vray渲染器大全:为了满足不同用户的需求,目前小编为大家汇总了vray渲染器系列内容,这个系列...
vray3.0是VRay渲染器3.0系列软件,这款软件主要是对3dmax2014 软件进行渲染作用,作为一个专业的渲染软件,他的渲染功能是无可比拟的,它具有非常先进的图片渲染技术,能够帮助进行影视后期渲染和动画制作渲染,建模渲染等,对于3d制作和设计们,影视业工作者,影楼图片处理工作者们来说这类软件是非常实用也是必备软件之一,目前小编也是为大家罗列了详细的安装破解教程,以及使用过程中出现的问题解答,是为了能够更多方便大家使用,如果你需要这款软件,那就来下载使用吧!
第一 步:安装VRay 3.0【vr 3.0】 for 3dsmax2014 (64位) 英文官方破解版
(图一)
双击打开VRay 3.0的安装程序 如图一。
2第二 步:同意用户许可协议
(图二)
这是用户许可协议,点击我同意。 如图二。
3第三 步:vray3.0【vr3.0 for 3dmax2014】渲染器(64位)英文破解版的安装路径设置
(图三)
这一步需要设置vray3.0【vr3.0 for 3dmax2014】渲染器(64位)英文破解版的安装路径和选择VR3.0的安装类型,一般情况英文版的VR会自动查找到相对应的MAX的安装程序,所以我们一般选择保持默认,如果当你发现安装路径不对时,请点击Customize自定义选择安装路径,然后就可以点击开始安装了 如图三。
4第四 步:选择否
(图四)
这段话的是意思说在安装过程中出错,你是否想撤销更改你的系统?这里直接选择“否”就可以了。如果没有出现这个对话框就不管。。 如图四。
5第五 步:取消勾选
(图五)
这里取消这里的三个勾选就可以了,点击完成 如图五。
6第六 步:复制破解文件到MAX安装路径和VR的安装路径里
(图六)
将Crack文件夹下的二个文件,分别复制到 下面二个文件夹内,覆盖原文件 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014 C:Program FilesChaos GroupV-RayRT for 3ds Max 2014 for x64in 如果你更改了软件的默认安装路径,请它将们复制到你所设置的安装文件夹内,就可以了。 至此,英文版的VR3.0就安装完成,可启动3dsmax2014,开始享受最新版的V-Ray了! 如图六。
7第七 步:安装中文包
(图七)
如果有用户想要使用中文版,那就必须要安装这个简体中文包,在关闭MAX的情况下双击打开此安装程序。 如图七。
8第八 步:选择下一步
(图八)
直接点击下一步,就开始安装 如图八。
9第九 步:中文版正式安装完成
(图九)
中文版正式安装完成,可以正常使用了。 如图九。
1.找不到VR材质的问题
当用户想使用VRAY专用材质和VRAY专用贴图时,在材质样式对话框里却找不到他们(在渲染器安装成功的情况下)
解决方法:
设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 如图
2.VR材质球全是黑的
当打开一个带有VRAY专用材质场景文件时 如果没有设置VRAY 为当前渲染器,此时材质编辑器中的VRAY专用材质是黑色的
解决方法:
只有设置当前渲染器为VRAY 并激活小锁按钮 材质编辑器的材质才能正常显示,如果大家想在3DS MAX 默认情况下使用VRAY,只要在设置完VRAY渲染器后 点击 保存为默认设置 即可。
3.背景严重暴光问题
解决1
这是因为场景没有使用灯光的情况下打开了默认灯光设置如图 解决方法将其取消选择即可。
解决2
这是因为选种了影响背景复选框 如图 解决方法只要选框取消就可以了
解决3
有可能是大家选择了某过暴光控制选项如图 解决方法只需要选择无暴光控制即可
1.公用参数设置如下
2.指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3.00.03 默认扫描线渲染器,具体如下图。
3.V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数
4.GI发光图的设置也比较重要,发光图和灯光缓存需要注意参数,具体参数如下:
progressive rendering【渐进式渲染】
在3.0里新增一种抗锯齿模式,可以在渲图的“rendering image”步骤,也就是最后一个步骤里,像RT一样出图,你会看到整张图逐渐变清晰,噪点逐渐变少,好处显而易见。
faster ray tracing【更快的光线追踪】
这就意味着渲染速度更快了,在brute force作为一二次反弹引擎的前提下,速度有大幅度的提升,很多场景能节省40%的时间,甚至更多。但是经过亲测并没有觉得更快,反而是慢了不少。同样的场景同样的参数在2.4里5mins30s,在3.0里要8mins50s。
advanced vray frame buffer【改进的帧缓存器】
在3.0的VFB里,有更加丰富的调试项目,便于直接在出图的时候直接调整曝光、HSL、颜色平衡、色阶、曲线、LUT等参数,还能直接添加镜头光晕效果,调试的时候无需重新渲染,可即时获得效果,非常棒。
快速设置和全局滑杆 Quick Settings & Sliders
Vray从很早以来就一直想要简化参数设置,首先从界面上,就尝试隐藏了很多高级参数,只有切换成专家模式以后,才可以深入地微调各种参数。但是之前的预设功能一直做得比较鸡肋,小白用了预设不会进一步优化,高手压根不需要预设。想画张好图的话,用户还是要打开专家模式,手动调试参数。
而VBAS引入以后,新版Vray的快速设置就变得很好用了,应用场景是这样的:如果你想渲染一张晴天室外,你就选择晴天室外预设,参数滑杆拉低,就是测试参数,想出正图就直接把参数滑杆拉高。整个过程中只需要目测,没有具体的参数,Vray会在后台帮你配参数,这下就算你想背参数,都没得背了。应试教育思维彻底没了市场。
新的物理天空 Hosek sky
新版Vray引入了Hosek sky model,据Vanev介绍说,这是一个相对来说比较新的天空模型,老板Vlado就把它写进Vray了。Vanev觉得这个天空模型肯定比原来的Preetham et al还有CIE Clear要好使,除了中午的时候稍微有点偏亮。
Vray的技术发展是和行业实践紧紧相连的,他们经常会和一些大的影视公司合作,专门为他们的项目写算法,然后用户不必担心,这些新算法往往很快就会在新版本的Vray更新中出现,我觉得这非常有诚意。Evelina八卦说,他们的大老板Vlado真的非常敬业,每天就在自己的办公室里写代码刷论坛,一门心思在技术上。
空气透视 Aerial Perspective
空气透视是比之前的Vray环境雾更轻量级的算法,可以配合Hosek sky model使用,虽然不如Environment fog准,但是速度快了好多,参数也非常直接:云雾密度,云雾高度,色彩倾向。
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