游戏开发工具:喜欢玩游戏,更想开发一款自己的游戏?如果你立志成为一名游戏开发者,那么你...
LayaAir引擎是一款HTML5,LayaAir 裸跑性能媲美APP,支持Canvas与WebGL模式自动切换,已裸跑上线大型HTML5游戏,支持打包APP(IOSAndroid)
功能特色:
支持AS3、TypeScript、JavaScript三种开发语言,适用程序员更广泛;
支持2D、3D、VR产品开发,支持动画、UI、粒子、骨骼、物理等系统,支持引擎扩展与分包;
除LayaAir IDE外,支持Flash Builder、FlashDevelop、WebStorm、VS Code、DragonBones等第三方工具进行开发;
核心库100K左右,适用游戏、广告、营销、应用、教育等众多领域
更新日志:
LayaAir 0.9.72016-04.15最新日志
List增加tweenTo方法,能混动滚动到某一个索引位置
改进Animation,去掉setGraphics,增加frames属性替代
优化Animation,增加loadAtlas方法直接加载图集并播放,play方法增加start和loop属性,更方便播放控制
更改位图字体Api,使其更合理
完善Demo,增加更多示例
修复画布缩放下输入框位置不正确的bug
修复拖动在特定条件下非正常停止 Tween增加recover方法,方便回收到对象池
改进List计算repeatX,repeatY不准确的bug
改进图集索引方式
修复骨骼动画BUG
修复特定情况下在unDisplay事件中destory报错
修复显示一个图片后clear报错的bug
修复文本设置颜色失效的bug 【感谢:JAyDeN】
修复45度地图,多层显示的bug
修复混合模式显示bug
已知问题:
WebGL模式Graphics的drawPath无法正常工作
Webgl描边滤镜无法正常工作
遮罩移动不会及时更新显示