AlphaPlugins Engraver III汉化版是一款非常优秀的PS防伪滤镜软件,这款软件的渲染引擎功能强大,而且还支持雕刻功能,可以在防伪滤镜找到雕刻模式。下面就跟小编一起来看看这款汉化版吧,欢迎下载!
1、将两个文件复制到你的PS安装地址,一般复制到滤镜插件保存的文件夹
2、随后点击注册.reg添加注册内容,打开PS就可以在滤镜菜单找到Engraver III
3、如图所示,找到软件就可以直接启动了,在编辑图片的时候就可以添加滤镜
1、加工速度更快:
所述AlphaPlugins雕刻 III插件实现的新图像的处理引擎,其产生高质量的图像比以前的版本更快。渲染引擎功能强大,可让您以高分辨率在大预览尺寸下工作,而不影响性能(在Retina屏幕上非常重要!)。
2、多层支持:
新版本引入了多层支撑,允许您创建具有交叉图案的雕刻,模拟更逼真和复杂的交叉影线。您还可以尝试创造性地影响和混合图层的参数,结果全部实时显示。
3、新模式:
我们保留了所有旧的几何图案,并在AlphaPlugins Engraver III中添加了更多,为您提供了一个独特的雕刻效果系列,这在任何其他插件中都是不可用的。
4、随机化功能:
老式雕刻有瑕疵,由雕刻师的手或印刷工艺制成。新的随机化选项可让您为雕刻线添加噪点,更改线条粗糙度,连续性和边缘,或雕刻图像的线条覆盖范围。所有这些缺陷使您的雕刻更加独特。
5、直观的用户界面:
我们努力使AlphaPlugins Engraver III的用户界面功能强大且易于理解。我们已经使AlphaPlugins Engraver III窗口可调整大小,并且预览窗格可以扩展。参数也可以按主题方便地分组。
6、强大的预设:
AlphaPlugins Engraver III的功能始于其大量工厂参数(为方便起见,分组在子文件夹中)。您可以快速浏览插件的可能性和功能,并随时调整设置。再次,当您创建一个想要再次使用的特殊设置时,它很容易保存!
效果标签
此选项卡包含负责雕刻组合物最终装饰的参数。在这里,您可以使用墨水颜色,纸张和印章压力。
墨水 - 这些选项定义雕刻图案中使用的颜色。
调色板 - 不同颜色调色板的菜单。菜单下方是一个控件元素,显示当前使用的颜色。
吸管按钮从屏幕上的任何位置拾取颜色。
颜色选择器按钮启动颜色选择器对话框。也可以通过双击“调色板”菜单下方的颜色矩形来启动颜色选择器。
“删除”按钮可从调色板中删除当前活动的颜色。
油墨数量 - 自定义调色板中使用的油墨数量。
油墨不透明度 - 油墨的不透明度(使用纸张时尤为重要)。
纸张 - 这些选项配置纸张颜色和纹理。
纸张纹理类型ñ定义如何解释初始纸张纹理。
论文缩略图调色板 - 可用纸张纹理的幻灯片。此处提供的所有论文均在公开的公共资源中找到,并且不受版权保护。您可以添加自己的纸张纹理。为此,请将纹理图像文件放入子文件夹:../ AlphaPlugins / EngraverIII / Papers)。
颜色 - 当“纸张纹理类型”为“表面”或“着色”时,颜色选择器可用于选择纸张颜色。
缩放 - 选择纸张纹理时,定义纸张纹理的比例。
强度 - 纸张纹理的强度。
着色 - 纸张纹理如何与自定义颜色混合。
注意“强度”和“着色”选项只能与“纸张纹理类型”或“着色”一起使用。
冲压 - 这些选项为雕刻线配置冲压效果,以模拟印刷机。
浮雕效果(如果值> 0)或浮雕效果(如果值<0)则浮雕效果。
冲压方向 - 压花压力方向(在阴影处单击并拖动圆圈
随机化标签
低频噪声 - 这些选项为雕刻线增加了低频噪声。
强度 - 随机失真的值。
缩放 - 失真的大小。
高频噪声 - 为雕刻线增加高频噪声。
强度 - 随机失真的值。
线粗糙度 - 这些选项会将随机噪声添加到线宽中。与之前的组不同,这些参数不会扭曲几何曲线,但会将噪声应用于曲线宽度。
强度 - 噪声模式的值。
比例 - 噪声模式的大小。
偏移 - 噪声模式的偏移。
极坐标 - 计算极坐标中的噪声模式。它会影响某些雕刻图案,如戒指,螺旋等(使用径向图案如环和螺旋时可用)。
仅正值 - 仅将宽度噪声应用为正值(当强度> 0时可用)。
覆盖范围 - 这些选项决定了雕刻图案如何随机覆盖图片。
强度 - 覆盖强度。例如,100 =雕刻图案完全覆盖图片,0 =图案不完全覆盖图片。注意:除非Intensity小于100,否则以下选项不可用。
比例 - 覆盖模式的大小。
对比 - 覆盖场边缘的对比度。
随机 - 单击此按钮可生成随机覆盖设置。
平滑 - 无论覆盖场边缘是光滑的还是雕刻的。
反转 - 反转覆盖模式。您可以使用此选项创建具有两个图层的有趣效果。将相同的coverage模式设置为两者,但将一个图层设置为Invert。
线条连续性 - 这些选项为雕刻曲线添加了随机不连续性。
不连续性 - 不连续性的价值。如果值为0,则行是连续的。随着价值趋向100,线条分解并开始消失。
随机化 - 不连续是否规则(0 =所有线段和空间具有相似的长度)或随机(> 0 =线段和空格是随机的)。
长度 - 段的长度。
移位 - 不连续模式的偏移。
边缘 - 这些选项在曲线边缘上添加了噪点瑕疵,使构图看起来更逼真。
边缘类型 - 边缘效果的类型。
厚度 - 边缘效应的厚度。