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NewTek LightWave 3D v2020.0.0 中文版百度云

大小:300MB更新:2020-05-14
类别:3D制作类系统:XP/Win7/Win8/Win10

软件介绍

特别说明

提取码: 8c7a

LightWave 3D 2020破解版是一款非常专业的三维动画制作软件,它具有强大的专用材质着色器,而且还允许动画师在布局中设置影响给定点的骨骼数量限制以匹配目标游戏引擎中的限制。为此小编准备好了破解教程,有需要的用户欢迎下载!

NewTek LightWave 3D

LightWave3D2020破解教程

1、下载解压,得到LightWave 3D 2020源文件和破解补丁;

NewTek LightWave 3D

2、双击运行LightWave_2020.0.0_Win64_installer.exe,阅读并同意软件安装协议;

NewTek LightWave 3D

3、设置软件安装路径,建议默认即可;

NewTek LightWave 3D

4、选择安装类型,如果您是新手,建议使用传统安装即可;

NewTek LightWave 3D

5、选择安装组件,根据需求选择即可,这里建议全部选上;

NewTek LightWave 3D

6、选择关联系统默认文件,无需修改;

NewTek LightWave 3D

7、根据提示即可,耐心等待程序安装完毕,取消运行勾选,然后点击finish完成安装;

NewTek LightWave 3D

8、将破解补丁复制到软件根目录下;

默认路径为:C:Program FilesNewTekLightWave_2020.0.0in

NewTek LightWave 3D

9、完成上述操作,打开LightWave 3D 2020即可成功破解,希望对你有所帮助。

NewTek LightWave 3D

软件特色

1、边缘着色器节点

用于在渲染时模拟斜面或圆角的节点,以在不增加几何图形的情况下提供更逼真的结果。

2、Patina Node

此节点可以根据半径和偏移向表面添加Wear(凸面着色器)或Dirt(凹面)。

3、程序着色器节点

此节点封装了一个选择的遗留系统的LightWave 3D ®或第三方程序纹理和与典型的节点输入和输出的暴露它。以前,此类过程仅在纹理堆栈的过程纹理层内可用。

4、图像缓存

LightWave现在使用具有非常高分辨率图像的智能缓存,允许艺术家将它们用于纹理和其他用途,而不管计算机系统中的内存。

5、新的合成缓冲区

新的Rho缓冲区用于从直接和间接缓冲区中提取光照和阴影信息。新的Weight缓冲区包含直接和间接缓冲区的表面着色器设置的值。这些对于繁重的合成工作很有用。

6、NVIDIA OptiX ™去噪

在渲染静止图像时,新的噪声滤波器选项使用NVIDIA OptiX ™库进行AI加速降噪。需要NVIDIA卡。

7、Despike

这个新的渲染器选项是一个用于减少或删除渲染中“萤火虫”的工具。

NewTek LightWave 3D

软件功能

1、新的全局照明渲染引擎

长期以来以其渲染引擎之美着称的LightWave通过重新设计Global Illumination渲染引擎在LightWave 2020中取得了新的进步,为艺术家带来了两个版本:无偏的光能传递引擎Brute Force和插值的光能传递引擎Irradiance Cache。 独立或协同使用新的渲染引擎将确保您以更高的质量和更好的控制获得所需的真实渲染结果。

2、OpenVDB获取新的生产工具集

在LightWave OpenVDB名册中处于领先地位的是对Partio粒子对象的支持。通过LightWave界面的简单性,您将获得Houdini粒子的强大功能。

3、FiberFX中的两个新着色器

LightWave 2020中的新头发着色器利用基于物理的渲染器提供了更逼真的头发。原则性头发材料基于原则性BSDF设置。五个输入:颜色,表皮倾斜度,粗糙度,径向粗糙度和折射率提供了一个简单的界面,可实现出色的效果。使用AFC Hair Shader(艺术家友好控制—一种简化方法),将镜面反射设置分为两个部分:主要部​​分,用于反射笔触的正面;次要部分,用于反射从笔划的背面反射的反射。现在,您可以选择一个简单的艺术家友好阴影选项,或者完全控制所需的外观。

4、重新设计的运动系统

LightWave 2020可更改每个项目的旋转顺序,并与场景文件一起保存。这样可以更轻松地从其他应用程序过渡到LightWave。此外,可以避免使用万向节锁定的情况,并且可以使要设置动画的项目遵循更自然的旋转顺序。

5、音调映射

使用LightWave 2020中的新像素滤镜可以更好地控制渲染的外观。色调映射是一种在图像处理和计算机图形学中使用的技术,用于将一组颜色映射到另一组颜色,以近似高动态范围图像的外观。动态范围更有限的媒体。此外,作为像素滤镜,它可以在VPR中使用,以快速获得结果。

6、散发出新光

在LightWave 2020中,环境光具有新的重要性。现在,环境光直接连接到环境,添加了背景的直接采样。更新的环境光将作为“布局”中默认场景的一部分打开,而新的光将简化环境系统。

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