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魔法黎明

魔法黎明ios版 v1.5.3

大小:153.0MB更新:2016-10-28
类别:角色扮演系统:IOS

游戏介绍

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魔法黎明ios是一款经典暗黑元素改编手游,不过使用了Q版角色之后,没有那么压抑的感觉,更多魔法元素给你不一样的游戏体验,多种玩法让你拥有更多提示实力的手段一起来试试吧!

魔法黎明

魔法黎明是一款集暗黑、Q版、挂机于一身的休闲手游,如果你是懒人,如果你爱暗黑,快来加入战局!

摒弃传统的“上线才游戏,不玩没经验”的游戏方式,只要您第一次注册并登陆游戏,您的冒险征程就会一直持续下去,充分解放玩家的手指,跳过无聊乏味的练级刷本,只为让玩家在闲暇之余拿起手机就能体验到游戏的和快乐。

魔法黎明游戏特色:

【全新图形挂机】

游戏支持离线挂机刷怪让玩家轻松升级爆装,同时创新图形式挂机模式,挂机不再是简单的文字式数值增长而是可视化的真实战斗,酷炫的战斗特效和精彩的原声语音让游戏更具观赏性。游戏采用服务器真实运算,提供技能伤害和物品掉落统计信息,使挂机结果真实并有迹可循。

【致敬暗黑经典】

还是原来的系统,还是熟悉的套装。游戏沿袭一贯的暗黑风格,拥有超多酷炫的传说装备。玩家还可以自行设置怪物的数量和进攻速度体验对战成千上万怪物涌来的畅快,支持离线挂机掉落更多极品装备。

【Boss萌翻全场】

虽然是暗黑风格,但秉承休闲的理念,游戏采用Q版画风,所有boss都是萌萌的形态非常可爱。玩家可以指使这些萌萌的手下败将替你采药、挖矿、锻造武器……有趣又好玩。

【战术千变万化】

轻松又简单是游戏的主旋律但不是全部,在英雄选择、技能搭配、属性强化、药水选择方面还需要玩家动动脑。玩家需要控制手下3个英雄进行战斗,每个英雄有8种技能,而且有40多种传奇宝石可以对技能进行强化以此得到更多截然不同的技能,这时候就是考验玩家策略的时刻。

魔法黎明基础操作攻略:

魔法黎明人物属性:

(1)属性:

人物有力量,智力,精力三个属性,力量影响负重和物理伤害,智力影响Chi(也就是一般的mana,魔力)的上限和恢复速度,精力影响生命上限和恢复速度,具体影响数值没有计算,希望有人可以补上。

装备对属性的要求:三个属性的各种组合都有,比如有的装备只有力量要求,有的只有精力要求,有的2者兼有,有的3者兼有,目前还没有整理出一个规律。

技能对属性的要求:似乎只有镶嵌(Enchanced)和打造(Craft)装备的时候对此有要求,一般镶嵌装备需要相应的镶嵌技能等级+一定的智力+一定的精力+符文,打造装备需要打造技能等级+力量+智力+魔法原料,有时也会出现3种属性都有要求,总体来说也没有合适的规律,这些要求取决于你要镶嵌的符文和要打造的魔法原料。

(2)技能:

之前有个帖子已经说明了各种技能,这里就不在赘述了,只是提一下技能选择的问题,目前来看似乎镶嵌和打造这两个技能是不可或缺的,否则就不能使用强大的符文和魔法原料来加持装备。另外对于战斗系的几个技能(Bash,Amor,Weapon),如果你走战士的路线,那么这些技能是非常重要的,但这样技能点数就可能不够用了,下面还会再次的讨论这个问题。

(3)魔法:

具体详解也在之前的一个帖子中说过了,这里归类一下各种魔法:

a,魔法图标上方有个向上的红色箭头的是主动魔法,不过其中也有一些同时可以用来作为辅助魔法(Secondary)。

b,魔法图标下方有个向下的灰色箭头的是辅助魔法,只能放在辅助魔法栏里(就是屏幕左上角,当前魔法显示栏中右边的一栏里,左边的是主动魔法栏)。

c,魔法图标中没有箭头的是被动魔法,一般来说只要升级了这种魔法那么它就时刻都在起作用。

d,特别的,对于各种魔法学派掌握(Mastary),一方面来说是被动魔法,可以增加相应的魔法抗性和免疫几率,另一方面也可以用作辅助魔法来提供各种不同的附加效果。

(4)人物building:

虽然看上去似乎主角是个魔法师,但是他依然可以走战士的路线(也许说魔法战士更合适一些)。

a,魔法路线:

魔法路线目前看来可以分为传统的直接魔法伤害输出路线(称之为术士)和召唤路线(召唤师)。

a1,术士:

直接使用各种攻击性魔法来毁灭敌人,这种building追求的是高伤害输出,当然,适当的自保还是需要的。由于魔法点数的限制,全精是不可能的,只能有所侧重。

我们先来看一下各种魔法学派,骨系和土系魔法主要提供物理伤害输出,水火气系提供元素伤害,光系提供辐射伤害,炼金系提供酸毒伤害,其它的血系,祝福系,诅咒系,召唤系,魔法阵系都不是很适合作为伤害输出法术。

a1-1,魔法组合

魔法组合:魔法黎明采用了组合魔法的概念,一次魔法攻击由主动魔法和辅助魔法共同构成,因此寻找出最合适的魔法组合毫无疑问是处于核心地位的。

主动魔法分析:一般而言,主动魔法有两个属性,一个就是直接造成相应的伤害,一个提供类似“辅助魔法伤害+(-)XX%”的效果,也就是说增加或者减少辅助魔法的伤害百分比。另外还有些魔法有独特效果,比如眩晕等。

辅助魔法分析:一般是造成附加伤害,有些也有各自的特色,类似主动魔法。

组合分析:先不考虑魔法的独特效果,仅仅简单的看看为了达到最大伤害输出应该怎样做,明显的,我们心中最满意的组合莫过于此:主动魔法拥有最大伤害,拥有最大的“辅助魔法+XX%伤害”属性,辅助魔法拥有最大伤害。总伤害=主动魔法伤害 + 辅助魔法伤害 × (1 + XX%)

魔法伤害分析:这个相对简单,目前来看只取决于魔法等级,每个魔法有个初始伤害,也就是1级时的伤害,然后每级增加固定的伤害,主动和辅助魔法都是如此。因此走魔法路线的装备就选择加魔法等级的吧,不过这样Chi就不够用了。

实例:

主动魔法:目前游戏中接触过的魔法,拥有最大的+XX%伤害的是酸系的几个,50%到100%,不过多半是持续性伤害,其它的魔法我用过的有:

火球:+25%伤害,特别的,火球的冷却时间(cold down)很小,初始伤害不是最高的,具体数值忘记了,-__--,每级+4伤害。可以附加爆炸(Explore)和燃烧(burn)效果

闪电:命中率最高,初始伤害不高,每级+3,-50%(因此不能拿来做主动魔法),可以附加Shock效果。

posion:初始伤害不错,每级+5,+50%,持续性伤害。

其余都没有接触过,还望有人能补齐。

辅助魔法:相比主动魔法,辅助魔法很少,目前我用的是闪电。

因为刚玩,接触过的魔法实在是太少,因此很难给出合适的组合,我目前用的是火球+闪电。

诅咒魔法里面的减少抗性非常好用,好用极了,必学。

a2,召唤师:

猜想阶段,诅咒+召唤+其它,宝宝打架。初期有个宝宝确实相当省力。

b,战士路线:

首先,战士伤害决不低,只是由于近战,对防御力和装备耐久力的要求比较高。

基本伤害来源:力量+武器+Bash技能。

Bash可以作为类似主动魔法的东西来配合辅助魔法,走战士路线,血系魔法必修,其中吸血吸气固然好用,不过占了辅助魔法栏,不能使用其它辅助魔法来直接增加bash的伤害了,见仁见智吧。

不过血系最重要的应该是加致命一击的那个魔法,1级就加20%,配合Weapon Master技能,再加上装备增加的致命概率,可以保证很高的致命一击,Bash每级+3伤害,辅助魔法如果用血系掌握,初始20伤害,每级+4伤害,再加上武器和力量的伤害,配合高致命,加上bash攻击速度高于魔法,另外装备上“增加6-8火焰伤害”这种属性只对bash有效,是不会叠加到魔法伤害上的,还有手套也会提供物理伤害,综合起来其伤害输出是很可观的,不过没有降低物理抗性的魔法,而且敌人普遍物理抗性高,因此最终战士和术士谁强还是个未知数。

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