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vray3.5 for 3dmax2016是vray渲染系列软件,这款软件可以帮助3dmax进行图片等的渲染,常用在动画制作和影视后期处理,目前小编为大家推荐3.5版本破解版,并附上破解教程,喜欢的朋友快来下载吧!
第一 步:下载vray3.6 for 3dmax2018
(图一)
vray3.6是支持2013到2018的,只是需要下载相对应的版本才能安装,3d66网全都有的,下载vray3.6 for 3dmax2018之后解压安装包,里面有破解补丁和汉化补丁,这样就更方便使用了。 如图一。2第二 步:打开vray3.6安装程序
(图二)
解压vray3.6 for 3dmax2018中文(英文)破解版之后,vray3.6只有64位的版本,下载之后解压,里面有破解文件和汉化补丁,点击打开vray3.6的安装文件。打开安装程序之后,这个是vray3.6软件的安装许可协议,点击我同意。 如图二。3第三 步:选择vray3.6的安装路径
(图三)
点击customize,配置vray3.6的安装路径。 如图三。4第四 步:vray3.6会自动识别3dmax2018的安装路径
(图四)
如果没有识别到,第一个选择3dmax2018的安装目录,第二个选择vray的安装目录,vray3.6会自动识别3dmax2018的安装路径的,所以直接点击install now。 如图四。5第五 步:vray3.6安装中
(图五)
vray3.6渲染器正在安装中。 如图五。6第六 步:vray3.6安装完成
(图六)
安装完成之后把这两个产品取消勾选,点击finish。 如图六。7第七 步:vray3.6用户协议
(图七)
然后又是vray3.6的用户使用协议,还是点击我同意。 如图七。8第八 步:点击install now
(图八)
直接点击install now。 如图八。9第九 步:vray3.6的用户名和密码
(图九)
vray的用户名和密码随便输入即可,在点击activate。 如图九。10第十 步:注册完成
(图十)
注册完成点击finish。 如图十。11第一十一 步:点击finish
(图一十一)
vray3.6渲染器完成注册点击finish。 如图一十一。12第一十二 步:找到vray3.6破解补丁
(图一十二)
找到里面的破解补丁,直接用这个破解补丁。 如图一十二。13第一十三 步:打开vray3.6破解补丁
(图一十三)
找到破解补丁之后直接打开。 如图一十三。14第一十四 步:点击下一步
(图一十四)
打开破解补丁之后直接点击下一步。 如图一十四。15第一十五 步:破解完成
(图一十五)
vray3.6破解补丁安装完成之后点击关闭就ok。 如图一十五。16第一十六 步:找到vray3.6汉化补丁
(图一十六)
最后找到汉化补丁,如果想使用中文版的vray3.6可以直接忽略掉这个汉化补丁,直接打开3dmax2018设置vray3.6就可以了,用中文版的话还需要安装汉化补丁,点击打开。 如图一十六。17第一十七 步:打开vray3.6汉化补丁
(图一十七)
打开之后是汉化补丁的说明,点击下一步。 如图一十七。18第一十八 步:vray3.6汉化补丁许可协议
(图一十八)
vray3.6汉化补丁的许可证协议,点击我接受。 如图一十八。19第一十九 步:等待30秒
(图一十九)
开发这个补丁的作者挺良心的,等待30秒就可以安装了。 如图一十九。20第二十 步:选择for 3dmax2018
(图二十)
选择for 3dmax2018的安装,点击安装。 如图二十。21第二十一 步:安装完成
(图二十一)
vray3.6汉化补丁安装完成之后点击关闭。 如图二十一。22第二十二 步:设置vray3.6
(图二十二)
破解完成,最后在3dmax2018里面设置vray3.6的渲染器就ok。 如图二十二。
1、V-RAY VOLUME GRID体积网格
2、深度渲染
3、V-RAY DENOISER
4、轻缓存GI
5、改进的渲染元素
6、三角形纹理
安装vray3.5完成之后里面有个破解文件的文件夹,复制stdplugs文件夹里面的LastVRay.dlr文件粘贴到3dmax2016的安装目录下的stdplugs文件夹,然后再复制RT文件夹里面的LastVRay.dll和vray文件,粘贴到C:Program FilesChaos GroupV-RayRT for 3ds Max 2016 for x64bin(vray3.5 for 3dmax2016渲染器的安装目录下)文件夹,最后vray3.5渲染器就汉化破解完成了!
1、V-Ray场景转换器:添加了标准摄影机转换为V-RayPhysicalCamera(VR-物理摄影机)的选项。
2、V-Ray快速设置:增加预设删除按钮。
3、VRayDistanceTex(VR-距离纹理):替换材质编辑器示例窗中的纹理图预览为通用,渲染更快。
4、VRayFastSSS2(VR-快速SSS2):增加颜色模式控件。
5、VRayHairMtl(VR-毛发材质):增加“灯光倍增”参数。
6、VRayOSLMtl/VRayOSLTex:增加支持在材质编辑器中的“扭曲”参数工具提示的显示。
7、VRayOSLMtl/VRayOSLTex:用.osl的默认文件扩展名。
8、VRayProxy(VR-代理):增加支持UV通道与负片索引,Bug(错误)修复。
1、视口渲染
使用新增加的视口渲染功能,可直接在SketchUp的视口里查看渲染结果,一次可选择和渲染多个区域,并且可使用+/-热键调整V-Ray渲染结果的透明度来对SketchUp模型进行覆盖。
2、强大的GPU渲染
更快,更强大的GPU渲染,并增加了对空间透视,置换,子面散射,鬼魅材质阴影等的支持。
3、GPU + CPU混合渲染
在NVIDIA CUDA上运行的V-Ray GPU可以充分利用所有可用的硬件,包括CPU和GPU。
4、自适照明
对于有很多光源的场景,新的自适应光源模式可以帮助您减少高达700%的渲染时间。
5、智能用户界面
SketchUp界面的整个V-Ray现在更简洁,更好地支持4K显示器。
6、文件管理器
在一个地方管理所有的场景文件。设置文件路径,将场景打包,并跟踪所用到的资源,如纹理贴图,IES文件和代理对象。
7、V-RAY颜色选择器
新的颜色选择器,简单而强大。可在屏幕sRGB(0-255)或渲染(0.0-1.0)色彩空间中选择颜色值。
8、V-RAY场景导入
可从其他应用程序(如3ds Max,Rhino和Revit)导入和渲染V-Ray场景(.vrscene)。
9、阳光审查
对SketchUp太阳位置移运进行日光和阴影审查。
10、雾
给场景创建逼真的3D雾和光散效果。
11、新的纹理贴图
用新的渐变,色温和程序噪点纹理贴图微调场景的外观。
12、2D置换
使用优化的2D置换贴图,可以快速的为模型表面添加细节,尤其可完美的表现建筑材料,如砖和石头等。
13、动画代理对象
V-Ray代理现在可轻松添加具有动画的3D对象,例如走路的人和风吹摇摆的树木。
14、 代理预览
在SketchUp视口中控制V-Ray代理的外观。可从整个网格,边框,点(原点)和新的低多边形代理预览模式中进行选择。
15、SketchUp视口中更好的材质表现效果
可在SketchUp视口中获得更准确的V-Ray材质效果。
16、更好的降噪
V-Ray降噪现在更容易设置,即使在渲染完成后也可对其进行设置。
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