博德之门 野蛮人顶尖职业无双蛮将MOD是根据游戏模式而专门制作的mod。为游戏添加一款野蛮人顶尖职业无双蛮将MOD。感兴趣的玩家赶快来下载体验吧。
博德之门 野蛮人顶尖职业无双蛮将MOD,由“博德玩家”制作,不仅拥有更多技能,还拥有传说中的"无双霸体",能够汲取敌人的力量而为己所用,本站提供博德之门无双蛮将MOD,需要的玩家不要错过哦!
无双蛮将:
野蛮人是优秀的战士,虽然在纪律与技巧上不如一般的战士,但却有随意让自己进入狂暴状态的能力,成为更加强壮难缠的对手。而蛮将则是野蛮人战士之中极为强大的精英,而无双蛮将,则是蛮将之中的精英。
跟普通野蛮人相比,无双蛮将不仅止多出几个强大的技能,同时还拥有传说中的“无双霸体”。其特点是,在激烈的战斗之中,有一定机率汲取敌人的力量,与自己的杀气凝聚结合形成为强大的绝招——“无双乱舞”!!
职业优势:
-自带“无双霸体”
-移动速度+2
-免疫背刺
-每提升4个等级,每天就可以多使用一次“狂暴化”的能力。
-每提升2个等级,每天就可以多使用一次“蛮族战技”,最多12次。
-11级时,野蛮人将获得10%的物理抗性,此后每提升四个等级,物理抗性提升5%。
-野蛮人升级时所用的生命骰数为D12,而非一般战士所用的D10
职业限制:
-无法穿戴铠甲与全身铠甲
无双霸体:
被动效果,每次命中敌人,有5%机率获得天赋绝招“无双乱舞”。
该技能必须在一个小时内释放出来,否则会自动消失。并且,该技能未消耗掉之前,无法再获得第二个“无双乱舞”。同时,在释放“无双乱舞”攻击敌人的状态下,也无法汲取敌人力量,必须等待该技能加持的状态消失,才有可能再度获得一次施展“无双乱舞”的机会。
(当人物发动攻击时,身上突然出现金色的能量气团闪烁,同时人物头像出现“进攻姿态”的标志,则说明你已经获得了“无双乱舞”绝技,可在一小时内随时释放使用。)
无双乱舞:
-人物等级1级到15级,技能名为“无双”,释放后,免疫普通武器与魔法武器,免疫目盲、昏睡、恐惧、震慑、魅惑、即死、解离、石化、混乱、迟缓、弱智、定身、蛛网,免疫被击退,免疫属性被吸取,免疫等级汲取,命中+3,主手攻击8次,移动速度翻倍,效果持续1轮。
-人物等级16级到31级,技能名为“无双乱舞”,释放后,不仅能获得“无双”的全部特性,且自身抗性全满,所有豁免+10,士气=10,幸运+5,最小生命值极限不得低于1,每轮攻击10次,每次必定造成“致命一击”,移动速度先+5然后再翻倍,免疫迷宫,免疫禁锢,效果持续1轮。
-人物等级32级后,释放“无双乱舞”时,斗气外放,相当于瞬发一个30级的“移除魔法”,只对敌人起作用。1轮时间内,不仅拥有16级“无双乱舞”与15级“无双”的全部特性,同时,每次命中目标有50%机率解除魔法,有5%机率震慑对方6秒,自身免疫时间停止。
狂暴化:体质+4,力量+4,防御等级+2,法术豁免+2,免受各种魅惑、定身、恐惧、迷宫术、困惑与吸取等级等特殊效果的影响,效果持续5轮的时间。
牺牲:以8小时内损失60%生命上限为代价,让自身战力大增,力量25、敏捷25、攻击伤害+3、命中值+3、防御等级+5、主手攻击次数+2之后再翻倍,移动速度+5之后再翻倍。技能效果持续1回合(60秒),此后,自身极度虚弱,力量9、敏捷9、体质9,命中-10,防御等级-6,效果持续8小时。
该技能在人物等级12级时获得,每8小时只能使用一次,重复施展无效果。
蛮族战技:
-血屠:技能效果60秒,每次命中敌人,自身有机率让攻击伤害+1,持续48秒。(1级3级6级9级12级15级,机率分别为5%、6%、7%、8%、9%、10%)
-怒火:每次被敌人命中,以自身额外承受1D4+1伤害为代价,换取对方承受2D4+2伤害反弹。技能效果持续60秒。
-血焰:以8小时内损失生命上限25点为代价,燃血为炽焰斗气,1回合内所有近身攻击附加火焰伤害效果。(1级5级10级15级20级时,火焰伤害+1、+2、+3、+4、+5)
-破邪:以8小时内损失生命上限30点为代价,以血刻画蛮纹,换取1回合时间内,每次命中目标都有10%机率解除魔法的效果。人物20级后,机率提升为20%。
-裂甲:1回合时间内,每轮攻击次数-1,每次命中目标,对方物理抗性-1,持续一回合(60秒)。人物13级后,每次命中,目标物理抗性-2。
-骤杀:可自由选择效果,以命中值-2、-3、-4、-5、-6为代价,换取每轮攻击次数+1、+2、+3、+4或攻击次数翻倍的效果。持续1回合。
-奋击:可自由选择效果,以命中值-1、-2、-3、-4、-5为代价,换取攻击伤害+1、+2、+3、+4、+5的效果,近战攻击每次命中目标,对方被震退2尺、3尺、4尺、5尺、6尺。技能效果持续1回合,此后,自身虚弱,力量-4,持续1回合。
-泰坦:以自身损失50点生命上限持续8小时为代价,召唤祖先之灵加持,变身成为泰坦巨人,1回合时间内,力量24,敏捷9,体质20,免疫普通武器与+1武器攻击,移动速度+2,命中+2,攻击次数-1,每次造成2D12+4钝击伤害,命中目标击退对方5尺,5%机率造成目标震慑6秒。
(必须有21级的人物等级才可施展该技能,否则召唤失败,自身承受2D8魔法伤害反噬。)
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