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定格动画制作软件是一款针对喜欢动漫制作这开发的一款软件,这款软件非常适合刚入门的用户使用,与其他动画制作不一样的地方在于,这个不是一帧一帧的处理而是每个定格处理。
定格动画是通过逐格地拍摄对象然后连续放映,从而产生拍摄对象连续运动的效果。我们通常所说的定格动画一般由黏土偶,木偶或混合材料来制作角色的。定格动画的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。由于定格动画制造出的人物富有鲜明的个性,故事情节丰富,且易于操作,而受到年轻人越来越多的追捧。
可以对所有帧内容进行切换和查看。
采用龙骨架结构操作起来更加简单。
优化音频以及字轨让动画制作更加鲜明。
操作非常简单鼠标点一下就可以完成。
故事和脚本
一个吸引人的故事是一部动画片的基础,定格动画由于制作上的繁琐,往往不适合情节复杂的宏篇巨作,短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住观众:只要你有一个好主意就够了,前期策划的阶段尽可能地长一些,没有想好就实施的话很快就实施的话很快就会发现自己陷入进退两难的尴尬境地
拍摄器材
如今数字技术的发展使得家用DC或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品,因此越来越多的人开始自己制作定格动画作品, DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求
角色制作之一角色骨架
骨架或称关节是角色次重要的部分,除了一些体积很小或要求进行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑,经过长期实践,目前常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两种关节的混合型骨架
角色制作之二高硬度软陶-B75-ROBOT
机器人是我们热衷的科幻形象,在这里,介绍制造的是一个用于行星开发探险的小机器人,它的外形风格相当老式,全身布满铆钉,眼睛采用了普通的手电筒电珠,它的身体内部安装了一个容纳两节五号电池的电池盒给眼睛供电,并且可以用背后的小开关控制亮灭,
场景和灯光
你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌,但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景,场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘,在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面,
拍摄制作
定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度,定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了,在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑,特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等
这款定格动画制作工具现在受到广大动画制作这的追捧,不仅操作简单,制作出来额效果也好很多,非常适合哪种故事情节紧凑短小的动画,感兴趣的快来下载使用吧
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