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武林群侠传九游版

武林群侠传九游版 v1.11.3

大小:262.83MB更新:2019-07-05
类别:角色扮演系统:Android

游戏介绍

  • 武林群侠传手游下载-武林群侠传九游版下载v1.11.3图1
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武林群侠传是一款非常好玩的武侠角色扮演类手游,游戏主要由经典小说《金庸群侠传》改编而来,不仅高度还原了其人物背景故事,还加入了许多新的元素,Q萌的人物设定,独特的玩法,唯美的配音绝对给玩家带来非常好的游戏体验!感兴趣的小伙伴们快来下载吧!

武林群侠传九游版

武林群侠传游戏说明:

《武林群侠传》是一款武侠题材的挂机类RPG网络手游。神兵、灵药、绝世武功,结伴、创帮、武林大会,重现江湖中的刀光剑影、爱恨情仇!门派、江湖、绝世武功,近百种武学绝技任你学,结合自创武功,搭配出最强武学招式,逍遥江湖!各种技能流派多样,封穴,重伤,致死,施毒,保命,反弹,只有想不到没有做不到;仗剑天涯,逐鹿江湖,立刻开启属于你的江湖传奇吧!

武林群侠传游戏攻略:

首先建立人物,一共有8大门派,目前只开放4个门派。具体选什么门派全看自己的喜好。小编比较喜欢少林,看起来很帅气嘛~(*^__^*)。少林基本上就属于一个有防有控制的职业了,个人玩了一段时间还是觉得很好玩。

武林群侠传九游版

建立人物开始就自动挂机了,每次离线最高24小时,建议开启背包200格子,24小时挂机不损失高品质装备。(建议战斗设定-勾选出售白色,背包满了之后所有之后打到的装备按品质低的优先全部出售)尽量先打能推倒的BOOS,换装-换地图挂机。最优挂机-最优快速战斗。刷满100%胜率,之后再快速或离线。不然胜率不满,快速和离线都将会有失败

等级优势说明:5级开始能上第一技能,11级开启组队。组队一定要及时的组啊!要不然会很亏,组队掉略初级的神器点化符,属性阴霸的程度难以想象啊!值得一说的是,神器的效果还是根据神器点化符给装备点化的数值来展现。展现出来还是很炫酷的!

另外这个组队尤其要注意的是要跟住队友的等级哦!出现5级的差距后就无法获得任何收益了!!实在是让人难过,一个想抱大腿的心被伤的体无完肤啊!

地图掉落-暂时无法全部分析,个人理解有关的是 :人物等级+怪物等级,好像是从第三个副本的BOSS就开始掉落紫装了!

下线之前一定要把能推到的BOSS全部推到,这样才会保证你的收益最大化!

个人比武切磋每天奖励元宝和银两,钱嘛,任何时候都有作用的,有钱能使鬼推磨啊!而且还有每日的任务奖励,记得要每天去打啊!!向钱冲啊!

武林群侠传九游版

另外比武切磋还有组队比武,这个是每周结算的。个人感觉名次规则有点像LOL。组队比武的获得的积分用处很大的~~可换江湖武功秘籍!!都是很强力的技能!!为以后的推图,比武,帮派战,各种PK带来的收益无法预估啊!

装备攻略

1-10级(装备):优先选择等级高的武器(攻击)和腰带(血量),能保证推图。

10-15级(装备):无视属性,优先装备等级高的。

15-20级(装备):这时就需要镶嵌宝石和神奇点化了!

10》银两攻略-其实没什么,挂机获得,卖装备获得,

11》宝石攻略-绿色的装备开始有孔。绿色一个孔,蓝色2个孔,紫色3个孔,橙色4个孔。(值得一提的是这里不需要打孔,感觉蛮爽的)镶嵌摘除不需要银两,不需要元宝石。宝石升级1-2不需要金消耗宝石,3级以后需要就开始需要消耗1级宝石了,宝石的等级越高,需要消耗的数量就越多。对宝石的需求很大啊~~~值得一提的是,宝石的出处很多,打BOSS可获得,比武切磋可获得,组队比武也可获得。

总结:挂机-装装备-换装备-宝石升级-镶嵌宝石—推BOOS-换地图-挂机-比武切磋-帮派战-名门挑战~~估计还有日后的武林大会!

补充:

武功分为初级的门派武功,中期的江湖武功,后期的绝学,绝内。每个武功都有它的搭配武功!要学习武功之前要细细的了解下这个武功搭配的效果哦!搭配好了真的就是天下无敌了!!!

武林群侠传游戏特色:

多模式的游戏

RPG+养成相交替的模式:

开场初入洛阳即为RPG游戏模式,通过大量而紧凑的支线剧情钩织出一个充满江湖韵味的洛阳。由于是初入江湖,剧情中虽充斥大段讲解引导,但却充满文化底蕴,如驿站的送礼解说、檀香店老板娘关于白马寺的引经据典,徐子易对茶道的喋喋不休等等。

在RPG模式采取十二时辰中从卯时到申时的时间设定,又将其中的各种小游戏以回合制的形式与时间挂钩。

东方未明中毒入逍遥谷后游戏风格由写实变为卡通,并采用了养成游戏模式,虽然限制了实际角色控制,但其丰富的事件、夸张的半身表情、大量的功夫秘籍、多样的人物称号等等都是亮点。

养成模式直接采用回合制来控制时间进度,除了沿用初入洛阳中的钓鱼、打猎、挖矿、采药,更增加了如绘画、弹琴、下棋、猜拳等各种小游戏,加入了战棋游戏中的战斗模式。

灵活的自由度

玩家可操作角色东方未明的发展方向,不管是默默无闻,还是称霸一方的武林盟主,还是某方面专精的一代宗师,还是携美隐退的隐士,还是恶名昭彰的大反派...,不同的选择造就不同的结局,游戏全局都有玩家把控,但由于回合制的时间限制,造成了几乎每一步的选择都会造成不同的影响,各江湖人物的好感,自身的发展方向,结局的走向。多剧情多结局的设定造就了游戏的自由度及其灵活。也给了玩家即使通关后任然为了收集不同结局而不断重玩游戏!

更新日志

2019年7月5日

版本:v1.11.3

增加全新侠客

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