gun(机枪塔) 可防空

造价: 100 +200 +400
伤害: 极低 极低+ 低+
射程: 3.5 3.75 4
频率: 随时

特性:
机枪塔价格便宜,围迷宫时是首选堵路工具
可对地对空,因此可以应付任何敌人
由于射程不远,切频率为速射的原因,再加上各防塔间的视线遮挡,所以劲量沿路安放,做到利用最大化

特适合对付: 护盾怪


Inferno(火焰塔) 50%燃烧伤害

造价: 150 +300 +600
伤害: 极低 极低+ 低
角度: 70 80 90
射程: 固定2.5
频率: 随时+持续

特性:
火焰塔射程近且威力小,但可以制造成片伤害,再加上点燃的效果,可以在敌人离开射程后继续造成50%的伤害达一段时间
特别适合对付成群的小怪
火焰塔的放置很讲究,沿路安放是肯定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,而且放在外角比内角效率更高

特适合对付: 敌群,快速移动单位
不适合对付: 护盾怪(50%攻击且无法点燃),BOSS


Laser(激光塔) 100%燃烧伤害
造价: 200 +400 +800
伤害: 极低+ 低 中
射程: 固定3.5
频率: 随时+持续

特性:
激光塔威力不错,且100%燃烧伤害,也就是说离开射程的敌人会持续受到激光塔全部的伤害达一段时间
但多个激光塔威力的叠加效率很低,找到的官方解释是 所受伤害=开根号(所有激光塔的攻击力叠加)
也就是说两个激光塔同时攻击一个敌人,造成的伤害只有一个塔攻击时的1.414倍,而不是2倍,3个同时攻击更不合算
幸好激光塔的AI会主动错开攻击不同的敌人,除非射程里只有一个可攻击对象
要注意,护盾可以完全吸收燃烧伤害,劲量不要把激光塔建在迷宫入口附近,会被刚出现的未破盾的怪鄙视的
如果地图上有某块区域怪一定会经过,而你又无法放置有效火力覆盖那里,那就在即将进入该区域的地方放置激光塔
让那些进入所谓"停火区域"的怪继续燃烧

特适合对付: 快速移动单位
不适合对付: 护盾怪(完全无法伤害)

Temporal(减速塔)
造价: 300 +300 +300
伤害: 无
射程: 2.5 3.5 4.5
频率: 低

特性:
还有什么比减速更好的东西,和其他攻击频率高的防塔联合使用效果最佳,而且减速波不受视野影响,因此可以减速各个层面上的怪


Meteor(迫击炮) 20%燃烧伤害
造价: 250 +500 +1000
伤害: 低+ 中 高
射程: 固定8.5
频率: 低 低+ 低++

特性:
20%的燃烧伤害,意味着打护盾怪会减少20%的攻击力
但由于攻击力够高,所以打护盾怪不是大问题,而且可以造成面杀伤,攻击怪群也是不错的
射程就其一大优点,几乎不受视野影响(放在下层时可能会因地形无法攻击到某些区域),放在哪里都可以


Cannon(加农炮) 可防空
造价: 200 +400 +800
伤害: 低+ 中- 中
射程: 5.5 6 6.5
频率: 低 2连射 3连射

特性:
如果不喜欢使用机枪群的话,加农炮就应该是主力,射程和攻击都很可靠
特别是升级后不但威力提高,而且还增加炮管,攻击力就更强了
低发射频率使得视野遮挡对持续伤害输出的影响降低(看不见时正好装弹),因此放在阵地后排也没问题
要注意的是,升级后虽然炮管增加了,但还是一次齐射攻击一个敌人,所以对付弱小的群怪时就很废了

特适合对付: 护盾,血牛,BOSS
不适合对付: 敌群,小怪(浪费攻击力)


Tesla(磁暴塔)
造价: 175 +350 +700
伤害: 低+ 中 高-
射程: 固定2.5
频率: 低+ 低++ 中-

特性:
电击伤害,红警玩多了的人肯定喜欢这东西,但如何用好就是另一回事了
磁暴塔的攻击频率不高,但可以链式伤害,适合对付群怪
且磁暴塔可以在不攻击的时候蓄能,对付血牛时也可以造成致命的第一下伤害
具体数值(摘自Steam论坛,有编辑)

1级磁暴塔,攻击2个敌人,4级蓄能,每3秒增加一个蓄能等级,12秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 33 dmg (目标1) + 22 dmg (目标2)
2级蓄能: 49 dmg (目标1) + 33 dmg (目标2)
3级蓄能: 74 dmg (目标1) + 49 dmg (目标2)
4级蓄能: 111 dmg (目标1) + 74 dmg (目标2)

2级磁暴塔,攻击3个敌人,5级蓄能,每2.75秒增加一个蓄能等级,13.75秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 58 + 39 + 26
2级蓄能: 87 + 58 + 39
3级蓄能: 131 + 87 + 58
4级蓄能: 196 + 131 + 87
5级蓄能: 294 + 196 + 131

3级磁暴塔,攻击4个敌人,6级蓄能,每2.5秒增加一个蓄能等级,15秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 90 + 60 + 40 + 27
2级蓄能: 135 + 90 + 60 + 40
3级蓄能: 203 + 135 + 90 + 60
4级蓄能: 301 + 203 + 135 + 90
5级蓄能: 450 + 301 + 203 + 135
6级蓄能: 675 + 450 + 301 + 203

将磁暴塔放在迷宫靠后方,怪物较少能到达的地方(比如CORE附近,如果你的防线稳固的话),可以给其充足的时间蓄能
作为最后一道防线清洗落网之鱼


Missle(导弹塔) 只防空
造价: 225 +450 +900
伤害: 高- 高+ 高++
射程: 固定8.5
频率: 中- 2连射 3连射

特性:
纯防空,升到3级后攻击里满了,威力没的说
每升一级还增加一枚导弹,但和Cannon不同,每颗导弹可以攻击不同的目标
在空军的路线附近放置两到三个3级导弹塔后基本可以无视飞行单位了

特适合对付: 空军
不适合对付: 地面单位(被无视了)


Concussion(震荡炮)
造价: 275 +550 +1100
伤害: 极低-- 极低- 极低
射程: 固定3
频率: 随时

特性:
射程很近,但可以同时攻击范围内的所有敌人,可以说群伤效果比火焰塔更好,放在U型弯口,特别是能自己铺出来的U型弯效率最高
而且不属于燃烧伤害,护盾不是问题
升级后炸弹的密度明显提高了,但攻击力的提高还是有限,和减速塔配合使用对付群怪很有效
要注意,有种护盾怪可以同时保护周围的敌人,只有打掉其护盾才能解除所有怪的保护
如果这群敌人进入射程被多枚流弹击中,只会计算一次对护盾的伤害

特适合对付: 群怪
不适合对付: 被一个护盾怪保护的群怪


Command(控制塔)
造价: 300 +300 +300
伤害: 无
射程: 3.5 4.5 5.5
频率: 随时

特性:
唯一可以探隐形的塔
但隐形单位会在近距离被任何塔探到,所以如果你喜欢机枪阵,此塔作用不大
但如果以榴弹炮和加农炮居多的话此塔是必须的
而且此塔可以增加玩家的收入,凡是在控制塔范围内被干掉的敌人都会增加回收的资源
1级+25% 2级+35% 3级+45%
想要得高分,全靠此塔了

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