地牢围攻:地牢围攻系列是微软在PC上推出的ARPG游戏,以独特的小队控制和暗黑式的打斗俘获了一大批A...
萨姆·斯通又回来了!还记得游戏《英雄萨姆》曾经带给你的那无法形容的心悸感受吗?它是一款简单的射击动作游戏,但是内容丰富,画面极具视觉冲击力。当在游戏中面对一片片蜂拥过来的外星生物和自暴敢死队,用一梭接一梭的子弹和炮火把它们打烂打飞,这是否让你血脉贲张?如今这款被gamespot评为2001年度最佳电脑游戏的产品有了新作。从我们最新获得的其PC版资料来看,现在这款开发中的续作比它在E3展示时更加完美,也更加疯狂。《英雄萨姆II》(Serious Sam II)使用了全新的引擎开发,是一款极为爽快的动画风格的FPS游戏。
很难找到一个各方面都象克罗地亚开发公司Croteam制作的Serious Sam这么富有的游戏,这是一个节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物的第一人称射击游戏。它具有大量的幽默成分和独特的风格,同时还拥有一个非常强大的3D引擎——最值得注目的就是同时在屏幕上显示大量3D角色的能力。实际上,玩家在Serious Sam中将要面对的众多敌人或许是其最显著的特点。当然,这个游戏在其他方面也有上佳的表现,例如优秀的多人模式、出色的声音效果、甚至还有较低的零售价格等等。毫无疑问Serious Sam是一部简单朴素的作品——它在所有属于任何动作游戏本质的核心游戏性方面都进行了完美的演绎。 敌人将从各个方向向你发动进攻 看一看包装盒——Sam手持一支巨大的转管机枪正在对抗一群怪物——你就会游戏的内容有大致的了解。为什么游戏设定在埃及的古老金字塔地区、Sam独自一人面对外星的威胁、以及敌人可以毫无预兆地潜到附近有些令人不解,但是所有这些只是为了调整游戏中极端伤脑筋的动作成分,以及达到关卡设计的一致性。Serious Sam中的关卡将逐渐提供更大的挑战,但是其中大多数的基本风格都非常相似。因此这个游戏可以让玩家回忆起无数的经典街机游戏——Asteroids、Centipede、Galaxian等等——胜利完成一个关卡获得的奖励将是通过更艰巨考验的桥梁。Serious Sam确实和这些更古老的游戏很相似,甚至还会基于玩家的技能计算出游戏的分数。这是一个相当冒险的设计——从Value于1998年发行了革命性的Half-Life以来,大多数射击游戏都聚焦于试图证明自身的存在理由,所有的射击战斗都会提供某种理由。但是Serious Sam更加直接,这一点和80年代的街机经典作品和90年代的经典第一人称射击游戏Doom和Duke Nukem 3D类似。它的简单设计完全是成功的,因为这个游戏看上去非常出色、控制系统的反应非常灵敏、而怪物提供了真正的挑战。 Serious Sam玩起来和最近任何射击游戏都很类似,不过节奏更快。大多数玩家将发现默认的移动键盘控制和射击、瞄准的鼠标控制非常理想。即便游戏中最弱小的敌人也会快速地开火,因此玩家立刻会发现想要在Serious Sam中生存下去敏捷的反应是必需的。幸运的是,Sam的所有武器都非常直接——玩家发现的每一件新武器似乎都要比之前的武器更强大——玩家完全不需要担心手工装弹、使用可选开火模式、或者其他类似的细节。游戏中没有做这些事情的时间,玩家几乎总是忙于避开大量行动快速的致命怪物。其中一些将在远处向玩家开火,也有许多会直接地冲向玩家,它们都是冷酷无情的对手。Serious Sam中滑稽的怪物和游戏埃及的设定具有鲜明的对比。不过,同Serious Sam中的许多怪物反复战斗绝对是一种乐趣。它们会野蛮地冲向玩家,每次想要躲避都非常困难。 敌人真是奇形怪状啊 如果没有自己的3D引擎,Serious Sam将会一无是处。它可以出色地渲染大型开放的辽阔空间和室内环境,并且在中档和高端系统上都有非常流畅的表现。尽管Serious Sam中的关卡体系相当简单——玩家在所有的开放地区都将很快迷失方向——但这样的设定对于游戏大规模的战斗是非常完美的。在冲突之间有机会欣赏周围的环境时,玩家将注意到3D引擎实现的一些惊人的细节。游戏中的所有环境都采用了非常清晰、色彩丰富的纹理贴图进行绘制,即便极为接近也不会发现任何纰漏。游戏用来描绘一天中不同时间的真实光线效果使关卡更加真实可信。这个引擎还具有少数独特的效果,例如在附近墙壁上反射出微光的水池等等。关卡的规模将给玩家留下尤其深刻的印象。玩家角色的跑动速度很快,但是仍会感觉从关卡一端移动到另一端需要穿越很长的距离,而且在角色和出口之间隐藏着数百个可怕的敌人,一旦最终走到关卡的尽头,玩家将得到真正的成就感。 大量的敌人也是游戏引擎威力的体现,Serious Sam中的怪物并非迄今射击游戏中最细致的,但是它们看上去相当出色而且具有流畅的动画效果,被玩家击中的时候它们的身体上会疯狂地冒出鲜血。令人难以置信的是游戏可以将数十个敌人同时设置在玩家面前,而且流畅的帧速率几乎不会受到任何影响。由于许多怪物速度很快、攻击精确并且威力强大,同时被迫面对如此多的对手将是玩家难忘的体验。
【游戏说明】
本游戏需要DX显示技术支持。
【游戏截图】
地牢围攻:地牢围攻系列是微软在PC上推出的ARPG游戏,以独特的小队控制和暗黑式的打斗俘获了一大批A...