我要做游戏手机版是全新的模拟经营游戏,自己亲手打造的游戏工作室,让创业的人深有感触。画面很有趣,真实感受创业之路!
一款模拟创造手游,玩家需要经营一家手游公司,你需要招募策划、招募员工,从创意的诞生、游戏开发制作、上线、人气巅峰再到关服,你需要经历一系列的游戏开发上线过程!
这是一个可以让你在游戏里体验做游戏的游戏。
有点绕是吧,简单来说,在这个游戏里,你可以体验一款游戏从开发到上线运营的整个过程。
可能你玩过《游戏发展国》之类的游戏,但是这个游戏的体验完全不一样。
我希望让大家更专注在每一款游戏上,体验做游戏时更真实过程。
当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。
要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱......
好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。
要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下......
当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。
员工的笑脸, 玩家们的支持, 做出好游戏时的喜悦。
一款游戏终于顺利结束了,
你以为你能踩的坑都踩过了?
不,还有更多的坑在等着你。
1、作为一家游戏公司的老板,你需要根据自己的预算来决定游戏最终成型的品质!
2、做游戏总会遇到很多问题,好的游戏总是万里挑一!
3、你将在游戏开发过程中遇到各种奇葩的事件!
至于游戏类型这些,我最喜欢任意排列组合了!玩嘛,就是脑洞要大,各种类型都试一遍,管它做出来是不是会倒闭,反正总会有傻白甜上当的。
赤果果讽刺现实噫,不过大爆游戏做出来后,续作要谨慎,按照规律,每个续作都会比前作要差,钱嘛,是越来越亏的,及时止损开发新游戏才是正道。
那些炒冷饭的公司你们听见了吗——还有就是抓bug,虽然里面游戏上市前就会把bug完全消灭,但事实上嘛……听过什么叫“靠维护发家致富”吗?
以及打广告的方式,完美说明了这世道营销就是爸爸,铺天盖地广撒网式宣传,总会捞到不少鱼的,上钩的有了,花钱的还会少吗?
总之,我觉得这简直就是完美映射现实游戏公司的一款佳作。
-修复已知BUG
-新增了多个主线副本