摸金三国手游专区:手游摸金三国是一款结合了三国元素、摸金题材打造的,全新策略放置挂机类RPG手机游戏作品...
摸金三国志ios版是一款三国题材的放置类RPG手游,游戏中包含冒险闯关、摸金、英雄乱战、攻防摆阵、关卡密藏等全新玩法,一定会让你大呼过瘾的,快来下载试试吧。
1.以策略与休闲、三国情怀与现实完美融合的挂机放置类手游;
2.游戏属于放置(挂机)类型,不在线也能获取游戏币及经验,关机下线照样升级。
3.游戏中包含英雄乱战、冒险闯关、摸金等诸多独具创意且风格迥异的游戏元素,支持25vs25大混战;
之武将技能的搭配技巧
个人技可分为主动技能和被动技能两大类。其中主动技能占绝大多数,根据战斗的表现效果又可分为以下几小类:
暴击型:伤害翻倍,先攻属性可提供伤害加成,并且无视闪避。由于成功发动后伤害翻倍数值可观,而且又无视闪避,只要触发必定命中敌人,非常受到玩家的欢迎。该技能适应性广,游戏的各个阶段皆可使用,不过因为还是要结算对方防御力,遇到高防御的敌人表现就不是那么给力了。
被动技能则没那么多花样,效果基本上都是增强角色的某一属性值。玩家可根据英雄的主动技能类型决定被动技能的搭配方式。而不同的属性在游戏的不同阶段重要程度也不尽相同,一般情况下,推荐在前期按顺序依次优先考虑先攻、防御、王者、闪避,而到后期则按顺序依次优先考虑王者、先攻、防御、闪避。
倍伤型:伤害翻倍数更高,但要同时受到防御和闪避的影响。倍伤型经常拿来和暴击型做对比,在前期面对的敌人防御闪避都不高,倍伤型更加突出,可进入中后期后倍伤型技能就渐渐疲软,因为不能无视闪避,跟暴击型相比稳定性大减。
吸血型:吸血型有两种不同的吸血模式,一种是攻击命中后吸血,另一种是未命中也能吸血。在前期两类的效果没有太大分别,而过渡到中后期时敌人闪避越来越高,后一种的表现慢慢突显,大大加强角色的生存能力,而前一种则被渐渐放弃。
合体技的技能类型与个人技基本一致,区别在于触发合体技需要所用英雄共同使用,当然表现出来的效果也会比个人技更加强大。
总而言之,没有所谓的废物技能,只要搭配得当,任何技能都能拥有上乘的发挥。希望大家都能发现最适合自己的技能组合,在战斗中实现出色的发挥。
直伤型:伤害无视闪避无视防御。由于没有提供更多的伤害加成,在大多数情况下表现平平,不过一旦面对高防御高闪避的敌人,优势就会体现出来,属于稳定型伤害,在游戏后期使用较多,前期的话有就用没有就不用强求。
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