文明6迭起兴衰真实世界地图MOD是一款由玩家“Gedemon”制作的文明6地图mod,这款文明6迭起兴衰世界地图MOD是新版本可用的世界地图mod,全新的迭起兴衰dlc不能使用之前的mod,这个是作者修正更新后的,需要的小伙伴不妨将这款新版本文明6真实世界地图MOD下载回去体验一番。
重要的两个已知问题在迭起兴衰(R&F),请阅读:
第一:
当一些mod被启用,并且当使用R&F规则集(香草游戏不受影响)时,某些(即“随机”)DLC可能会尝试在DLC的基础数据之前加载其R&F兼容性文件(如CivilizationName_Expansion1.xml)由于缺少引用并将用户发回主菜单,导致数据库锁定。
我的解决方法是简单地编辑.modinfo替换游戏的文件,手动设置加载顺序为“2”,以更新DLC上升和下降的文件。(加载顺序为“1”也可以使用,并在此修复程序的某些其他版本中使用)
第二个问题:
游戏中有最大限度的玩家限制。硬编码极限是64,野蛮人使用一个插槽,所以极限(文明+城市国家)对于香草文明6是63,对于R&F是62(自由城市也使用一个插槽)。
这对于知道R&F很重要,因为虽然香草会自动限制自己如果你选择了太多的文明和CS,我认为R&F没有检查新的62限制,如果你设置了太多的文明+ CS,它会崩溃到桌面。
不要试图与超过62名玩家(文明+城市国家)
描述
具有真实或文化链接起始位置和自定义选项的地图。
所有地图脚本的极大(128x80 = civ5巨大),巨人(180x94)和可笑(200x100)地图大小
允许在高级设置屏幕上设置63个文明游戏
巨人地球(180x94):成吉思凯的创业板(Hormigas版)
再次玩欧洲(108x98):NiRv4n4欧洲版(Hormigas版)
最伟大的地球地图(104x64):djvandyke的地图与一些地区的大规模高档转换
Terra地图:制作带有“新世界”和“旧世界”地图的剧本
城市地图(真实位置相应的城市名称选项)再次播放欧洲和巨型地球(WIP)
所有地图脚本的文化链接起始位置
真实世界地图的真实起始位置
警告:
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地图脚本的可笑大小需要6 + GB的视频内存,并且需要5分钟以上才能加载。
如果视频内存少于8GB,则必须禁用领导动画。
Credits:
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rock_and_ride(城市地图)
brick623(城市地图)
tomaltachpaulson(城市地图)
guidemwit(城市地图)
wevertonj(城市地图,巴西语翻译)
Moda(城市地图)
Genghis_Kai(giv for civ4)
NiRv4n4(Europe对于文明4)
Hormigas(GEM和欧洲为文明5,TSL表)
djvandyke(最伟大的地球图)
justinsy(波兰DLC)
ulsterbrit(维京人DLC)
civcrashed(TSL表)
Fakoleon(TSL表)
Horem(TSL表)
Imij Giant Earth)
GitHub上的所有贡献者
和每个人都在测试,评论,建议......
有关从蒸汽前版本升级的重要说明
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如果你正在使用我的mod的蒸汽版本,你必须删除Mods文件夹中的旧版本“ Documents my games Sid Meier's Civilization VI Mods”(或者如果你安装了游戏文件夹它在那里),他们将与蒸汽版本冲突。
兼容性
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- Linux版本无法使用
- 替换AssignStartingPlots.lua的其他MOD将不兼容,这是Seven05'“更大的世界”国防部的情况
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