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AEscripts Marker Remap是一款非常优秀的AE插件,该插件可以跨层和复合复制并粘贴整个标记集,另外还可以轻松保持帧前预编译段。有需要的赶紧来下载吧!
AEscripts Marker Remap是一款由Reuben Lara编写的AE标记重映射脚本插件,可以通过两个简单的步骤重复使用分割层标记!调整、删除、重排或重新命名相应的层标记命名。而且通过Marker Remap可以获得对时间重映射的一些控制,如在完全不同的时间重复使用pre-comps,轻松保持帧前预编译段,以任何顺序触发预编译序列,将标记添加到标记名称以反转时间或循环标记段,重新定时复杂的序列,需要花费数小时才能手动重新定时。
标记重新映射Marker Remap脚本允许您在两个简单的步骤中使用分割层标记重新计时合成!
首先,添加时间线标记,围绕要重新计时的组合中的关键操作进行分割。
一旦被放置到父组件中并选中,只需单击ENABLE RETIMING即可…就是这样简单!
脚本可以调整、删除、重新排列或重新计时相应命名的层标记等操作。
1.将“Marker Remap.jsxbin”放在AfterEffects / Scripts / ScriptUI文件夹下
将“AddMarker.jsxbin”放在AfterEffects / Scripts /文件夹下
2.打开AE,为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects“首选项>常规”选项卡中开启
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
3.然后在After Effects顶部菜单栏Windows(窗口)> Marker Remap,就可以找到此脚本
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