魔女兵器手游专题:为了满足不同用户的需求,小编今天给大家带来了一款妹子系角色扮演手游,它是由北京水琴铃...
魔女兵器手游是一款日系动作类手机游戏,在游戏中玩家要做到就是养成魔女,和魔女一起战斗,打败敌人,获取道具以及装备,得到最终的宝藏!喜欢的朋友可以期待下!
如今手游市场两大极端——一种是舰娘、MA这种纯策略游戏,另一种则很明显是艾尔战记、白猫计划这种的操作型游戏。奈何前者在游戏中后期会让玩家十分无聊没有,后者则是让玩家的大拇指增肥N圈。我们不得不承认在一个大多数为4~5寸的屏幕上去进行高频率的操作实在太累,但又不能没有操作变成一个只靠肝的游戏。所以魔女采用了避开重操作,着重策略的方式让玩家不仅仅需要动手,还需要动脑。
虽然《魔女》一测了,但不得不说还是有地方跳票了,在一测中我们仅仅是一个个关卡打下去,一个个魔女收为后宫,然后用不同的魔女面对不同类型的敌人去啪啪啪,似乎除了打还是打。但笔者发现魔女的面板中存在着好感度,武器也是有好感度需求的,是不是说明《魔女》这个游戏还有着养成意向?结识魔女,送礼提升好感度,好感度越高拿的武器越好属性就越高主角就越牛X……不得不说这是手游PVE的一条老路,但这条老路的确要走下去,因为实在是没法免俗。或许这些在二测的时候展现给大家吧。
《魔女兵器》准确的定位在喜好二次元的人群,但一个游戏并不是你只靠立绘就能说得通的,要知道本子的诱惑力可是比立绘大的多。好的战斗模式也要经得住bug的考验。跳票只是消磨玩家对这个游戏的耐心,但bug却是对玩家深深的伤害。游戏研发有困难,我们可以等,但游戏出来后存在各种问题,我就只能喷了。无论如何,希望在魔女二测的时候能修复掉一测中存在的问题,并且展现给玩家更多的可玩性。“跳票兵器”不丢人,“bug兵器”才是真的丢人。
魔女可以利用教团极力否定的各种信仰派系的力量,有些魔女自身就是古老宗教和传说中的神
在12~16世纪由宗教裁判所主导的『魔女狩猎』活动中,魔女被以各种罪名逮捕和猎杀
并通过残忍的火刑将其灵魂封印在『因果之隙』中,防止某些有灵魂轮回信仰的
1、开启混沌演算特别行动,新角色新剧情
2、观星台卡池规则重要调整,稀有道具概率合并及保底公示
3、钻晶重置及礼包月卡综合调整
修复及优化
1、CAPH充值得分优化
2、原质道具来源索引信息修订
3、抽卡动画强化调整
4、修复邮件领取问题
魔女兵器手游专题:为了满足不同用户的需求,小编今天给大家带来了一款妹子系角色扮演手游,它是由北京水琴铃...