幻想编年史百度版是一款3DRPG游戏,而且这款游戏至今任然很火爆,剧情游戏都融合了经典的MMORPG元素,竞技战斗无处不在,打造出了独一无二的动作战斗模式。
游戏玩法丰富,独创骑宠合一、血脉觉醒、动态AI副本、昼夜变幻等玩法。
同时游戏又以高自由度的系统为玩家带来个性和乐趣的追求,上万种技能搭配、随机属性装备和套装组合、野外个人、小队和军团遭遇战等互动玩法,带给玩家全新和极致的魔幻MMORPG体验。
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角色主属性
药水效果,影力和生命上限等看字面意思就能理解,就不用多说了。
敏捷 :这个属性可以说是刺客专属属性,主要影响攻击速度,闪避等,对于战斗和生存都起到决定性作用!
体质:这个主要是影响生命,和攻击力,防御等,对于魔女和刺客都比较重要的属性。〈注意多加体质,对于生存很重要!我个人偏向体质流一点〉
暴击率:对于这个大家都知道,直接影响暴击的概率。等级高低和装备是爆击率的主要来源!
暴击:这个就不用多说了,爆发出几倍于普通攻击的攻击力,决定战斗胜负的重要因数!
攻击方面
攻击速度:至关重要,刺客强大的主要因数之一。解释为:天下武功,无快不破!
暗影伤害:主要影响技能加成和效果,对元素防御低或者暗影抗性低的敌人,能造成更多的伤害!〈神圣伤害同理,更加适合骑士,不太适合刺客〉
生存方面
刺客的生存一直是硬伤,只能从外在因数补偿了!
每秒恢复生命,击中恢复生命和伤害恢复生命这三个属性对刺客生存的影响是十分重要的,主要来源于装备!至于闪避,格挡等属性对每个角色影响都是共同的,就不多说了!
伤害反射,个人认为这个属性对刺客没有卵用,不建议争加。
装备篇
装备属性的选择至关重要,敏捷,体质,攻击速度,击中恢复生命都是必须参考的属性!另外对技能加成的属性也很重要,这个主要看个人对技能的选择。还有一点是大家都不太了解的属性,比如精神伤害等少数稀有属性,这次测试中,这类属性出现的概率极低,我只看到过一次,还是蓝色装备,建议大家多注意了解!说到装备就要说说装备兑换了,兑换的套装对角色的属性加成是十分明显的,尤其是武器和戒指项链,对于暴击和暴击率都有很高的加成。也有加成生命的,比如衣服等!
技能篇
对于刺客技能我个人的了解也比较片面,与朋友交流的也少,小谈一下个人比较爱用的吧!
灭寂:这个技能我是必选的,有人说这个是刺客单体攻击最高的技能,个人也这样认为,没有计算过,就不多解释了。
裂风斩:伤害可观,刺客唯一群攻技能,最主要是无能量消耗,无冷却,刷副本必备!
影踪劲,辅助技能,可以叠加3层,个人认为最适合杀Boos,PK也不错。
影袭:PK必选,降低对手治疗能力。〈个人认为作用没有想像的大,因为药水恢复太强大,效果不明显〉
缴械:PK杀Boos必备技能,刺客最主要的控制技能。
雷光刺:无技能,无能量消耗,主要攻击技能之一,后期〈50级以后〉可以考虑代替灭寂,但是要用装备加成伤害。
乱影击:后期主要攻击技能,高爆发,也是比较有争议的一个技能!
影武:辅助技能,免疫控制提升自身状态,刺客终极技能,全程适用!
被动技能还是比较全面的,PK刷图打Boos都能找到适用的,应对不同情况,选择也不尽相同没有特别可说的,看个人喜欢吧!
1、野外即时、自由无锁定、千人同屏野战
2、骑宠合一,可骑可战,神宠的远征
3、军团联赛,60V60全即时操作群战;
4、战斗自由、交易自由、野外自由、无束缚PK
5、不刷图,无体力
6、血脉觉醒,同一角色,双重变身
7、超大世界地图,实时昼夜交替、动态光影,银河系顶级画质表现
8、王者天下,一人打全服,全服挑一人
9、3 D魔幻Q版 MMORPG大作
10、位面系统,穿梭位面,打造专属战斗
11、三人结拜,组建灵魂团体。