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JangaFX EmberGen是一款视频特效编辑软件,主要制作的是与烟雾、火焰、水流等“流体”类型的特效,呈现出来的效果非常的帅气,小编今天为大家带来的是最新版本,有需要的朋友欢迎下载使用。
支持“数百万个GPU粒子”
为此,EmberGen 0.5添加了新的GPU粒子模式,与标准的基于体素的模拟相比,该模式旨在生成更精细,更细腻的细节。这不是基础的粒子模拟-粒子是使用基础模拟数据平移的-但是可以独立于体积模拟或以混合模式进行渲染。
粒子系统仍在开发中,目前只能用于渲染图像序列:JangaFX说,它正在研究以Alembic格式导出粒子数据的选项。新的模拟预设,工作流程改进,暂停渲染选项
该更新还引入了19个新的模拟预设,其中许多使用了新的GPU粒子系统,并改善了节点图和时间轴上的工作流程。一旦所有导出图像节点都已处理完毕,用户现在还可以暂停模拟。而对“基本平铺渲染”的支持应表示“长渲染将减少UI停滞”。
OTOY®和JangaFX非常自豪地发布了 EmberGenFX的第一个公开测试版-为所有OctaneRender用户提供了令人难以置信的实时GPU仿真工具,用于创建火焰,体积,烟雾和粒子(此版本中的新功能)。现在,免费提供EmberGenFX单机版的完整商业许可证-在公开测试版中向所有OctaneRender 2020订户提供。最终版本发布后,OTOY订户将可以选择升级到完整的EmberGenFX套件,其中包括在所有OctaneRender DCC插件之间直接集成EmberGenFX(以及后来的LiquiGenFX)-包括Blender,Maxon Cinema 4D,3DS Max,Maya,Unity,虚幻,Nuke等。
EmberGen仅适用于Windows 7+。它仍然是正式的beta版本。
目前EmberGen可导出最终渲染、发射粒子、运动向量、法线贴图、6点照明数据、烟雾通道、火通道、Alpha通道、Depth、Albedo、Temperature和OpenVDB等。
JangaFX官方已经使用EmberGen生成了一部分体积模拟并导出为CC0许可证(公有领域)下的VDB格式,可供艺术家们在自己的项目(Blender、Houdini、Octane和Arnold等)中使用。
如果您在启动时崩溃,并且您在笔记本电脑上,右键单击embergen EXE并告诉它使用您的高性能显卡。如果您无法解决您的问题,请与我们联系!我们很乐意帮忙!
如果您尝试这样做,但问题没有得到解决,请记住运行EmberGen的最低要求是gtx1060。如果你有一个非常旧的GPU,EmberGen可能不会工作。
第二件事要提到的是,我们有超过85个预设(我们创建的模拟),您可以通过进入“文件”>“打开项目”>“安装文件夹预设”来查看和学习这些预设。
如果您有一个许可证密钥但它不起作用,请务必打开JangaFX_Licensing_Manager_贝塔.exe然后停用旧激活并重试。如果有任何错误,它们将以黄色显示在该管理器右侧的日志中。请随时发送电子邮件至support@jangafx.com你的错误截图。
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