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Navie Effex是一款C4D的流体特效插件,提供多种效果进行建模,动画,模拟和渲染的内部模块化,面向对象的框架。每个对象作用于它自己的,并提供一定的功能的程度的框架或现有功能。
1.在本站下载好安装包后解压到桌面
2..打开C4D偏好设置(快捷键CTRL+E)
3..在弹出窗口的最底下,有个打开偏好设置文件夹Open preferences folder,点击打开
4..找到文件夹plugins,然后将Navie Effex文件夹放进去
5..Win/Mac将对应的需要替换的文件拷贝到C4D安装主目录下完成替换破解
字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,如今在国内成为主流软件,其前途必将更加光明。
管道浏览器:添加。这显示了在管道中执行的节点和节点的执行时间。
任何节点:节点可以用按钮创建一些有用的小装置,涉及到特定的节点有一个quicktab。
全局约束:在节点中添加标准约束标签的候选按钮。
植物:现在脱离Effex。植物是目前不包括在Effex分布不再。
帮助设计师:添加C++语法高亮支持标题。这样也文件的代码(API)可以创建以及。你只需在前面放一个代码。
完整rehaul内部Effex场景节点管理和线程管道。多处理器问题不应该出现了,你会注意到一些速度。
添加Effex API。这是一个巨大的第三方开发者的。它给读在Effex状颗粒,写访问的最重要的渠道结构、体积等,所以外部渲染器或其他插件可以模拟数据,如果他们想现在Effex轻松支持!此外,它允许第三方创建自己的约束,迫使经营者程度Effex框架!
新的使用者界面。加强物件/图层管理及浏览(可以有许多方式搜寻)。更容易使用的动画工具。内建BodyPaint 3D的功能。更多样的UV编辑工具。更强大的OpenGL显示功能(只要显示卡够强,可以显示透明度、环境贴图、及时阴影....等,节省渲算图测试的时间。及时更新算图的区域。Advanced Render合并Pyrocluster所有的功能。
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