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HairStripsCreatorTool是一款作用在maya软件上的毛发生成插件,用户可以使用这款插件来制作人物角色的头发,或是动物的毛发,非常的逼真,需要的朋友欢迎下载使用。
HairStrips Creator Tool快速和超级容易使用,任何非技术和CG艺术家都可以友好使用,100%过程控制全局和本地创建和调整多边形。-基于头皮表面法线自动对齐/定位发卡。可以控制基础,顶端宽度,长度(沿曲线),木片,弯曲,扭转,方向偏移,自适应宽度和自适应木片。自适应XYsegments程序化减少/优化每个strip的polycount/segment,基于相对strip-length &widths。
支持的软件版本:Maya 2015或者更高版本,Win/Mac/Linux
快速且超级易于使用,使其非技术性和艺术家友好,
100%的全球和本地程序控制创建和调整polystrips。
立即将任意一组玛雅曲线转换为程序性多边形发带卡。
根据头皮表面法线自动对齐/定向发带卡。
全局或局部控制各种polystrip属性。
控件包括–基础、尖端宽度、长度(沿曲线)、XYsegments、弯曲、扭曲、方向偏移、自适应宽度和自适应XYsegments。
Adaptive Width Ratio按程序根据相对条带长度设置每个条带的宽度,无需绘制任何权重贴图。
自适应XYsegments根据相对的带钢长度和宽度,按程序减少/优化每条带钢的多个计数/段。
在默认的C: UsersXXXDocumentsmaya201XX文件夹中,创建一个名为“AK_Plugins”的新文件夹
-在C: UsersXXXDocumentsmaya201XX文件夹中,在记事本中打开maya.env文件(如果maya.env文件不存在,然后创建一个..)
并将上述文件夹复制maya插件路径:
Windows:MAYA_PLUG_IN_PATH = %MAYA_APP_DIR%201XXAK_Plugins
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