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VRay4.1Next for 3dmax2019免费版 

大小:470MB更新:2019-01-25
类别:动画制作系统:XP/Win7/Win8/Win10

软件介绍

VRay4.1Next for 3dmax2019是一款可以使用在最新版的3dmax也就是3dmax2019上的渲染插件,这款渲染器专门用于3ds Max渲染。最低系统要求是Windows7系统。这款渲染器拥有新的视口IPR和改进的交互性-继续工作,渲染与快速新的视口IPR和改进的交互性-继续。还提升gpu等。如果你喜欢这款软件,就来下载使用吧!!

vray4.1系统需求

V-Ray用于3ds Max

最低要求:

Windows®7

只支持IPv4,目前不支持IPv6

4 GB内存

USB 1.0要求硬件锁

700mb硬盘空间

日创SSE4.2支持Intel®核心™或兼容的处理器(x64)

推荐要求:

Windows®8

只支持IPv4,目前不支持IPv6

8 GB RAM

更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核更好。

硬件锁需要USB 2.0

GPU列表

700mb硬盘空间

日创SSE4.2支持Intel®核心™或兼容的处理器(x64)

软件安装破解教程

第一 步:安装VRay 3.0【vr 3.0】 for 3dsmax2014 (64位) 英文官方破解版

VRay4.1Next for 3dmax2019免费版

(图一)

双击打开VRay 3.0的安装程序 如图一。

2第二 步:同意用户许可协议

VRay4.1Next for 3dmax2019免费版

(图二)

这是用户许可协议,点击我同意。 如图二。

3第三 步:vray3.0【vr3.0 for 3dmax2014】渲染器(64位)英文破解版的安装路径设置

VRay4.1Next for 3dmax2019免费版

(图三)

这一步需要设置vray3.0【vr3.0 for 3dmax2014】渲染器(64位)英文破解版的安装路径和选择VR3.0的安装类型,一般情况英文版的VR会自动查找到相对应的MAX的安装程序,所以我们一般选择保持默认,如果当你发现安装路径不对时,请点击Customize自定义选择安装路径,然后就可以点击开始安装了 如图三。

4第四 步:选择否

VRay4.1Next for 3dmax2019免费版

(图四)

这段话的是意思说在安装过程中出错,你是否想撤销更改你的系统?这里直接选择“否”就可以了。如果没有出现这个对话框就不管。。 如图四。

5第五 步:取消勾选

VRay4.1Next for 3dmax2019免费版

(图五)

这里取消这里的三个勾选就可以了,点击完成 如图五。

6第六 步:复制破解文件到MAX安装路径和VR的安装路径里

VRay4.1Next for 3dmax2019免费版

(图六)

将Crack文件夹下的二个文件,分别复制到 下面二个文件夹内,覆盖原文件 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014 C:Program FilesChaos GroupV-RayRT for 3ds Max 2014 for x64in 如果你更改了软件的默认安装路径,请它将们复制到你所设置的安装文件夹内,就可以了。 至此,英文版的VR3.0就安装完成,可启动3dsmax2014,开始享受最新版的V-Ray了! 如图六。

7第七 步:安装中文包

VRay4.1Next for 3dmax2019免费版

(图七)

如果有用户想要使用中文版,那就必须要安装这个简体中文包,在关闭MAX的情况下双击打开此安装程序。 如图七。

8第八 步:选择下一步

VRay4.1Next for 3dmax2019免费版

(图八)

直接点击下一步,就开始安装 如图八。

9第九 步:中文版正式安装完成

VRay4.1Next for 3dmax2019免费版

(图九)

中文版正式安装完成,可以正常使用了。 如图九。

vray4.1新功能介绍

1、新的视口IPR和改进的交互性-继续工作,渲染与快速新的视口IPR。V-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了,并且支持大气效果。

2、新的镜头效果-新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计,以更快和更准确。GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上对Cryptomatte渲染元素的支持。

3、GPU快速雾-更快,更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU。

4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射,并分解成它们的组成颜色。

5、滚动快门-模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运动模糊效果。物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制,以更好地突出。

6、改进的灯光渲染元素-改进的灯光通道提供了一致的,无人工的结果,独立于光采样,以及更好的支持自适应顶灯。

7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。

8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始。vrimg或OpenEXR文件。另外,LUT的强度也可以控制。

9、灯光选择按层-分配组的灯光到层和输出作为灯光选择渲染元素。

10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。

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