欧陆战争系列手游专题:欧陆战争系列游戏作品凭借丰富的军种搭配及策略玩法,备受战略策略类手游爱好者们的喜爱...
欧陆战争5无限资源版是一款优质有趣好玩的手机游戏,在这款游戏中,玩家将通过独特的游戏模式和精彩的游戏内容来感受一场场盛大的史诗战斗。强大的玩法和精致的内容让您感受到无与伦比的体验。破解版让您获取更优质的游戏体验!喜欢的玩家赶紧下载吧。
1、防御力和伤害的关系严格遵守这个公式:实际伤害=总伤害/(1+防御力/63.57),当然我认为E社应该用的是整数,不妨用64来代替。
2、上面公式翻译话就是,你每多64点防御相当于血量增加100%,也就是64防御受到1/2伤害,128防御受到1/3伤害。
3、那些以为问题解决的人,我需要泼个冷水,因为上面用的是“伤害”,不是攻击力,攻击力和伤害的关系,我还没研究,不服你咬我啊。
4、那些不服的,想要质疑上述结论的,请往下看,有问题的话希望轻拍。
1、欧5新的兵种,作用就和名字一样,非常适合攻击建筑物,但好像也只适合攻击建筑了。(200%的加成岂是开玩笑的,不过在战役里基本打不了建筑,城都被快的将领灭了)
2、特性一个攻城加200%,再加上一个保护生存的特效,加上没有兵种克制攻城武器,生存能力还不错。十分适合攻城,一下几百伤害,但对别的部队就呵呵了。用法就是无脑打对方防御塔,打城,打其他部队时看情况。
3、总之目前个人感觉最好混搭所有兵种,防守不需要攻城车。主要造步兵和弓兵,先等敌人打到城墙面前,弓兵狠射一轮,再换步兵上前干掉后方的敌军弓箭手,骑兵趁机收割残血敌方部队(顺便吐槽一下,欧5骑兵移动居然和步兵差不多)。
欧陆战争系列手游专题:欧陆战争系列游戏作品凭借丰富的军种搭配及策略玩法,备受战略策略类手游爱好者们的喜爱...