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文明6 长城+1宜居度与大将军点数MOD是根据游戏模式而专门制作的mod。长城+1宜居度与大将军点数,感兴趣的玩家赶快来下载体验吧。
先打开xml文件所在的位置Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData,可以看到有一大堆xml文件,找到Buildings.xml,用记事本方式打开它。(别忘了备份哟,少年~)
搜索这个: 看到这样的一条: 将它最后一行的Entertainment="1"中的1改为X, X为1~4的整数数字。 【注意,因为宜居度是整数为一等级,所以千万不能用小数!会导致动物园失效!也不能太大,例如5或者6之类的,不然会溢出,导致失效!】 上面cost为动物园所需要的锤子,Maintenance为维护费,RegionalRange为区域范围(例如奇观要在什么附近之类的的有效范围) 扩展: 如果有意向可以改其他建筑的,别忘记备份! 例如:(建筑名 搜索的内容) 宫殿 PALACE 竞技场 ARENA 马拉卡纳球场 MARACANA 阿罕布拉宫 ALHAMBRA ... 如果正在游戏,退出重进才有效果,这个对所有AI有效哦。 放到游戏目录/DLC文件夹。使用说明:
游戏画面:
游戏相关资源:
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