独立日安卓版是一款策略类手游,与传统策略类手游不同的是,它融合了塔防、即时战略、科幻等众多元素为一体,讲述了在世界末日来临之际,你将扮演人类英雄的角色,在纽约、伦敦、上海、北京等多地带领部下们反攻地球、驱逐外星人,拯救人类的家园,不仅剧情细腻、连贯,连玩法也是十分妙趣横生,欢迎前来下载体验。
《独立日》是一款集科幻、塔防、即时战略于一体的新型RTS手游,在末世降临时,你将成为人类的英雄,率领战士们反攻地球,驱逐外星文明,拯救家园。
游戏以世界地图为背景,共有数十个世界著名城市需要玩家去收复。在墨尔本、拉斯维加斯、伦敦、巴黎、卡萨布兰卡、上海,东京……建造各种兵营,培养不同的兵种,运用策略搭配出阵,发动对外星生物的大反攻,每收复一个城市,它都会为你源源不断地生产资源,成为反攻大后方。游戏具有防守战、进攻战、抢点战、资源战、反击战等多种战斗模式,英雄和兵种结合作战,刺激爽快,妙趣横生。
近战克远程,远程克法师,法师克近战。飞行单位不存在克制。
存在病克制的单位会有30%的伤害加成,被克制的单位伤害会减免。如近战打远程,近战对远程造成130%的伤害,远程对近战只造成70%的伤害。克制还是比较明显的。
但并不能因为敌方出法师单位,可以我近战单位,我方就不能出近战单位。
独立日手游兵种相克规则 兵种相克原则分析
例如:在试炼中,敌人后排有几个法师+远程单位,我方完全可以用暗影瞬移到后排秒掉敌方法师单位。
当然,但敌方近战单位在一起的时候,我们可以使用远程群伤单位(坦克,导弹那一系列的兵种),效果比单体攻击的法师还要强一些。
因此,我们需要根据不断变化的战斗形势出一些真正有用并实用的单位,而不是单单不考虑克制关系。