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比特小队ios版

比特小队ios版 v1.6.8

大小:423.8MB更新:2019-02-15
类别:动作冒险系统:IOS

游戏介绍

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比特小队苹果版是一款射击闯关类游戏,伪像素风格,角色设计偏向搞怪,角色能够收集关卡道具获取新的技能,每个过关的点都有特殊解密构成,玩家使用双摇杆操作角色进行射击和移动,搭配一些功能按钮完成其他操作。

游戏介绍

游戏画面采用2D视角,美术风格场景采用伪像素风格,角色设计偏向搞怪。玩家使用双摇杆操作角色进行射击和移动,搭配一些功能按钮完成其他操作。

同时游戏是roguelike类型的游戏,将会有大量丰富的武器和道具内容呈现,同时随机性和永久死亡性等一些roguelike的特点也会展现。

游戏背景

游戏的背景设定为多平行宇宙的星际之间,玩家将会穿梭在不同的星球之间进行冒险闯关。每个星球都将会有其个性特色的场景,怪物,道具。故事将围绕解救科学天才疯博士展开,掌握了尖端科技的疯博士被神秘的幕后BOSS绑架,博士那些来自不同星球,不同种族的朋友集结到一起,怀揣着不同的目的决定要解救博士,他们每个人都将身怀绝技,玩家需要操作他们,在不同的星球进行战斗。

由于游戏内具有平行宇宙的概念,结合roguelike特点,随机性和永久死亡性特点。另一个空间的你将会开始新的故事,遇到新的敌人,收获新的道具,你还是你,你却再也不是原来的你,也算是一种巧合的设定。

比特小队ios版

游戏特色

比特小队是一款Rougelike+TPS游戏

探索各个星球,获取强力的道具和装备,战胜不同类型的敌人,拯救危在旦夕的星系。平行宇宙空间,丰富的元素,无尽的循环,多样的结局……

比特小队是一款充满挑战的游戏

拯救星系是一个艰难的任务,你要做好充分的准备,并且有足够的耐心,就会收获丰富有趣的内容……

比特小队是一款停不下来的游戏

星系中隐藏着许多的秘密,那些细小的线索就隐藏在其中,每个角色,每个NPC都有自己的故事,你有许多要收集的东西,马上开启你的发现之旅吧!

游戏历程

2015年11月,《比特小队》开始原型设计,制作了第一个Demo,确立游戏Rougelike+TPS的核心玩法;

2016年2月,《比特小队》宏观设计文档、程序架构设计确定,以平行宇宙的世界观作为载体设计游戏;

2016年3月,《比特小队》正式立项,以“好玩、耐玩”为开发准则开始研发;

2016年6月,第一个玩家测试版本Alpha1完成,进行了小范围核心玩家测试;

2016年7月,美术风格大改版,重制已经完成的昆雅星各种场景、机关障碍、怪物等资源;

2016年8月,Alpha2版本完成,进行第一次万人级玩家测试;

2016年11月,Alpha3版本完成,包含昆雅、艾斯特、飞船三个主题关卡;

2017年3月,Alpha4版本开始测试,新增了数十种新武器、道具和新的怪物;

2017年6月,Alpha5版本开始测试,23天的测试经历了大大小小的紧急修复和服务器维护,是比特历时最长的一次玩家内测;

2017年11月,Alpha6版本玩家测试,已拥有140+武器道具、120+成就、80+怪物、11名角色,内容接近首个上线版本;

2018年1月,经过各种细节打磨、内容调优后,进行了第7次玩家测试,收获大量玩家反馈。

2018年2月,春节期间比特小队进行了首次精英玩家测试,对游戏做了全方位的优化体验。

2018年3月,由于精英玩家游戏消耗速度过快,游戏新增了16把武器,8个道具,9项新成就。

2018年4月26日,《比特小队》iOS中国版正式上线。

更新日志

1. 新年来,福也到,春节老爷要饺饺。

2. 6件新春好道具,12星座凑热闹。

3. 9把武器过新年,狮龙锦鲤放鞭炮。

4. 比特迎新乐融融,埃米纳基来报道。

5. 还有树精好Boss,不甘落后追你跑。

6. 心容器,功能妙;多处bug被干掉。

7. 编不下去顺口溜,恭祝大家新春好。

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