虚幻引擎是一款游戏开发软件,这款软件可以开发出很多玩家都喜欢的游戏,如之前开发的失落的方舟,狙击手,街霸5,还有目前最火爆的吃鸡游戏,拥有最新的编译器以及运行库等,如果你喜欢这款软件,那就来下载使用吧!
程序员的编译时间大幅缩短 - 多达 50%!此版本支持在虚幻编辑器运行的同时重新加载内容,在材质编辑器中添加重路由节点,新增了混合空间编辑器(Blendspace Editor)和数学蓝图节点,以及众多其他功能,有助于实现更精简的开发流程。
对于那些想要充分挖掘性能提升空间的人来说,蓝图转 C++ 本机代码(Cooking Blueprints to C++)试验性功能的正式交付、纹理流(Texture Streaming)系统的全面改进和面向 NVIDIA SLI 的交替帧渲染(Alternate Frame Rendering)都能够给高端系统带来大幅的性能提升。
电影(Cinematics)和动画(Animation)流程得到进一步强化,现已支持在 Sequencer 中进行动画混合,将动画曲线(Animation Curves)链接到骨骼以便于 LOD 中的剔除操作,以及利用修改曲线(Modify Curve)节点修改动画蓝图(Animation Blueprints)中的曲线。关卡序列(Level Sequences)现在可以内嵌到 Actor 蓝图(Actor Blueprints)中,而且提供了对关卡序列组件(Level Sequence Components)的早期支持以方便早期使用者。
作为平台改进的一部分,我们提供了 Nintendo Switch 开发(Developing for Nintendo Switch)这一试验性功能。现在可以使用新的定位服务(Location Services)访问 iOS 和 Android 系统上的 GPS 数据。iOS 系统上的流式音频和远程通知得到完全支持。为移动 VR 平台提供了单视场远场渲染(Monoscopic Far Field Rendering)选项,将 HDR 显示输出(HDR display output)作为试验性特性提供,并添加了对Playstation VR 瞄准控制器(Playstation VR Aim Controllers)的支持。
1、掌控高端性能
使用自定义光照、着色、视觉特效以及过场动画系统来把您在PC、主机和虚拟现实中的视觉效果推向极致。助您为建筑可视化、模拟、数字电影等创建令人瞩目的视觉效果。
2、只需一个引擎,一种工作流程
使用虚幻引擎4,您仅需学习一个引擎和一种工作流程,就能在现在和未来都满足所需。 从移动平台项目,到超级高端的主机和PC游戏,虚幻引擎是全球独立游戏开发人士和专业游戏开发者的选择。
下面是与演员相连的音频部分的衰减设置。
可以为attach节指定attach和detach规则。
我们向级别序列播放器添加了电影选项。
我们增加了关键时间矢量,变换,颜色关键属性编辑器。
现在有了下一个/前一个镜头的热键(Shift +逗号,Shift +句点)。
现在可以在键盘上快速擦洗了。
现在,当您使用编辑器首选项中的设置切换到音序器时,您可以激活实时视图。
虫修复
绑定改革
修复-生成状态/属性时未被保存/恢复
定序器输出程序在过滤时增加额外的节点
以异步方式修复负载级别序列
修复—在创建关键帧之前不保存属性值(需要正确恢复)