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Mandelbulber绿色版是一款很受欢迎的三维分形图软件,这款软件含有复杂的三维光线跟踪着色器,而且你还可以在动画表格中编辑以飞行动画模式记录的每个动画帧的参数。因此有需要的用户欢迎下载!
1、可创建三维、超复杂、Mandelbox、IFS和许多程式化模型。
2、含有复杂的三维光线跟踪着色器:具有硬阴影、环境遮挡、景深、半透明和折射等。
3、Qt5环境中有丰富图形用户界面。
4、64位系统上的支持无限放大模型。
5、可在Linux、Windows和Mac OS上运行。
6、简单易上手的三维操作界面。
7、所有参数都可记录关键帧动画。
8、增加对OpenCL支持。
插值
计算中间值的插值函数用于在关键帧之间进行平滑的参数转换。 无需手动编辑每个动画摄像机位置和分形参数。 帧。 有限数量的关键帧足以定义好看的动画。
飞行动画 - 工作流程
Mandelbulber中的飞行动画就像是在某种飞行模拟器中记录的摄像机运动轨迹。相机可以穿过分形对象的内部。通常首先通过以低分辨率(例如320×240)的图像集导航来完成记录。预览并进行任何更改后,最终渲染将图像分辨率设置为合适的更大尺寸。可以在动画表格中编辑以飞行动画模式记录的每个动画帧的参数。
工作流程:
1.定义分形对象(或许多对象)。为动画动画创建一个具有有趣特征的分形图(例如,有趣的形状,几何结构,纹理,颜色,可能是相机可以导航到的孔)。建议选择渲染速度相对较快的分形对象。使用低分辨率的快速渲染分形,导致导航和飞行路径记录几乎实时(或慢动作)发生。快速渲染分形也将提高最终帧渲染过程的速度。
2.将相机放在要开始飞行的位置。
3.设置低图像分辨率。在低图像分辨率下,可以为飞行路径记录设置更高的每秒帧数值。使用320x240或160x120等分辨率是合理的
4.禁用所有可能降低渲染速度的效果,如环境遮挡,反射,透明度,体积光等。所有这些效果都可以在开始动画的最终渲染之前重新启用。
导航
要设置当前视图,有两个元素:
相机代表相机所在的位置
目标代表相机将对焦的点(相机始终在观察目标。)
摄像机和目标移动步骤
可以通过更改编辑字段中的数字,或通过用户定义的距离和旋转“步骤”导航来手动更改摄像机点和目标点之间的关系。对于旋转,通过参数旋转步骤(默认为15度)移动摄像机。对于相机和/或目标在线性方向上的移动,使用参数步骤(默认值0.5)。它有两种使用模式:
相对步模式
相对于距分形表面的估计距离计算用于沿线性方向移动相机和/或目标的步骤。距离相机所在的表面越近,步长越小。这可以防止相机移动到分形表面下方的位置。实际步长等于分形距离乘以参数步长。示例:如果步长设置为0.5且分形的最近点为3.0,则摄像机将移动1.5(无论在哪个方向)。相对步进模式使导航更容易,因为用户不需要考虑避免相机移动到分形中所需的移动大小。在动画中,当相机接近分形表面时,建议使用此模式。
绝对步进模式
固定摄像机和/或目标的步进移动。因此,如果将步长设置为0.5,则在箭头键或鼠标指针的方向上移动将为0.5。建议使用此模式进行飞行动画,相机以固定(或严格控制)的速度飞行。
使用箭头按钮的线性相机和目标移动模式
用户可以通过操作导航底座上的箭头按钮进行导航,并使用用户定义的步骤。改变相机和目标之间的关系有三种模式:
•移动相机和目标
•仅移动相机
•仅移动目标
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